舊,來。
即使苦苦求時帝,自稱自己到現荒廢時間啥也沒幹,希望來次來機會,也會得到任何回應。
商林現售賣場,變化自己形象,對今售賣會成果到分滿!
量遊戲機遊戲被賣,虛構價值即将迎來波暴漲。音樂會舉辦也分成功,銀樹之神着潔淨與靈權柄,而音樂能夠淨化,暫時放空緒,這也種靈與潔淨價值。
叙述教會這邊更接到堆投稿,叙述之神現場進審稿簽約,然後達成拒境強者,又或者被贈予寄言,表示“此書必,速更夜能寐”,們決定給份推薦。
至于塗教會,當然也得到們期望各種澀圖。
隻過位繪畫很抽象神,似乎并滿于此。
虛構教會叙述教會,以及塗教會作,這兩場作所宣傳“虛拟世界幾遊”、“打造屬于自己夢之國”,其本質點像哆啦a夢用過某種具——“進入故事書子”。
穿之後就以進入故事書之,參與故事世界。
商林作為虛構之神,以制造個完全虛拟世界,就如同哈教授曾經沖入遊戲機世界進肉劫機樣,論遊戲世界,還經過虛構之神制作圖畫書籍,都以進入。
這需經過啟蒙符文改造,賦予們段虛構信息。
于,圖畫就變成進入世界,書籍也成進入世界鑰匙,選自己進入節,插入進,就以完美現某個節節點。
比如主公能遭遇場背刺,而進入其,就以改變命運,當主公激詢問麼時候,以說誰也,隻個過假面騎士
當然,當離開該節時候,回到現實之,會發現書籍節并沒改變,但這本書後面會兩頁紙張來,面記錄主公if線。
這表示真實進入過其,并且真幫過次。
這樣讀者就會産極其強烈代入共,畢竟主公負責反派面裝逼,而讀者則能主公面裝逼。
主公同經曆危險,主公同結友誼,主公起入,最後别,夕陽迎來史詩般英雄分别結局cg場景,最後再留段“從此以後,再也沒見過這位英雄”落款。
這何等令潮澎湃操作?
而進入畫作世界也樣,隻過比起說擁完叙事,畫作所表達部分都局部叙事,但緊,虛構之神操作,畫作容以區域,會根據畫作背景設定來進“成”!
而且說也遠,假設進入者真嘗試探索些還未成區,虛構之神就會給設個空氣牆,讓到這裡就開始原踏步。
“現實世界們已經膩,虛構世界則樣百。同世界,同主公,同角,同社會環境,同與故事,以及各種馬空奇妙。”
“這比起漫燦爛辰還讓流連忘返。”
這個宣傳點就于此,讓們回自己英雄,即使現實世界之個比,卻也忘記,曾經某個故事之,曾份豐功偉業。
而且以後,還會開放遊戲世界進入權限。