蛇肉損失半,還剩百斤,夠這個。
蛇肉補,陳長帆舍得賣錢,留着自己用,效果最佳。
黃蟒蛇骨,留着以後炖湯,這滋應該比青龍還更好些。
最珍貴就這根筋,用打造弓,威力隻怕比鐵胎弓還許。
陳長帆将筋盤成盤收好,旋即又向最兩枚尖。
愧黃蟒,這尖長度都趕臂,打磨之後應該以兩把趁蛇骨刀。
此,桶蛇血,陳長帆也妥善收好,打算回頭好好利用起來。
清點完戰利品之後,陳長帆這才空研究系統。
剛才給個融點,系統也沒給任何說,來還自己摸索。
捕獲品質,系統獎勵奇遇點,以推演技藝。
捕獲橙品質,系統獎勵頓悟點,以頓悟技藝。
而這個品質獎勵融點,應該還與技藝關,會會以使兩種技藝彼此融?
頭動,系統忽然就産反應。
原本齊排列諸文字,代表着當掌握所技藝。
忽然像命般緩緩浮動,閃動着靈動澤。
仿佛等待着自己選擇。
當然,供選擇技藝都推演至圓滿層次技藝,所以供選擇選項并沒象麼。
奇遇點裡還些,費力氣便将些沒到達圓滿技藝推演到圓滿境界。
頓時,又幾技藝文字随之亮起來,這表示着這些技藝也以進融。
來,以後所技藝,都得堆到圓滿境界,這樣後期融起來,也就許選擇。
陳長帆盯着些泛文字,忍些激動搓搓。
輕箭術與尋蹤之法以融,會發麼呢?
踏浪之法與釣法也以融,會麼技藝?
殺豬刀法,似乎以融鐵刺,融起來應該會某種殺伐之技。
這種将技藝融方式,讓陳長帆種玩肉鴿遊戲既視。
世,肉鴿遊戲還相當部分受衆,陳長帆也玩過肉鴿遊戲,這種遊戲主打個随機性。
圖,怪物,具,技能,都随機成,同時級過程玩以通過斷級強化自技能方向。
比如箭矢以分裂成兩或者方式,進化到後期就個全方位無角形加特林。
或者砍刀帶焰或者冰特效,進化到後期就刀刀烈刀,刀帶滿屏怪物朋友。
并且由此衍諸流派,比如說麼淬毒流、吸血流、反傷流等等。
總之這種肉鴿玩法玩樣,還得玩腦洞。
遊戲還能開,自己這亂世求,加點方面還慎。
索片刻,決定還從自己當最強技藝——【輕箭術】入。
目來,以與之融技藝【縱雲梯】【釣法】【尋蹤之法】【踏浪之法】。
其圓滿層次技藝,比如說【鐵刺】,比如說【殺豬刀法】,就無法與【輕箭術】相融。