虞尋起活動,開始觀察美。
客所蹤,而其戶玩,已經進入餐廳休息,但部分玩樣,閉時間到來,沒貿然進入餐廳,而留公共區域觀望。
目測,還留面戶數量絕到萬。
廚藝比賽,玩數遊客數加起來将萬,餐廳數如今餐廳滿員……
等等,收好圖藍,繞着美完完飛圈,發現對。
餐廳減,隻到餐廳。
竟然直沒注到這個問題,就連完成酷隐藏彩蛋時也忽視這點,時滿都點完所餐廳别半。
這讓再次起徹底入考個問題,些戰力玩這場遊戲裡能得到甚麼。
戶?
超過時入職就被送往美。
入職?
每輪末位淘汰都會強擊殺各個職位名以後玩,概率都戰力玩。
畢竟戰力就着底蘊。
廚師好料理,賣價格——說定樣,連材都認全。
進貨?腳剛邁餐廳門就得戶裡。
收銀清潔或許好點。
就算僥幸排名以,也面對驚彩蛋。
除此之,還遊美名督察。
無論如何都無法否認,傻瓜、玩咖,甚至初始技能圖标搭配理苦痛,烹饪冒險這輪遊戲裡,根本到希望。
到如今梯榜實時銷售排名……
或許,對戰力玩來說,希望就美?
換句話說,美就戰力玩這場遊戲裡最福利?
如果這樣,餐廳也好解釋。
些經曆過幾輪末位淘汰玩,或許也被送往美。
邊應當麼危險,至能讓些玩賺取營業額,這場神遊戲結束後得到神遊戲最終獎勵。
而為讓烹饪冒險競争力度會受到響,所以悄悄減餐廳。
們呢……
第遊戲,神又該麼維持趣與平衡?
還,閉時間,們這些戶會被放到兒。
到号隐藏彩蛋獎勵:使用後穿玩份()。
又甚麼?
虞尋事落,腳尖剛落,腳後跟還沒跟,就燒屁股似原彈起飛,離開方才落腳點。
落點點鐘方向到米方,楓糖用指對着載酒尋離開背點又點,向邊夥伴,句話沒說,卻又像甚麼都說。
松瑰将酒杯裡啤酒飲而盡,酒杯遞到楓糖面:說甚麼,别說,麻煩續杯。
楓糖拔根羽毛丢到酒杯裡,幾秒後,羽毛消融化作醇美酒,:吧,世界戰場都發這種事,算甚麼。