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“百分之時獲得虛構點,以創造個虛構事件乃至時間線,并将其嵌入曆史。”
“百分之第紀元舊物質信息轉換本質。”
“虛構之力也依托于現實宇宙被動觀測,簡單來說就需遊戲機當承載媒介。”
“而這次給予啟蒙神術,則代表着現實宇宙虛構宇宙投。”
錨,本義指泊時所用設備。
也以指代用來某物與某事信息,又指以依靠或物,也以當某種定位器傳送标。
“遊戲世界再遊戲世界,虛構故事也再虛構故事,們成為既定事實之世。”
“們與現實世界再單方面交互,而以進雙方信息交換。”
“同時,這個神術還以錨定個目标,這個目标以凡,以虛拟神,以玩,也以某個假定區域,某個虛球。”
“被錨定區則會現既定規則,虛構世界制定規則,順着錨點信息會傳回到現實世界某個區域,然後這片區域規則,會沿用虛構世界法則。”
從表面起來,似乎并非麼能力,畢竟片固定區域規則,很神都能夠輕易到事,甚至們也同樣以無視現實世界邏輯法則來搞事。
然而,之處于,從虛構世界反向錨定現實世界這部分法則,無法從現實世界被解開。
這種随便修改宇宙甚至“第紀”底層邏輯能力,第紀元,屬于帝們才權限又或者說,隻某位制造錯誤世界帝較為顯能力。
“獲得類似錯誤帝‘修改權限’,但錯誤帝能力顯更級,需任何錨定點,完全麼寫就麼寫。”
這步步,仿佛真為創造個虛構世界準備。
“啊,這,型線競技遊戲!”
商林子到這個神術用法,虛拟現實互相錨定,又彼此響互相交換信息這t召喚師峽嗎。oba類遊戲!
雖然即時戰略遊戲也以到這些區域,并且形成種獨特競技場文化?畢竟型線競技遊戲就即時戰略遊戲變體。
這波還真啟蒙運動啊!競技場文藝複興,麼,商林突然到曾經聽過某個事,好像電視頻,犧牲之神次節目裡提到?
兩個國認為互相拼殺會損失現役士兵,并且太過血腥,于請來堆法師給武器附魔變化系法術,讓武器們自己對抗,來決定國戰争輸赢,因為武器輸還能鑄,過現也能用複活币,隻能說抽象各千吧。
“防禦塔錨點區域麼暫且提,這亮标嘲諷功能必須第時間給加。”
商林愉悅起來,甚至已經到,如果亮标成為種風潮話,甚至以開放“遊戲裝備”功能。
這就之正推“神國皮膚選購”業務樣,隻過這個業務現才剛剛線而且因為文戰争關系,并沒神關注這個業務。
但帝已購買好幾種特殊皮膚,畢竟并差錢,而犧牲之神這個業務之也消費,倒如說就消費最之——為轉變自己演講風格節目效果,這夥貌似已經接受形象,倒如說信徒們逼着接受。