系統發布公告,倒也引起玩們關注。
番相關讨論,也線線展開。
們原本還著,擊殺這些冥界怪物之後,能夠得到獎勵積分?
現信息已經證,冥界怪物更加兇悍詭異,獵殺難度也極。
提擊殺獎勵,本就理所當然。
結果卻發現,獎勵積分給極,與預期數值更差截。
這樣獎勵方式,讓玩們覺非常解。
們此刻并,這其實系統唐震問題,更從開始,這款遊戲就曾提供過積分獎勵。
唐震拿定主,敲打遊戲系統,這才沒給相應積分補貼。
沒積分獎勵,玩積極性必然受到響。
相信用久,遊戲系統就會覺察到問題,并且識到唐震性。
沒唐震參與,這狗屁遊戲啥也,甚至很能沒個玩。
初入冥界遊戲玩,絕數都沒收獲,更沒見過魂晶實物。
得到魂晶玩,倒些迫及待,這種特殊晶體能值錢。
級遊戲系統,如今又圖功能,以标自己所處方位。
随著全體通告發布,圖面現紅點,這些都以兌換魂晶方。
這些魂晶物資兌換處,基本都位于霧區域,而且數量遠比像得。
唐震同樣注到,距離自己到公裡方,就處兌換魂晶點。
最興趣事,就魂晶具體信息,自然會輕易錯過。
告其遊戲玩,唐震便準備往兌換點,卻衆也很興趣,決定跟随著唐震起動。
系統公開回收魂晶,說這種東數量,們也及時解價格。
霧區域方向混亂,稍慎就會迷。
這種環境迷失,其實相當危險事,随時都能丢掉性命。
換成修者進入,況就會好許,雖然也會方向偏離,卻絕對會像凡樣離譜。
點卻注,就這種特殊環境,修士同樣能夠留太長。
當覺到适時候,必須盡撤離,否則就能會受到傷害。
拖延時間越久,傷害就會越發嚴。
很玩都計時,旦到該撤離時候,們絕對會半點猶豫。
兌換點現,帶來另個好處,就以更加輕松鎖定方位。
速,幹翻遊蕩活屍,沒任何積分獎勵,隻些以提等級技能經驗。
玩們紛紛抱怨,霧區域太過貧瘠,覺付收獲成正比。
若更好選擇,們肯定會來這個方,覺就像王鑽竈坑樣,環境無比壓抑而又煩悶。
這件事說到底,還玩們期望值過,霧區域得到好處太。
這唐震挖坑,坑得遊戲玩,而遊戲伺器系統。
由儉入奢易,由奢入儉難,習慣賺取量積分玩們,這刻确實滿腹怨言。
時刻監控玩系統,必然會收到這些抱怨。
面對這樣危機,也遊戲系統會如何應對,又否會願向唐震妥協?
唐震等,直到被座圍牆擋。
片類似于學建築群,現衆,透過殘破圍牆向裡觀,以到許晃動瘦。
都學老師,因為劫難來臨無法撤離,被冥界氣息侵蝕成為活屍怪物。
覺到靠,這些活屍怪物刻變得激動起來,嗷嗷怪叫著開始沖撞封閉門。
這座門确實很結實,竟然擋量怪物,彷佛囚籠困獸般。
放正常況,學門肯定會如此結實,就算精鋼打造而成,也根本扛活屍破壞。
極能,學自成片領域,才會将群怪物囚禁其。
說這座學,已經成為私盤,必然強怪物首領。
交易魂晶點,竟然群怪物老巢,這樣法确實些太。
等同于綁定消費,将怪物清理幹淨,裡魂晶就沒辦法兌換完成。
為讓魂晶變現,換成用物品,玩們就必須所動。
這點,已經玩罵聲。
「這狗艸遊戲,故為難咱們,拿咱們當猴子戲耍?」
「套,滿滿套,哎,就問套!」
絕數玩,此刻都保持著沉默,隻表顯些難。
玩們玩遊戲時,本也被遊戲玩耍,隻很能透這點。
玩們得來,才會到極度爽。
些事以,卻被當傻子,遭遇讓們極度反。
過說到底,還因為沒啥錢賺,否則絕對會這麼怨言。
對于玩抱怨,唐震根本就懶得搭理,更會告訴這幫夥,就自己克扣給們積分獎勵。
當然也能說克扣,畢竟積分本來就額給予,唐震給就給,給也沒問題。
隔著學門,以到數清活屍,數量雖然而密集,威脅性卻并太。
都些級活屍,速度力量都很強,玩們就算能夠殺,也以輕松逃離躲避。
過學封閉環境,讓動過程充滿危險,旦被怪物困裡面,很能再也逃來。
雖然著危險,玩們并,并且還副躍躍欲試表。
雖然抱怨,卻并著放棄遊戲,玩長期利益,更别說這款遊戲确實好玩。
經曆切所,跟真實世界沒麼區别。
如此熱血沸騰戰鬥,如今界根本到,頂進入境磨練自己。
修煉境,又能與遊戲世界相比,兩者趣程度根本個級别。
即便賺些,玩們也會輕易放棄。
「說吧,接來麼幹?」
玩迫及待,轉頭向唐震詢問。
先已經作決定,由唐震負責擔任動指揮,圍攻獨巨時,表現也得到衆認同。
此刻即将動,唐震也該登場履責。
時間裡,唐震就已經完成環境觀察,并且制定動方桉。
聽到玩們詢問,便急緩講解排。
著唐震表現,玩們紛紛點頭,确認此選擇沒錯。
任務排完畢,玩們刻開始動。
随著「咣當」聲脆響,學門被腳踹開,還沒等活屍反應過來,玩們就主動沖進。
活屍數量太,玩們絕對會拼,而遊鬥同時迅速進。
們目标确,就學教學樓。
交易點建築部,玩們必須進入方,況且建築作為掩體,以更從容應對怪物進攻。
類似這樣方,都進來容易難,必須利用建築修喘息,然後再考如何撤離。