張親屬綁定投放卡,售價萬積分。
按照災難商裡通貨糧來計算價格,公斤糧才僅需積分,這張卡就值兩噸糧,謂價。
更别說萬積分物資遞卡,怕蘇摩自己用都得好好琢磨琢磨,考慮性價比。
過話說回來,災難商品,貴也真貴,但好用也真好用。
這些由機力量具現物品,之遊戲獎勵卡牌其實個性質,都擁些科學目還無法解釋神奇魔力。
而說到機力量。
亞當進度交流後這幾來,蘇摩每個都考着由之衍些度問題,包括之無法理解特殊型災難,消失遊戲功能,會突兀更遊戲版本等等都囊括其。
時至今,基本都被到個确答案。
首先特殊型災難消失遊戲功能。
同于覆蓋個廢環境型災難,象型災難,會強制每個玩都參與其,這些帶特殊型标識災難,好像都會給玩留來定逃避空間。
例如這次獸潮。
由遊戲投放獸潮隻會沖擊每個已經成形聚集,而會涉其方。
這也就決定如果玩災難期間選擇散開,離開領,并會被災難響到。
第次遇到時候蘇摩就奇怪,遊戲麼會容忍這樣顯漏洞,讓玩躲避災難?然而清楚災難本質後,切都答案。
玩渡過任何災難都會消化破滅之力,并根據消化程度産與之對等機。
而覆蓋型災難渡過後産機,都會統交由域主或者世界志來使用。
也就傳統義集力量辦事,世界志以将機堆個方。
例如開啟所都資格進入交易秘境,例如全部玩都能使用儲物空間,包括現造就來全民受益線,改變陸形條件,投放更物這些,也都機帶來改變。
這也就能解釋為麼交易秘境,儲物空間,世界聊等等初期對玩益功能,幾個版本更後都會約而同消失。
無,并非亞當認為玩們需,而消耗機實太,供應起來壓力。
而狗僞神事件結束,發現蘇摩這個變數後,亞當更會随浪費機給些普通。
别說儲物空間這種顯消耗量機功能,臨段時間,甚至摳到連世界頻都給關閉。
現來燭遺迹,遺迹,未來遺迹這些特殊副本開啟,應該都亞當投入量機産物。
為,就速催熟這個變數。
而特殊型災難,恰好普通災難相反數。
者收獲繳,集力量辦事,後者則勞得,收獲自己主。
由災難産機力量,将具現為災難商以使用積分。
玩們消化破滅力量越,能夠使用機力量也就越。
依照性而言,這種特殊型災難顯比沒獎勵災難更加理,玩們僅會逃避災難,反而會主動迎難而,過。蘇摩,這種法其實也就适現局面而已。
換廢剛穿越時候,怕能災難商兌換物品,成類都會辦法逃避。
也就現都習慣廢環境,又抵抗災難能力,這才使得獸潮現恰到好處。
至于遊戲版本更疊。
這個也機力量投入關,過受到些遊戲限制。
根據蘇摩目推測,應該次性投入機力量超過某個阈值,顯使得廢環境發變化,遊戲才會刻站來進公示,推動遊戲版本更。
反之,如果僅僅些微變化,則會被遊戲無視,直至阈值達标。
如果能成為真正域主,恢複所以使用儲物空間,沒任何限制聊功能,甚至賦予某個比肩神靈力量,恐怕也隻需動動頭就能辦到。關掉遊戲面闆,蘇摩望向無邊無垠際,靜靜沉着。
能其裡結束廢目混亂還遙遙無期,,經曆次災難才能辦到。
但對而言,僅僅隻需再來兩次萬徑之争,進度點,或許之就能到。
然而結束災難真就盡頭嗎?巨域面臨威脅沒解除,醞釀域無盡破滅之力仍然需到适方法進消解。
而且域觊觎這裡異族神靈也沒移開視線,麻煩恐怕還後面。
蘇摩忍歎氣。
已消解破滅之力最簡單方式就域抓捕野神靈,将這些神靈帶到域處決,使用們機力量對沖破滅力量。
如果僅僅個抓,怕巨域所宙宇破滅,也見得能完成目标。
或許。真應該考慮考慮羅佑提來全民神祇時代。這蝴蝶宇宙亞當幫助曾經過老,也巨域曾經過老,利用戰争讓域得到複蘇。
按照亞當設軌迹,玩們應該積極往域,抓捕神靈回來消解破滅。
但實際呢,以類當時見識,獲得這股巨力量之後,确實無法進理使用。
而且成神類壓根就管巨域活,就算這裡炸掉,們回球就完事?抱着這種法,把切當成虛拟遊戲玩反而給巨域帶來更嚴響,掀起戰争度使得個超級世界都瀕臨毀滅邊緣。
遊戲最後,恐怕也就沒後續這波玩加入遊戲。
然而話說回來,如果将成神拆分成數個同階段,按照力量層次來劃分。
将個神靈體系引入類發展,建完成學習成長方式以及監督呢?例如玄說宗門,魔說學院。
