這就比較困難。
楚陽目,蘇也算鬼王之戰力比較強個。
戰力主體現戰武技,以及戰鬥識,這都巫族世界種環境培養來。
但蘇所修煉功法并沒麼特殊方,也沒麼特别戰鬥段。
或許戰本事以巫族世界還稱得佼佼者,鬼修戰鬥之,僅僅憑借戰武技肯定夠。
沒幾個夠優秀戰鬥技能,戰鬥必然會處處受制,根本就稱個戰力強悍鬼修。
所以楚陽必須為蘇,以及其準備派邪風寨鬼王,準備些适戰鬥法術,以增加們戰鬥段,提們對戰實力。
楚陽最先到刀閃術。
這比較常用兩個戰鬥技能,并且還都系法術,非常适這些擁巫族血脈法鬼修。
這兩個技能遠,基本都能夠滿常戰鬥需,并且威力都還錯。
但問題,很鬼修都對楚陽這兩個技能非常熟悉,并且次見過楚陽使用這兩個技能戰鬥。
如果讓蘇等鬼王也使用這兩個技能進戰鬥,肯定會讓産很疑惑。
單獨某個鬼王使用楚陽類似技能也就罷,都使用這兩個技能,肯定就顯得分怪異。
所以,楚陽還必須給每個鬼王配備同技能戰法,并且還得讓們戰法能夠很好銜接起來,形成套非常效強力戰鬥體系。
這個很麻煩作。
楚陽自己沒辦法同時給這麼鬼王量定制戰鬥技能,隻能集廣益,發動群衆,讓王寨鬼王們起現功法裡進挑選測試,研究戰鬥套。
關注主些殺傷力很強戰鬥技能,因為都缺殺敵段。
每個鬼修都自己殺招,并且使用非常熟悉,威力也能發揮到最。
實,們還兵器法寶輔助。
總之,們擊殺同級别對,或者跨級别對,并特别困難事。
真正完成擊殺,其實隻需簡單刀斬首就夠。
關鍵沒這種完成擊殺機會,畢竟敵又頭,能站著讓們砍頭。
所以鬼修們戰鬥方式,主還著落些詭異類型技能段。
比如些詭異控制技能,狀态技能,輔助技能……這都以決定勝負戰鬥段,比單純攻擊法術。
楚陽關注點,就這些特殊戰鬥段。
接來個時間裡,楚陽就起泡各種功法秘籍之。
這種事自然也牛頓參與,而最先取得突破也牛頓。
楚陽之從歸殿裡帶回來本瞬移類技能——風術。
經過牛頓鑽研之後,這本古修功法已經被改編成以直接進修煉版本。
過這并麼值得驚事,因為風術本就比較接現代功法,稍微改動就能讓正常修煉。
牛頓真正成績,風術基礎又衍來個同版本。
這其包括術,術,術,術,術,術……
基本,除術這種特殊品種,以及使用環境實同術,其版本位移技能基本都被牛頓按照風術原理開發來。
這個結果實讓楚陽些。
當然,這其些類型位移技能效果确實爛些,比如瞬移距離,速度也稍,或者卻時間太長……
但這些技能好歹也算瞬移類技能種,對于鬼修們戰著無比拟輔助價值。
而且瞬移類技能也沒顯個特征,很對級鬼修都掌握類似能力。
所以,就算所巫族鬼王都掌握瞬移技能,也能說們相互之間麼關系,學就同個技能。
更何況牛頓開發來瞬移術還屬性版本,每個同法系瞬移術自然又些樣,相互之間完全聯系。
楚陽對這個結果自然過望。
以瞬移術作為基礎,再搭配這些鬼王自武技,也以讓們跻列。
如果再這個基礎稍微搭配兩種控制法術,這些鬼王實力就夠打響邪風寨名氣。
于巫族鬼修們開始全民學習瞬移技能。
其實每個擁巫族血脈鬼修都至血能學習兩種瞬移術,種們以比較擅長法術體系之瞬移術,種巫族血脈系賦所必然能學會術。
如果能掌握兩種以瞬移術,并且戰鬥交替進使用,戰方面自然就占便宜。
另,得到好處僅這些鬼王,楚陽也同樣受益淺。
同樣也能夠掌握種瞬移技能,其包括術,風術,術……
加原本就掌握滑步,發現自己現居然以無限瞬移。
當然,說無限瞬移還點勉強。
這些技能除術速度稍微些,其兩個技能瞬移效果就些勉強。
風術其實隻個速移動步法,雖然移動速度很,但還達到瞬間移動效果,隻過持續時間比較久,以戰鬥直保持比較速移動罷。
而術雖然瞬移效果,但法術發動比較,移動距離也比較,并且個顯霧形成消失過程,并适用于偷襲。
當然,雖然各種位移技能都些缺陷,但同時掌握這麼位移技能,也夠讓楚陽戰場保持優勢機動能力。
所以接來段時間,楚陽開始認真練習這些位移技能,斷提自己戰鬥能力。