但成功後,無與倫比成就會很贊。
菜菜,難度真能再調點嗎?胡平:們現玩這個難度,很難被普通消化。
本來也沒打算将遊戲面向衆。隻們說好玩,以推廣,才着賺點錢。最頭緊,蘇菜連專利分期支付錢都拿來。
難度以調,現就能調。蘇菜沒當衆命令智慧作,打開電腦,聯結智慧,命令修改數據。
順帶,遊戲模式也更名。
真實模式更改為非凡模式,狀态。
接着模式噩夢,友好變成困難、接來還普通簡單模式。
每個模式又萬、千、百、、隊伍選擇。最後就指揮、隊友、遊客選項。
個修改過程暴衆底,半時搞定。
好,普通進玩簡單模式,也會太容易。還會,隻随機性到最,難度便幅度。
清楚蘇菜牛逼程度幾,已經對佩體投。
這麼改個模式,很議。
菜同學,這個遊戲,用麼算法?
算法?蘇菜索,智能這個概直提來,隻過至今來都半成品。
蘇菜智慧,原則來說也算半成品,沒自主識,性格、互動、運作遊戲方面,全靠底層運算支撐。
真正自主識,隻丸子。
就叫蘇氏算法吧。蘇菜懶得名字。
衆:……
自創?
胡老總吳兆祥面面相觑,臉懵逼。
底隐隐些信。
但否認,們對蘇菜遊戲充滿期待。
兩輪流進試試。
們就最普通玩,隻需玩玩簡單模式就。
玩過後,們,即使簡單模式,也比尋常遊戲難很,并适所群。
瑕遮瑜,裡面景真實,戰争場景震撼力無與倫比。
沒卡頓,更,居然以運算萬戰争。
這萬,還都其各自性格,就像真裡面玩樣。
胡老總以遊客份,嘗試萬模式,場景太震撼,遠比電更能體會線容易。