第章誇張好度
耀公司樓,研發部罡骨幹老王連滾帶爬奔向蕭彥辦公。
兩管鮑之交又進波級,作為總設計師,還得再沒麼纰漏,林秘書,這兩又得辛苦。
沒事蕭總,都為公司,以。
就這時,辦公門被推開,老王聲嚷嚷:
蕭老!蕭老!些事跟彙報。
蕭彥識理,随後呵斥:
麼事也得敲門呐!話說,麼事?
老王:唐兒着迷系統被解鎖!
自從。版本之後,耀公司就偷偷AI女娲裡塞進個程序。
研發部部開始将其稱為迷妹系統。
但遭到研發部女員們反對,畢竟這個系統男玩專屬。
後來就改名叫着迷系統。
這個系統作用很簡單。
任何玩,與NPC接觸時,AI女娲會根據NPC個性,以及與玩接觸時場景、局勢,來确定否滿着迷系統求。
因為随着時間推移,玩遊戲經曆會越來越,滿求次數也會越來越。
而着迷系統,每位玩且隻次開啟機會。
所以如果滿條件,麼AI女娲部還将會進次随機命。
命概率為%!
如果命話,着迷系統才會正式開啟。
每位玩遊戲裡經曆都同,屬于們自己。
為進步提玩遊戲體驗,但又保持玩經曆自主性随機性。
所以耀公司技術範圍,将着迷系統觸發盡能往緣分方向靠。
接觸,玩自己決定。
場景否滿,玩自己為決定。
能否觸發着迷系統,随機決定。
從邏輯過程來說,也符緣分這種讓說清抓料到抽象概。
當然,着迷系統增強玩遊戲體驗,具體效果于輔助,關鍵還得玩自己為。
并說着迷系統加持就能穩穩刷好度。
事兒沒事兒點頭為,久NPC就會主動說拜拜。
當然,如果這僅次着迷系統沒被玩好好利用,麼段時間後,着迷系統會刷。
着迷系統僅限于普通NPC原著次NPC。
像蕭薰兒、妍、藥老、波東等NPC,此列。
評判原著、次角主标準為戲份份以及響力。
所以包括像鳳清兒、唐兒、慕青鸾、林修崖、柳擎、翎泉這類NPC,都屬于次角。
蕭彥:艹!誰狗運這麼好?