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《廢土求生之戰争之王》第50章 得手(第1頁)

章得

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商量好兩方作之後,麼其公會就掂量掂量這個後果,第公會公會作,還實力公會組成聯盟,以說橫着也沒敢攔着。

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當然會問,這麼公會聯盟,即便資源夠分嗎?

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這個問題作為公會會長們肯定考慮,能混到這份精,即便靠錢堆公會也會幾個精管理者

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首先兩方集結公會實力已經過于強數勢力加入很難響到雙方力量平衡,除非現壓倒性力量,然現最好結果就雙方僵持局面。

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其次公會聯盟這點就個劣勢,分開個個公會拿響當當,實力更用說,沒點實力也混到這個程度。

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起或許就成群烏之衆也說定,畢竟遊戲初期誰都損失太

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扯皮拖後腿現象肯定開打誰先誰後就個很問題。

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與其浪費時間,還把,作為頭部公會,彼此信譽還保障這公開裡誰都顧及面子,當然私底

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達成共識之後,雙方就商定進攻方向,開始部署。

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作為國公會,基本排面肯定,Npc英雄,但終級兵種雙方都個幾

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現階段能搞到終級兵種也正常,唐相信們肯定所保留,但

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守護英雄軍團間很難用偵察術技能查,但辦法搞到戰略屬性,玩以通過偵察自己熟兵種來推斷基本屬性。

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英雄賦屬性沒辦法通過偵察術技能偵察

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經過計算基本以推斷面屬性況,攻,另基礎傷害。

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戰略屬性較之玩英雄角肯定,但比之守護英雄就差節。

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戰鬥部署完畢,兩公會聯盟首先兵種消耗守護英雄遠程部隊彈藥。

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這隻最基本操作,玩袋裡肯定兵種招募卡片,隊就能湊起來支龐軍團。

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英雄戰鬥能臨時招募兵種,也能調後備兵力欄裡兵力戰鬥,所以玩們放完炮就馬開,等待炮脫戰後再施放另批。

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部分公會英雄組織主力部隊防禦守護英雄部隊進攻。

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