連續座寨攻戰,馬毅壓力确實。
而且僅攻破這個寨,還必須消滅這個寨裡聯軍軍隊。
所以攻破聯軍個寨之後,還必須保持著兵力物資優勢,這樣才追擊消滅聯軍能。
如果能直保持著實力優勢,聯軍失個寨之後,還能拼命反擊,同歸于盡。
如果戰争最終打成個兩敗俱傷局面,誰都無力再戰,馬毅戰争任務就算徹底失敗。
或許鬼門關部區最終還會落到裡,但份功勞已經沒關系。
能墨龜功勞。
墨龜邊隻需攻個童寨,雖然墨龜必須赫連端戰力發沖突,但壓力還比。
馬毅歎氣,又繼續:之攻打無妄寨時候,們費成本實些,甚至以說産量浪費。
雖然兵力方面損失,但消耗資源卻超過預算。
而且拿無妄寨之後,們因為沒夠兵力優勢,沒能對敵進追擊殲滅,所以最後也沒搶到任何資源……戰完全算虧本。
另,敵還把些韭菜當成鬼肉炸彈使用,擺就甯毀掉所資源,也給們留任何戰利品……
所以,們吸取無妄寨教訓,好戰争結束之後無所獲準備。
接來戰鬥,們務必控制好戰損,甯把進攻節奏放些,也能太損失。
們每份物資消耗,都毀掉敵個陣,每個士兵傷,都換回來敵性命……
這基本原則,這個基礎,們再自由發揮。
将領們都沉默起來。
以們打仗,都憑借絕對優勢兵力,以及量物資支持,然後輕易将對擊敗。
但現方戰場正打如如荼,總部也會給們調派太增援,以至于們攻打這些匪寨時候,也打束束腳。
又控制軍隊損失,又控制物資消耗,這戰實些麻煩。
馬毅提來這個基本原則讓們很為難,半晌都沒發表麼見。
馬毅無奈:都說說自己法吧,别著就這麼混過,這仗打輸,們樣沒好果子。
其餘将領臉頓時都垮來。
沒錯,如果打輸戰争,馬毅固然負領導責任,但們這些各級頭領也樣免接受懲罰。
尤其馬毅拼命往們頭甩鍋況,們場能會比馬毅更慘。
畢竟馬毅個統領級鬼皇,面般會直接把處。
而場鬼王鬼将隻階鬼修,命根本就值錢,面如果震,很能就會把們殺洩憤。
所以這些各級将領根本沒打醬油資格。
努力謀劃策,參與戰鬥話,們場肯定妙。
過半晌,終于頭領:馬,們這樣精打細算作戰,會會太過拖戰争進程?
馬毅淡定:們用考慮時間問題,們這次等待增援,本就已經耽擱時間,現也乎現這時半會,而且這場戰争就算拖再久,也頂再耽擱幾個時間……關鍵打赢,們能失敗。
鬼将附:啊,隻們戰鬥損失,其實也就相當于節省場戰争時間,現損失太,越打到後面就會越發艱難,時間反倒會耗費更……
這個說法也定理,幾名鬼王鬼皇紛紛點頭表示贊同。
戰損,戰鬥過程就應該更加謹慎細緻……這确實需費更時間,把進攻節奏放更些。
将領歎息。
這還突擊隊員自己戰鬥素質,戰場況麼複雜,敵布置陷阱類型又麼,們根本就無法進效統計,采取針對反制段,也沒辦法把教突擊隊員麼應付啊……
讓鬼将們當突擊隊?
開玩笑嗎?自己,沒這能耐。
這樣戰鬥環境,鬼将恐怕也占麼便宜,照樣會遭受到偷襲,然後戰場喪命……
們還麼其好辦法嗎?這樣戰鬥模式,隻能讓精銳突破敵陣,讓炮陣,損失隻會更。
唉,能量投入炮沖鋒,恐怕很難突破敵陣。
根據之無妄寨戰鬥況來,如果員方面損失,就隻能用滅仙珠之類武器進轟炸……把敵陣直接摧毀。
得浪費滅仙珠?
咳咳,各位,倒個辦法以進攻損失,用損失麼兵力,也用太過浪費滅仙珠之類武器。
哦?麼好辦法?
馬毅刻就對發言鬼将興趣。
鬼将長而,面淡然:辦法很簡單,就擊些擅長群體攻擊法術鬼卒,對敵陣進破壞,比如面積破壞形系法術,以驅散迷霧風系法術,能夠範圍爆炸系法術,能夠強摧毀法術陷阱電法術……
這個辦法以試試。
即将領發聲支持。
反正們也到其辦法,讓這個願風頭鬼将試試也。
馬毅也即拍闆同:好,就由親自排執這個計劃!
遵命!
嗯,如果能夠取得突破,必然記首功!
謝!
好,趕排吧。