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《人生重啟二十年》第2633章 合作的基礎(第1頁)

基礎

對于趙長控股注資ArenaNet,秦璐雖然笑着說趙總,然而語氣裡卻非常肯定這個變化。

變好變壞?

趙長靠着發,懶逗秦璐,雖然朋友妻欺,偶爾逗弄

務實清厲害

璐。

這麼

趙長問:厲害,比曾昊強吧!

很衰,持Microsoft

璐咯咯笑着,挂電話。

——

首爾東這些亞洲遊戲廠商開發亞洲系遊戲進度效,猛砸錢同。

歐美遊戲公司研發遊戲,時間往往會緩,而且也節儉

時候,加州學伯克利分哈斯商學院幾個學,創辦名叫ArchetypeInteractive公司,愛好者們互聯網遠程網絡巴創作,構建D線圖形MUD遊戲技術《子午線》。

之後霍斯收購這個公司,發《子午線》。

務器,每組最容量,最同時以登錄名玩,以包美元價格收費。

世界款真正進入商用網絡圖形遊戲’(mmorpg),過隻能美國登錄,很衆,,而且玩

首爾,自開發韓國首款商用MUD遊戲《侏羅紀公園》京,正珠資創NEXON。

京受到《子午線啟發,對漫畫作品《風之國度》進基于MUD架構圖形化作,研發發布D引擎mmorpg《風之國度》,斬獲韓國量遊戲玩

),Origin公司D《網絡創世紀》進入mmorpg場,宣布以同時支持名玩同時登錄遊戲。

随着《網絡創世紀》世界各架設務器,這款遊戲為世,很都誤會當成世界款圖形線角扮演遊戲。

随後NEXON推傳說》,之後宋京套利離場,澤辰創辦Ncsoft。

NEXON《ELANCIA》,Ncsoft推款著名堂》,被公認為全球最成功互聯網容之

,《無盡任務》開《亞瑟龍召喚》正式發

,《亞瑟龍召喚》取得萬銷量良好成績。

,《卡米洛特代》,更獲得成功。

宣傳正或者将研發歐美mmorpg遊戲,ArenaNet《激戰》,WolfpackStudios《魔劍》,Blizzard這個初才非正式宣布将研發《魔獸世界》,挪威Funcom《混亂線》,美國藝電公司(ElectronicArts)《模拟線》。

然而迄今為止mmorpg遊戲,韓廠商已經進入發型遊戲數量,個歐美mmorpg遊戲産業倍,顯示東方維差異。

這也趙長勸說,‘韓遊戲廠商掙熱錢,而歐美這些遊戲廠商更習慣于謀定而後動,劍’。

就像《無盡任務》這款遊戲,雖然屬于索尼美旗分公司,過實際基本沒索尼麼事

公司隻投入萬美元,然而個研發過程超過

所以對待歐美這邊遊戲商,納米已經再像之收購瀕臨破産Wemade,或者靠着權勢逼迫Webzen操作

尤其像ArenaNet這樣來曆企業,這時候參與進,以後很能再也這麼容易便宜機會。

——

趙長妥協,很就接到來自秦回饋,就ArenaNet方面時間,邀請納米到ArenaNet公司參觀談判。

到這裡,雙方幾乎等于已經完全

投資,個願投資,求非控股,另個也表示

而且之雙方打過交到,都對方并種貪得無厭麼也很容易就能價格面确定股份比例。

以說基本已經達成協議。

這個,趙長裡面頓時振奮面就這個框架面,進益于雙方利益(夢)最

納米目對ArenaNet,其實也完全為錢。

個目真正紮根于歐美mmorpg網絡遊戲場,第個目希望之後通過派遣方式,從國優秀進入ArenaNet學習。

點就像納米派韋力波,楚紹之們進入首爾WemadeWebzen樣。

楚紹之團隊跟着樸關浩團隊主學習D遊戲技術,韋力波則跟着劉秀英們學習D引擎技術。

楚紹之負責納米旗GG世界D遊戲,以及牌類遊戲項研發審核,擔任韋力波團隊離職以後,從Webzen抽調D引擎技術員繼續研發GG系槍戰競技類D回制遊戲。

而韋力波則葉氏科技擔任技術總監,負責‘龍族’國務器群運營維護,以及步葉氏網絡也已經Ncsoft達成基本堂》版本漢化。

以說韋力波被趙長寄予望,送到首爾學習目沿MUD架構D引擎圖形化技術,結果等于個寂寞。

遊戲革技術異,劉秀英Blizzard學D引擎技術也隻夠支撐波奇迹mu,之後就被技術進步所淘汰,更别提又跟着李秀英學習韋力波團隊。

本來GG系版本類半條命槍戰MUD圖形化RPG遊戲,能夠讓韋力波團隊開始崛起,然而卻選擇搞最基本務器維護。

趙長來,真驚詫。

倒沒罵自己以,同韋力波團隊過

因為時候卓由葉管理,葉又剛給納米輸入百萬,既然沒法反對,也就根本沒仔細考察過韋力波這群

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