軍魂兵團,千之數坎,着這個兵團軍魂,已經以由‘雛形級’跨入‘完級’,軍魂帶來增幅能力幅提,并根據兵團特征衍相性契能力。
完級軍魂兵團,雛形級兵團,差距相當巨。
領主之間流傳着,‘凡境領主’統禦軍團對抗傳奇,指便完級軍魂兵團。任何個真正軍魂兵團,都曆經量血戰争,都從屍血殺,都搏殺赫赫之威、響亮名号。
們王牌王牌,擁震懾諸怪物,殺穿怪物浪潮能力。
對付龐怪物浪潮、守之戰,這樣支王牌兵團能發揮來作用,甚至比尊傳奇境更。
當然,假若這樣軍魂兵團由尊傳奇境将統禦,麼自然能發揮+遠于偉力。
沈玲珑能憑晉傳奇之,輕易斬殺尊怪物傳奇,憑,也麾戰功赫赫、兇威滔‘無雙玲珑軍團’。
與強相對,領主培養這樣支王牌軍團,需擁非常龐财力,将難以計數輔助材料投喂給軍魂雛形。
進戰鬥磨砺、投入對應資源,均提軍魂雛形。
但材料以錢購買,稀兵種卻比較難得。尤其,領主組建軍魂兵團,還需湊千名同系、擁相力量稀兵種,這就更困難。
數資領主甚至領主,便卡這步面。
們隻能處托打聽、購買特定系列稀殘魂,用積累将自王牌補全。
假如頂尖領主,們資源資源,兵種兵種,将将,甚至能通過關系托脈,把自兵團送到最适戰場磨砺。即便如此,支兵團從誕軍魂雛形,到将軍魂磨砺、提至完級,往往也需兩時間。
精銳們需磨,需通過次次共鳴軍魂,來提軍魂力量、擴兵團規模,并步步,步步到頂。
這個過程,錢權領主,樣得打磨,通過量時間提精銳們默契。
元領……也需。
隻過,精銳,比其雛形兵團精銳,聰慧億點點。
通常雛形兵團裡面,除統兵将,會幾位部将、将。這些經過領主點培養将領半覺自識,們兵團能承啟,充當個個節點,識進指揮調起帶頭作用,讓軍魂更圓潤共鳴起來。
這便将領作用。
但,
元領精銳,全員覺自識,們自己就懂得模仿各個部将,汲取經驗、總結、自改善。們能發揮主觀動能性,常活裡就斷戰友交流、練習,更入培養着默契。
這種況,王牌‘靈兵團’軍魂雛形,提起來非常迅猛。
僅僅半,兵團就已經納入員精銳,距離突破隻差步之遙。
就今!
轟——!轟!!!
秘境,千兵團斬劍、聚霧,發崩嘯樣轟鳴,将個秘境,給轟擊得支離破碎,彰顯亞于傳奇境破壞力。
荒這個秘境蠻實用,還能充當訓練場。
牧元自就訓練場,還階建築‘猛士競技場’。這兒訓練沒奇迹建築帶來增益,但荒這裡……夠啊!
就強,就美。
靈們以肆發揮。盡管這些破壞秘境環境,但荒本就主打個破敗、荒涼、殘缺,也缺靈們霍霍幾。
遠處,
某個秃秃,哆萊席而。
也這兒修煉。
修煉領域。嘴巴張縮仿佛蛤蟆樣,刻,超級呼吸,周圍元素粒子宛如百川歸樣,被吸入。
就連遠處,缭繞靈兵團空濃郁霧,也震蕩已,宛如被級狂風吹襲,差點兒沒能維持。
靈精銳們訓練得更賣力。
哆萊開發技能,牧領主指點。
哆萊以同階相比,最優勢能量磅礴,以計消耗開招。然而現,傳奇們也能通過彙聚之力開,哆萊能量儲備優勢就麼顯。
對此,牧領主提點建議:
牧元改變哆萊戰鬥方式——最擅長以‘量’壓。
以如此,以後便也如此。
便結自體會,哆萊長處,提點構。
操控之力,也優勢,但還夠顯。
哆萊似懂非懂點點頭。
夠顯,指沒幾倍差距,如果擁這個量級差距,當時狼首戰,就能輕輕松松将敵裡掌控權,全數奪嗎。
聽到這裡,哆萊恍然點頭,太對老。
但元素掌控力、親力,時間沒能幅提,所以,們轉化個,們争操控權,們隻吞之力。
這就回到哆萊最熟悉賽。
這麼來,隻需将傳奇境執掌偉力,全部用、引導面,其交給吞噬就。
牧元将這招,命名為‘鲸吞’。
這招畢竟基于吞噬、空間吞噬改良而來,哆萊已基本掌握。
但僅‘鲸吞’還夠,哆萊還必須将吞噬之力,轉化為自以如臂指使能量。
于,參考‘超限吞噬’戰略技能,史詩建築‘權之杖·轉烘爐’,牧元提‘以軀為烘爐’構。
兩者結,哆萊僅能剝奪敵之力操控權,更能執掌浩瀚難言能量。
僅如此,還能過‘彙聚之力’、‘積蓄力量’這樣過程,實現瞬發招,招無卻等等操作。
妙言!
‘軀烘爐’這個構,目,就僅僅處構階段。
畢竟骨帝,牧元對哆萊求,個鑽研來即。
個?裡用得着個!
哆萊本說就,但僅剩理智提,還真就。
就……
兩個又吧!
