直以來,漂移都個很問題。
雖然這種方式起來帥,極過彎徑,到吓轉彎半徑,能夠讓引擎保持超轉速……
但說,漂移彎速度确比踩線。
因為漂移過程,其實讓輪胎空轉過程,這着,漂移賽車動力沒辦法轉化為速度。
所以彎加速時候,漂移會比踩線,所以漂移量現拉力賽場。
拉力場面摩擦力,輪胎本就無時無刻都打滑,加況非常複雜,時候根本到賽車線。
正因如此,漂移拉力場才能綻放芒。
這也從學F,練卡丁車周雲,選擇打拉力賽,車賽原因。
時事,帥帥才輩子事!
但帥同時,保證速度與冠軍才周雲追求,所以周雲賽車過程,鑽研相當獨門絕技。
控制賽節奏,選擇更好賽車線,提側滑入彎,拉長彎加速距離,把漂移控制比其車更好……
正因如此,才能讓寒鴉轉彎時候失控,但還差點。
雖然寒鴉能憑借極速優勢,能強超越其賽車,但周雲,徹徹底底解放寒鴉速度!
而現,賦刻印發現解決方案。
賦刻印:【抓力踏闆】。
當車輛失控時,将會賦予‘油門’個效果,通過控制‘油門’,以強制性增強抓力。
這個賦,S時期,為應對機娘暴力加速過程,轉向失控設計。
午陽說:其實概也猜到法。
結‘漂移’法,讓寒鴉彎時候更恢複抓力,完成更彎,但……。
無論法,還正常法,轉向時,都會産偏航角,車受力都變化……
午陽從兜裡掏個打機,面劃周雲漂移軌迹。
,這個過程,貿然将車恢複抓力,以寒鴉速度……
說完,推着打機後端猛然彈,打機瞬間飛段很長距離,随後面旋轉幾圈,撞到顯示器支架。
到把,這就結果。
正常法也會概率失控,所以這個廢刻印。午陽又模拟遍正常法,随後笑着開。
當初樣,于特把拿過來,但入考後覺沒用。
子,過方法,過。
曦也勸:呀,周雲,很強,但畢竟剛進入S賽選,還過更好。
聞言,周雲笑起來。
這車麼,都過,曦問,頭冠軍?
并複刻冠軍,就能成為冠軍,隻偷懶,隻冠軍沒,才能冠軍。
曦瞪睛。
說平。午陽笑起來,對于周雲話,體悟:過這還解決問題。
周雲聞言笑笑,接過午陽打機,面盡漂移起來。
這個,能能解決寒鴉過彎失控問題?