蒼茫林間,幾名玩騎乘着座狼開始戰術性撤離,直到奔至很遠方,才長長籲氣。
吓個。
但,冒這麼風險卻半途折返,們又些甘。
老,們就這麼嗎?說們平民玩就得拼。
沒錯,得拼,但也機會才能拼。
現實世界,聯排開玩老點燃支煙,煙霧缭繞吐吐煙圈搖頭,但剛才況,們拿頭拼?
該拼時候确實得拼,該慫時候自然也得慫,隻會拼玩活長久。
頓頓,何況,像鬼們都認識,這稀強兵種,卻被對方非常強勢劍斬殺。
這隻能說兩種況,第,方遊蕩着強怪物,們如果再靠些就會像尊像鬼樣,被切瓜砍菜斬殺。
第,斬殺像鬼強者乃某位佬兵種,法師塔必然也對方囊之物,們能更敢染指。而且,所料差話位佬發現們,才通過爆炸給們點警告……這也讓夥趕緊離開原因,怕被位佬誤會,甚至能們再往幾步,命就們。
忘,永恒世界藍,野沒任何律法。
原來如此!
開另幾名玩恍然,額汗直冒,又害怕,又慶幸。
沒到們竟鬼門關過遭。
幸虧,幸虧老夠果斷。
愧們老啊。
……
玩?老玩?
空,隻并起戰隼瞳聚焦,捕捉到遠處這個些顯團隊。
戰隼兩隻,隻觀察戰場,時刻直播戰況。
另隻則徘徊于圍林,警惕方……牧元擔戰鬥期間,會強怪物來騙來偷襲。
沒到,強怪物沒見卻發現更為棘老玩。
,再菜雞老玩也入坑半時間,時間積累怕發育再緩,主力兵種等級也到裡。
最也‘零階段’。
如果已經跨入職業級,骨都能對。
而且,其玩未必跟樣,着崇德潔修養,野這樣無法之,玩間發沖突、搶怪、甚至殺,都能。
問題很,相當棘!
牧元借助視野共享觀察着,頭飛轉,索着該如何動。
頭才轉到圈呢,這些老玩就以比來時更速度,徑直。
牧元:???
時半會還沒到,這‘像鬼震懾’,隔着老遠距離,老玩完全沒發現像鬼貨,就像骨,最初也被像鬼唬樣。
牧元隻讓戰隼盯這些老玩,以防萬。
……
殘破塔,戰場。
初戰之時,骨将以無敵之威瞬秒尊像鬼,像鬼群開始蘇,骨也豬突式奔,蓄力朝着尊像鬼狠狠擲骨矛。
射!
過,骨投擲畢竟倉促些,對技能運用也粗糙,怕占據偷襲之利也遠無法秒殺隻像鬼。
隻把骨矛,狠狠插像鬼。
剩尊像鬼完全蘇,
們張翼而飛,掀起陣陣呼嘯狂風,密林間閃爍晃動。
骨連着投擲兩記骨矛,都落空。
壞消息:又雙叒打空。
好消息:成功引起像鬼注。
隻像鬼,自同方位朝飛撲而來。骨當然應對這麼複雜敵,但從慫為何物,當場就莽。
巨劍揮,砍像鬼擦陣陣,隻斬開痕迹。
骨又雙壓,劍刃泛起縷縷芒,猛像鬼斬條猙獰豁,斬得碎飛濺。
但同時,像鬼利爪也泛起幽幽寒。
們飛掠而過,将骨勇士铠甲仿佛撕裂紙闆樣撕碎。
屬碎片亂飛,夾帶着截截斷裂肋骨。然而怕軀破幾個洞,怕面對着數倍敵,骨依然無懼于世間。
嗨呀!
同時間,骨正率領着其骷髅兵,執正義圍毆戰術。
正常況,骷髅兵很難對防禦力衆像鬼,帶來較傷害,但順劈彌補這點。
正常況,骷髅兵面對會飛來如風像鬼,也很難抓順劈時機,但骨指揮彌補這點。
眨,兩尊像鬼就次俯沖時,慘遭亂刃加,變成像碎渣。
骨也同時抽柄特制骨矛,瞅準時機狠狠來記穩健偷襲。
蓄力。。。爆發!
隻像鬼剛使撕裂技能還沒抓呢,就骨面碎成塊。
骨:這麼強嘛。
……
很,骨又抓機會,劍斬碎像鬼翅膀,又踏步沖拳。将順劈技能改造化作門拳技,拳就将像鬼堅腦袋給轟得碎。
僅僅幾個眨功夫,隻像鬼就隻剩最後隻。
似乎被吓到,盤旋于空敢來。
骨盯着這。
這像鬼力量太強,絕放任其離開,久留!
然而會飛,會飛個闆。骨矛投擲對于警惕性拉滿像鬼,命率也夠。
果然,自己還夠穩健。
既然如此……
骨将目投向史萊姆号。擔任過段時間史萊姆投喂官,對于史萊姆能力清楚。
牧元目瞪狗呆表,骨踏着史萊姆,史萊姆憋得發軀,藉着其躍擊之力猛然竄米半空,趁着像鬼還沒來及飛遠間隙,擲兩發骨矛封鎖空間,又提着數米長漆劍芒,将像鬼劍兩斷。
轟——!!
铠甲骨從半空落,砸得龜裂無數裂紋。
後,斷作兩截像鬼屍骸也嘭砸落,濺起塵砂。
骨将戰靴從裡拔來,着自己已經些裂紋铠甲,還歎息:
果然,還太穩健。
…
戰鬥隻幾秒就結束,得牧元激蕩,得親進入世界,也跟像鬼過兩招。
哦,好像僅骷之力?骷髅骷。
還罷。
…
煙塵彌漫着,棵棵樹傾塌倒,碎斷裂枝丫飛灑得到處都,個殘破塔面變得無比狼藉。
但骨控制戰鬥區域,并未波及到這座古老、指定已經危塔。
此戰動靜。許像鬼區域自帶威懾,周遭并無麼開怪物被吸引過來,待牧元來時,就隻能到碎屍體像鬼屍骸,以及……
以及被戳穿好幾個破洞,窩子都被掏掉滿漏風骨。
牧元:……
這模樣謂凄慘,然而着正自掏自玩、亦樂乎骨,傷還沒湧起就已經沉寂。
罷,開就好。
骷髅嘛,也礙事。
骨如果以周旋為主,會時間受這麼傷,但這貨就根筋,拼着受傷也像鬼砍幾。
骨向被掏空窩子骨,覺得這樣傷勢恢複起來需較長時間,便自然而然到自己掌握技能靈蘇。
隻把骨反補掉再複活,傷勢當然就沒。
這操作,骨。%把握,但熟慮後還搖搖頭。骨兄弟,還待以後,界抓幾隻靈物試試,試過再給骨術吧。
如此,方才穩健。