這樣子,也超完成領主布置課業,能彰顯哆萊逆悟性。
到這裡,哆萊更賣力鲸吞起來。
遠處,靈精銳們也得更賣力,共鳴軍魂抵抗哆萊響。
哆萊以模拟傳奇敵幹擾目标,修效率+++。
靈精銳們面對着能響軍魂敵,也榨壓%修煉速度。
這,就雙倍修煉,倍樂。
牧領主望着,欣慰。
半個時後,
時候。
隻再納入最後員戰士,并将軍魂維持,靈兵團軍魂雛形就能夠真正完。
靈們收勢,将領向旁。
兒,着百号巴巴望着靈。們亦精銳,個個都覺自識,平裡也跟主力們訓練磨過。
這些靈,個個能力都很優秀,但今,們且僅,能夠獲得正式編制。
員,自然以選定。
靈滿懷羨慕,望着遠處子。
惡,恰檸檬!
俺也好進入兵團,老起嘎嘎亂殺傳奇啊!
說,憑麼這夥啊,先來!
吧骨,帶着兄弟們期望,帶着兄弟們志,戰鬥啊!!
靈揮着絹,霧化作滾燙熱淚。
能這就全員擁自識弊端吧,太會加戲。
骨步踏,融入靈軍團懷抱。刻,骨接過指揮權,陣列并将歎舉,共鳴軍魂。
嗡——
嗡——
嗡——
巨劍倒插墳包,于兵團空顯現。初現之時個雛形之非常穩定,這由于編入員士兵,讓軍魂兵團這個巨機器,運變得澀、卡頓。
這種況稍慎,雛形就會崩散開來,也着軍魂雛形提、突破,以失敗告終。
但骨、靈精銳們準備。
雛形之泛着劇烈波漣漪,數秒後開始穩定來,并以肉見速度,變得凝實、真實。
霧自兵團面方湧,如憑空滋,無窮無盡。
間靈能量、元素粒子,也蜂擁彙聚而來。
聚!聚!聚!
風暴掀起,潮汐籠罩。
空完全沉來,秘境每寸都充斥着散開呼嚎陰風。
呼嘯風聲,牧元畔響起如期而至提示音。
提示:靈兵團突破界限,軍魂雛形凝練至完,将覺、衍契兵團軍魂能力。
兵團空,墳包眨間,化作如骸聖樣,宏偉聳。
巨劍如通柱,霧隐隐約約聚作形,形偉岸,面容模糊但頭戴冠冕,雙握持将巨劍拔。
锵——
★ttkan★¢O
提示:靈軍魂·完,覺軍團特性‘之骨’。
提示:靈軍魂·完,覺軍團技能‘荒骨潮汐’。
提示:靈軍魂·完,覺軍團終結技‘帝劍’。
完軍魂凝練來時,通常,能衍個特性個軍團技能。
特性相當于,讓軍團精銳們戰時來個賦。
之骨:持者骨骼強度,以承受更能量沖刷。同時,遭遇緻命攻擊時,隻骨骼尚,便會,且能夠迅速恢複。
這個賦還蠻強力。
軍魂共鳴,将士們能夠共享命、分攤傷害,通常來說會戰風險,但……聽說,端戰鬥層面,些強者執掌着能夠穿透軍魂庇護偉力,們以逐将軍魂兵團擊破。
之骨,後期能夠發揮作用,即便,單單個起‘恢複力’,就價值連。
軍魂共鳴,傷害分攤,着戰時将士們都會受到傷害,體狀态難以避免逐漸。
而之骨提供超凡恢複能力。
這也段程度,延長軍魂共鳴時間。這特性延伸來效果很。
就……
提得骸骨。
靈兵團覺來特性軍團技能,都偏向于骸骨系,對幽魂系精銳來說,就太适用。
幽魂寶寶委屈。
這也問題。支兵團主将、超過%精銳,都骸骨系,如今軍魂已經突破,到時候把幽魂系優化就……元領畢竟也缺骸骨系精銳。
咳咳,當然,幽魂系精銳也就被踢正式編制,牧元準備組建支以幽魂們為主力兵團。
着經驗,們凝塑軍魂雛形來,肯定相當效。
完級軍魂軍魂兵團極限,隻開始。未來,兩兵團說定也能磨砺,羁絆滿滿軍團組技。
軍魂終結技:當軍團蓄勢達到定程度,将士們便能通過超限共鳴,發揮自己最後波紋。終結技施展來後,軍魂之将碎裂,并且,該軍團未來段時間,無法再共鳴軍魂。
帝劍:無視空間、破碎空間,賦予敵終極劍。受帝劍指定目标,将無法躲閃、無法逃離,難以抵抗,隻能被動式,接受帝皇賦予。
這個超級招。
極強對戰輸終結技。
就,軍魂終結技使用條件、使用代價,點兒苛刻。
牧元研究,這個蓄勢求,就得激烈戰鬥戰半個時,才能堪堪蓄。積蓄夠‘勢’之後,假如接來段時間沒激戰,‘勢’還會速流失。
終結技施展已,旦施展來又沒法擊斃敵,麼,寄就自己。
當然,如此苛刻條件使來帝劍,必然強到離譜。
軍魂終結級,似乎也軍魂更凝練完,就能覺來。通常,完級軍團得繼續提,經過連續斷血磨砺,并斷擴規模後,才能覺。
靈兵團過間步驟。
這些‘基礎’信息,牧元還略聞,但更詳細,比如‘積累勢技巧’、‘其軍魂終結技能力’等等,就無所。
這涉及報太端,甚至很難到個能問。
能,這就優秀者煩惱吧。