聽到這話,炎雙微微眯。
輩子炎欣沒現商業,這魔狼詭異估計沒從叔虧,自然也會夜襲鼎盛廈。
自己避免張虎古玩方向巨損失,卻間接給鼎盛廈引來另個強敵。
而寶盛資源,部分都砸張虎這個,來面對突襲魔狼詭異,很力。
炎平靜說:
,欣刻回支援們。
别東拼,切都等回來再說。
商業裡碰到頭狼型詭異,資質非常好,應該具速度賦力量線詭異。
正好自己團隊缺乏戰強攻角。
如果能将之收,對炎而言,也個巨助力。
别炎現似乎已經無敵,但裡清楚,還遠遠到放松警惕時候。
之後,都會現第個詭異秘境。
秘境之詭異,強度都非常,而且賦往往分難纏。
如果秘境開啟時,裡面詭異得到清剿,秘境關閉之後,裡面詭異就會被增幅數倍,而後現現實世界。
秘境詭異本就強得些講理,很時候隻能智取,再增強之後,完全類玩能夠應對。
對這種無法處理詭異,還另個稱呼:
禁忌。
輩子都,後第個秘境清剿,就失敗。
個代号為斬命靈童禁忌,現都周邊區,直接将半座都化為禁,其類玩,沒個還。
以炎界來,即便自己,如果現實裡斬命靈童對抗,也兇吉。
為自己全,炎能放任秘境斬命靈童來,必須将之扼殺秘境之!
與秘境風險相對,量獎勵。
所進入其玩,都會按照貢獻發放對應獎勵,還能獲得隐藏資源。
按照炎輩子收集信息推斷,座秘境發放資源總量,能萬冥币。
當然,參加秘境類玩數量也會,分到每個裡資源,波動會很。
另秘境裡詭異非常稠密,對炎而言,也個很好印鈔方。
論為消除危險,還為獲得資源,這第次都秘境,炎都必須參與其。
之,炎希望自己盡能完善團隊配置。
事宜遲。
炎刻拉着欣,剛剛張虎開來車,風馳電掣向鼎盛集團折返而。
當炎遠遠到鼎盛廈時候,這棟廈已經被好幾處照亮,夜之分顯。
間約層玻璃後面,隐約能映照,到見過頭魔狼詭異,正蹲面牆後,舔舐自己處傷。
來鼎盛集團借助廈嚴密防守之間,也給這頭詭異造成困擾。
自己車個詭異,現都後排,炎視野隻魔狼詭異個。
玩面闆,也清晰現魔狼詭異帶來冥币收入。