“這世間,也時間。”
商林把屏幕揮,轉給其神觀:
“次從這個時代開始,順便說時代背景,因為輪曆史記錄,所文都獲得救贖,些怕武器裝備以及航科技都被統統封鎖,甚至世界都經曆輪創世。”
“如果從困頓時代開始進遊戲,麼此次文曆史現奇觀以及部分科技,将無法使用。”
屏幕,從虛構點向開始衍些全科技,由英雄之神任務鍊自動成。
“謝們遊玩,這讓虛構能力增加,虛構曆史正被斷記錄,這将成為切時代開端。”
“所以,接來各個文将解鎖同時代,們以把這個種劇,當然們也以繼續遊玩之曆史,從最初時代開始解鎖進度。”
“畢竟虛構點,越越好,越證這個文塑性越強,抗風險能力也越強。”
“但從複活文角度考慮,進入别時代也未嘗壞事,畢竟輪遊戲,依照興衰疊起規律,本時代主角本局遊戲結束時,概率會輸掉。”
“而其文時代進崛起,這助于複活真實性,也就說,這部分虛構曆史其真實度更,畢竟命需比較。”
商林邊給偶之神,以及興緻勃勃參加正式比賽塗之神進講解,同時,也把這些信息發送給剛剛比賽各位神。
“覺得之結局好,以再玩,每個時代都以自由選擇,過需持續性遊玩,推進,這樣才能解鎖個時代。”
偶之神:“這樣說,之時代還嗎?”
商林:“當然,雖然最後痛苦之神獲得遊戲勝利,但文隻靠着卡bug從痛苦之歸來,獲得救贖而已。”
“們獲勝,時代還之時代,隻之時代當,使用文,或者信仰痛苦教義概率會獲得更加成。”
“如果換算成真實曆史話,概率就”
“比如某個世界或者宇宙主神條烤魚。”
“這條烤魚神控制,神術焰,們認為焰能驅逐,帶來性。”
“而這個時代之,另批則信仰著奇迹。”
“們認為痛苦能帶來巨奇迹,于每變着樣作,并且發惡臭喊聲。”
“們認為,個時代,痛苦時代。”
“痛苦神,将取代神,成為世界主宰。”
“痛苦衆,将焰之迎來。”
“麼樣,宗教神話這就現,兩個教派還能互相對抗,預言這種事也各個世界都很常見為。”
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