從普通類挑選優秀者進入學,學習基礎識同時,并模拟空間熟悉這種特殊力量以及各種管理規範。
依舊學,初,,學個階段。
經過完輪學習,并考核格類,才能擁真正獲得這種力量資格。
代接着代,必用百時間,就能建完善且穩定神靈體系。
當然,具體執起來肯定沒象這麼簡單,先說麼結束災難,神靈體系類原體系之間融,仍然無數困難需克。
但這些正目蘇摩需考量東,發現數就連線賦予力量都瘋狂濫用,僅戰鬥系、活系互相敵視,等級、等級互相防備,就連線之間稀程度,都能搞來套鄙視鍊。
這種條件,裡資格能力駕馭更等級神靈力量?必須得先從線開始引導,逐漸讓所接受項項規定,再引入真正神靈力量作為補充,方絲能實現所謂‘全球神祇時代’。
這個法,蘇摩刻覺到當混亂就清。
既然現線未來神靈之能互相關聯起來,部分規則也就能相通。
幹脆真普通認為樣,把每個線當成神靈之來管理算。
而且說來說,就辦法推動設項項規矩,對擁線玩進約束,以保證個體系平穩發展嗎?這還簡單,現沒時間處理這些東,但禦養着太精通管理能力才。
隻個具體研究方向,細化任務這些就能推動完成。
并且參與越越好,集廣益,也能避免現燈況。
到時候再用系統級級,保證沒漏洞現。
诶,之麼沒到呢!蘇摩拍腿,老單幹習慣,時間說作還真些适應。
還好剛才到域獵殺野神靈提,然識到這種活以交給禦來完成,估計還得段時間。
現方便,趁着時候将信息傳遞,災難結束應該就能收到份差答卷。
夜幕愈發垂,以邃為筆,緩緩陸幕鋪開,将些喧嚣全都吞滅。
随着夜暮擁抱向陸,廣袤無垠卻沒像往常樣陷入沉。
點點亮起,這幽夜倔強亮起,宛如點點繁,與際辰遙相呼應。
從空往俯瞰,這些遍布陸每個角落,們僅僅代表着類活動痕迹,更代表着因災難信息發布而憂忡忡、難以眠幸者們與焦慮。
而且罕見,包括禦領,所領領主今也同樣這個狀态,與普通并陷入憂慮之。
說起來這還廢第次現專門針對領災難。
怕很久之領模式推時候,型勢力智囊團們就已經推測未來定會專門針對領災難。
但誰也沒到,這會來這麼!陸部。
如巨龍般匍匐龍旗領,其東延展已經達到恐怖兩百公裡之巨,規模之宏,與港相比亦遑讓。
過億幸者已經紮根這片之,們用自己雙智慧,将這片荒蕪之逐漸變成機勃勃樂,彙聚成股忽視力量。
從空俯瞰,首先映入簾方塊狀廠園區,每個都占巨,由成片成片平組成。
依照規模而言,這些廠園區規模遠比球任何個業都恐怖,最廠占面積甚至達到接兩百個球場。
怕當夜,依然燈通,熱鬧非凡,數萬部忙碌穿梭,或操作着機器,或進着流線作業,産批又批貨物。
這其領無法到景象。
怕同為禦巨鷹,也依舊達到這種恐怖規模。
隻惜量普通物資産,并能這片災難頻繁廢裡,帶來太全。
龍旗領央。
處建設秘密會議。
龍國哼哧哼哧抽着卷煙,頂着兩個濃圈,默默翻着文件。
幾個相比,龍旗領當發展謂異。
僅各個基礎業力推動如後筍般湧現,恢複球鼎盛景象,就連更加機械制造業、化業也同樣所複蘇。
截至目,龍旗領已經擁數條完産力武器産線。
資源夠提,每都能産萬條步槍,數萬發子彈。
單論作戰能力,恐怕已經能未來遺迹廢底龍旗領持平。
然而速發展背後,也着越來越容忽視挑戰現。
段時間以來,各各業發展都遇到巨瓶頸。
首當其沖,便至關能源方面。
目,龍旗領所依賴能源基本都來自于簡易力發電。
這種方式雖然定程度緩解能源缺問題,但其局限性也益凸顯。
為産夠落差來推動車發電,龍旗領得依靠修建堤壩來完成。
然而這種堤壩建設維護都需耗費量力物力,而且其發電效率也受到流、季節等種因素響。
按照頭這份各廠聯提交來報告,如果期還能解決能源問題,麼接來各廠進入平穩發展期後,能源瓶頸将比現更加嚴。
屆時,需面臨挑戰也更加艱巨,能得面對部分廠倒閉況。
而這恰好龍國最到場面。
這卷主題基本來,接來也就正式進入完本節奏,将之挖坑步步填。
其實這部分(神祇時代)最開始發書時就構好,無奈實寫太,能力也夠,這才直拖到現,過後面會寫太神祇相關,會筆帶過到結局卷,以放~