第章。僞奇觀與最後準備!葉擎蒼最過很省。
每就打場比賽。
然後,剩時間自由支配。
團隊賽也好,個賽也罷,葉擎蒼面都沒持久戰這個說法,無非葉擎蒼願長時間解決問題,假如葉擎蒼願分鐘之解決,就能分鐘之結束這場戰鬥,但假如願分鐘之解決這場戰鬥,也樣能分鐘之擊敗本次對。
而賽制又分割。
今打個賽,打團體賽。
後再打個賽,後再打團體賽。
對葉擎蒼這種參賽選而言,時間自然相當充裕,而對買票觀衆而言,們也以根據自況,購票入場,避免錯過比賽點。
說,史萊克雖然繁華,期又量來群湧入,讓本商賺盆滿缽滿,但這切都建史萊克正常運轉況,如果部分員都比賽,以至于比賽結束後,遊客來,卻發現戶戶商鋪都關着門,挂着臨時歇業牌子,恐怕受到打擊僅僅這些遊客消費欲望,這些商鋪本也很難從這個過程賺到錢,就更用說像現樣賺盆滿缽滿。
因此,這份繁華背後,很默默付。
當然。
們也沒付。
史萊克絕數商鋪老闆都給自員開昂獎,部分計算方式都按照盈利比例增長資,假設以資枚魂币,按照商鋪收入收入,取個平均值,假設為賣成本價萬兩千魂币貨物,平均到每個,就賣千魂币貨物,如果現銷售額,達到每個能賣成本價為兩千魂币貨物,相較于之貨物輸比例,增長百分之百,麼,員資也就會同步增長百分之百,變成兩枚魂币。
這比規定獎帶來激勵。
因為規定獎會讓覺得公平。
會壓着線售貨。
因為員很清楚,賣越,老闆賺越,而旦觸及到限,給賣萬魂币貨,給枚魂币獎,但給賣萬魂币貨,還會給枚魂币獎,自然,就會卡着萬魂币賣貨,雖說至于刻卡着,但幹差就磨現象,這種環境裡還很常見。
然而,以這種獎制度就同。
勞得。
沒限。
老闆賺,員也沒賺。
過,話說回來,賺最,還史萊克學院。
因為史萊克學院甚麼都需賣。
或者說,以賣東而賺錢。
主收入稅。
商稅。
無條件抽商販成利潤。
甚麼?
說交?
真,以為腳商鋪及皮究竟誰?
卷鋪蓋,懂?
交,們還讓們這裡呢!
所以,似最虧史萊克學院,才賺最!
這筆賬,葉擎蒼能算過來。
魂、鬥靈、羅國也能算來。