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劍兩次實體攻擊,兩個附加傷害,共萬以傷害,破極兵刃沒得到次增幅況,傷害較為顯。
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另方面,也沒觸發破冰效果,這些敵也屬性坑性。
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過控制好自增益效果,維持巅峰傷害況,依舊直接秒殺。
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秒次LV拔刀斬,還非常給力。
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血量提很顯,應該萬,若昨波提,即便帶着号面對這主世界怪也很難到秒殺。
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而現,怕沒觸發破冰效果,依舊秒殺,秒殺與否,帶來體驗絕對差别。
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般技能書以,過強力技能,還必須追求。
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面對量怪,個無技能,就個秒殺機會。
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擁這般額基礎況,個普通攻擊都破萬傷害!每個技能帶來收益自然會愈發恐怖。
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任何遊戲裡,都能全第傷害,更别說這個被獨攬量頭部資源諸。
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以養活堆頂尖玩資源,盡數堆積,再加雙開模拟器輔助,魔鬼級傷害現也屬正常。
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着許詩甯作對比,傷害事,徐流空自信!
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若以為單位,現面對怪物,分鐘能斬殺怪物數量恐怕其頂尖玩數倍甚至數倍,收益也如此。
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畢竟享兩個角,過随着等級限制現,提空間縮,其玩也會追趕來些。
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當然,些永久性資源,過便沒,屬于永久性優勢。
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