因此,盯緊傑斯點位置以及傑斯位動軌迹,裡斷A、、定,A、、定!
當傑斯進瞬,A,打點之,觸發加速,徑直就往。
阿!
Smeb即反回敬平A,打又穩又準,隻過這個時候傑斯平A能傷害?過點。
反觀許君言,因為打破綻回血+紅藥回血,這記平A,再次進後,血量反而漲到點。
對Smeb而言,很幸,因為們同樣沒視野,殺劍姬,隻能再次過臉探叢。
後方絲血Pawn本以為劍姬無論如何都活,沒到許君言還能掙紮,也急忙又回來,尋補點傷害。
當傑斯再次進。
故技施!
許君言如剛才般,再次卡叢邊,過這次還等傑斯進,直接頭平A點,攜帶加速,再次奔向。
啪!啪!
兩攻勢,傑斯平A,另則瑞茲E技能【法術湧動】。
但劍姬擊破點後回血實,再加紅藥恢複,許君言血量仍舊維持點回到,将KT視野卡。
進刻,劍刃發,這開啟E技能【奪命連刺】顯示效果,同時,再次觸發‘緻命節奏’!
Q好!Pawn估算時間,面駭,都,轉瞬交閃進。
‘相位俯沖’cd沒‘緻命節奏’,況且就算‘相位俯沖’cd轉好,也沒法打來。
隻能交閃!
然,劍姬Q來,E技能刀兩刀,絕壁被許君言瞬間換掉。
而閃現進也考量,方面終于清過來,許君言直利用叢卡着視野繞們玩,把Smeb搞得相當被動,畢竟Smeb都沒視野插。
既然如此,Smeb為麼點站個,直接将視野全部開辟來啊?
另方面,能往遠處閃,還需Smeb起擊殺這個劍姬,這點,隻憑Smeb到!
閃現進入叢後,血量已經滑到半數以Smeb瞬間會,即沖入,第次臉探叢!
兩個叢視野頓時就被KT全部開辟來,而Pawn利用許君言無視野,也玩波頭平A,旋即刻縮回,Smeb此刻也同樣許君言對砍刀。
許君言砍【奪命連刺】第刀,血量卻再次滑到!
喔~!!!!!
解說席,東俊CptJack雙抓臉,瞳孔巨震。
們覺自己受到震撼已經夠,這個劍姬真已經以掉,真真已經很秀!
但,還沒完!
Pawn恐怕夢都到,波卡視野平A,卻恰恰給許君言絕處逢之機。
本來卡進裡,許君言具體方位,也點。