各顯神通文“訪問者文打赢!”
“們獲得量勝利點數!”
之國,正如國名樣,奇觀空園已經被建起,而痛苦之神得躁動帝取得第次文戰勝利之後,無比興。
靜止帝雖然很強,但隻躁動帝,靜止之力就值提,當然,痛苦之神也,這場線交流賽其實并沒,真正輸赢麼,還正式比賽賽場才能見分曉。
而自己王國,這次再像過樣貧瘠,也沒國強控制。
也再需用痛苦來換取神注視,因為這次自己就神!
之國文寄語:文盛景猶如開,曆史精髓,當卉凋零,曆史破碎,文本也随之并湮滅,如何獲取永枯榭?
領袖:空洞之王,國幾乎滅時候登臨王位,将從毀滅邊緣拯救回來,招募量才,用将個王國變得欣欣向榮。就切向好方向發展時候,邊境國察覺威脅,于次交鋒,被摧毀使用,流被截斷徹底消失,迫得已隻能屈,最終國将軍隊駐紮國境,而則淪為傀儡,隻能用最後點權利保證國民再餓。現請再次辦法,帶領國民再沖次!
痛苦之神所附這個領袖。
其實正本!
這還類國王時期樣子,披着藍長袍,頭戴着荊棘制作鐵王冠,模樣平平無奇,就最簡單臉。
之國最後任國王,也親摧毀自己王國國王。
雖然離開之後,之國依舊被“建”,但再次台國王,已經完全邊境國扶持起來純傀儡而已。
真正,原本屬于之國國民,召喚“痛苦神力”時候就全部消失。
“讓起披甲之事,強烈痛苦吸引到本該消失痛苦神力,而則全部國民注視披甲登神,當成為神時候,所國民都消失無無蹤,化為最純粹痛苦之力。”
“複仇,本這麼過,惜,剛剛披甲神,還無力毀滅個千以巨帝國,披甲神最初披甲時候并強,尤其這種本就沒麼力量凡。”
“但至将個帝國皇帝給詛咒緻,們恩怨,凡所給國民痛苦,全部都遭到翻倍痛苦,這場痛苦詛咒結束之後,當時陷入片空虛之”
痛苦之神回憶著當時事。
“帝國并沒分裂,即使國王部分臣被詛咒緻,即使長子與次子同樣遭受痛苦,即使軍隊面積,即使這樣國依舊照常運作。”
“當時震撼于這個國團結效性,認為自己王國之所以滅理所當然事,面對這樣帝國沒取勝希望,但現再回過頭,個帝國運轉機制,未免冰些怕。”
“或許們背後也着神,或者某種怪物,但又麼樣,搬。”
“或許機會回。”
報仇也報,也無法複活,隻複活币。
帝自己個時代就推複活币就好。
而後來,自己聽其世界神說,位神專門治療各種疾病,于自己便追随而來,最後就遇到戰神這個庸醫。
過說庸吧,其實也太準确因為給開刀時會毆打對方讓痛苦,于自己就得到痛苦價值,得到痛苦價值自己傷痛就被替換成别痛苦,然後就會開始爽
雖然戰神沒直接治療自己理創傷。
但用獨特醫療法,讓自己自愈。
而現,痛苦之神“機會”,這次僅僅拯救自己王國,也為讓自己靈創傷完全痊愈而進次“術”。
“兩股權柄震動,痛苦與幸福力量讓此時交加。”
之國距離其文全都很遠,這個巨優勢,附沒文就着會産沖突,以更好關起門來發展産力,尤其自隊伍裡,還個開局“航”聖騎士。