機會個很奇怪東。
隻代表種能,代表絕對結果,卻偏偏無數對趨之若鹜。
這賭博又麼區别?
無非自覺幾率更些罷。
賭徒也經常會這種自覺良好錯覺,但最後發現所謂更幾率,隻過張畫餅而已。
已經連開把,覺得把還。
機會其實也張畫餅。
矮個鬼王覺得這個突襲童鬼王好機會,但并這其實童鬼王給們排好畫餅。
賭徒永遠以為賭公平,卻莊已經布好陷阱。
童鬼王誘敵之計很簡單,就面而已。
需布置太過複雜,因為越複雜布局,就越容易現纰漏。
就像機械設備樣,越結構簡單機械,運轉故障率就越,而越精密貴設備,稍微磕碰就能導緻擺。
童鬼王隻自己面就夠。
隻離開軍陣,邊沒跟随太護衛,鬼修就定會抓這個難得機會,突襲并圍攻。
這就種賭徒理。
們裡隻能到成功,卻到失敗,并絕對允許自己錯失良機。
果然,矮個鬼王帶著部也緩緩聚攏過來。
童鬼王裝作經瞥們,但并沒太警惕模樣。
畢竟都友軍,能因為對方靠就敏作防備。
童鬼王,久仰久仰……
矮個鬼王方*方向童鬼王打著招呼,以童鬼王理防備。
童鬼王故作疑惑:這幾位……
哦,們血寨招攬散修,個個都鬼王級别。
靈猴鬼王樂呵呵介紹著,表非常自然。
童鬼王更加疑惑:鬼王麼時候這麼容易招攬?還次能來這麼?
咳,這就運氣……
靈猴鬼王随敷衍著,趁著童鬼王注力都矮個鬼王等,突然抽條鐵棒,往童鬼王頭橫掃過。
童鬼王突然察覺到危險,卻根本來及躲避,隻能本能撐開靈力護盾,并擡起胳膊擋。
聲悶響,童鬼王就被鐵棒砸飛,沿留串。
這潰散靈力,就像活被砸吐鮮血樣。
見到靈猴鬼王突然動,并且偷襲成功,還把童鬼王傷輕模樣,矮個鬼王刻興奮起來:殺!
血寨陣營刻沸騰起來。
數百名鬼将跟矮個鬼王幾後,往童鬼王被擊飛方向猛撲而。
們後,則血寨數萬精銳,以角箭矢般陣型,往童寨軍隊方向發起沖鋒。
所戰陣瞬間激活。
血寨兵力,自然能對童寨軍隊發動全方位攻擊。
但們目标隻童鬼王,所軍隊隻需集突破個點,攻擊自然就會比全方位接戰兇猛很。
論軍隊精銳程度,以及鬼卒軍占據比例,顯然血寨更勝籌。
或許童寨以憑借兵力優勢圍毆們,但血寨并沒打算讓戰鬥持續太久。
隻們成功擊殺童鬼王,這次突擊計劃也就算獲成功。
其都次。
包括這場戰鬥結局,雙方兵力損失。
其實血寨并會太損失,們隻需向突擊,自然就以殺圍,飄然離。
們兵力雖然如童寨,但畢竟精銳力量,沖鋒之勢銳當。
童寨如果用包圍姿态攻擊們,就很難正面擋們這兩萬精銳。
矮個鬼王戰術完全沒問題。
們隻需速戰速決,用最速度幹掉童鬼王,順便再把童寨戰陣打穿,輕松擺脫包圍,然後全而退。
童寨突然遭受突襲,很難對軍隊進适調,也跟血寨戰鬥節奏。
但童寨反應也。
童鬼王剛剛被擊飛,就即幾名鬼将飛軍陣,奮力接應受傷童鬼王。
鬼将擡起童鬼王迅速往軍陣撤退,鬼将負責斷後攔截。
同時,童寨所軍隊都即進入戰鬥狀态,并瞬間激活戰陣。
這也算訓練素,應對理。
矮個鬼王并沒覺得太過,對這個況理準備。
軍隊軍時候般會維持著戰陣姿态,因為樣太浪費靈力,但當其軍隊現視野之時候,般都會即組陣,以避免突然遭受攻擊。
這最基本戒備,也所謂害之,防之無。
所以現童寨軍所反應都算正常。
但童寨隻這麼幾個鬼将,又裡攔得血寨幾百鬼将沖鋒。
們後兩側萬軍,卻根本擠到這片戰場來。
矮個鬼王用最速度向沖鋒,很輕松就把擋幾名童寨鬼将拍飛。
沒追擊些鬼将,全都貌似已經昏迷過童鬼王。
童鬼王很就被擡進童寨戰陣,但矮個鬼王沖鋒仍然沒。
戰陣這種況義并。
因為血寨現全體沖鋒狀态,雙方軍隊很就會兵相接,到時候,戰陣防護罩基本會失作用。
當然,童寨戰陣已經開始法術攻擊,劈頭蓋臉法術攻擊往矮個鬼王等砸過來。
但因為距離緣故,能攻擊到血寨這個箭頭鬼修并,矮個鬼王等完全以扛著這些法術攻擊繼續沖鋒。
隻們沖進童寨戰陣,敵兵相接,纏鬥起,些法術攻擊自己就會止。
否則敵雙方就隻能起挨揍。