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《詭異降臨,狂印冥鈔的我無敵了》第40章 第五光環,庇護!(第1頁)

被槍聲吓個哆嗦,到詭異暴斃之後狂,跌跌撞撞向古玩

謝謝!太謝您

炎淡淡笑

這裡全區,逃到這裡

詭異,都無法接古玩

環很興趣,希望隐藏環。

炎依稀還記得這個男批進入古玩

過這個男顯然類型,并未直瑟縮全區,反而以古玩為核周圍斷探索更資源。

非常決策,麼環境,資源永遠最核素。

這些縮古玩,正每時每刻喪失變強資本,也許麼區别,但時間長,就徹底失競争力,成為秩序最底層,再難以翻

對這種節奏,太熟悉輩子,就這樣步步落後

次詭異難度還,如果無法速積累資源,以後獲得資源機會就越發渺茫。

旦落入此等懦陷阱之就隻時間問題。

這個男雖然遇到危險,差點兒掉。

賭赢

聽到話,男環技能卷軸。

【被動技能:庇護環:等級,增加周圍米友方單位%護甲命值,售價:冥币。】

到這個庇護環,閃,斷然說

開個價吧。

個隐藏環技能,商并沒售,後面雖然冥币标價,但隻提供級價格标準。

這個效果很強,但對普通類玩而言,強度限。

因為環類被動技能特性,更趨向于團隊增益,壓力巨,絕數玩都會選擇單體增益更加顯著單體技能。

也就炎這種能主動攻擊印鈔機,會選擇環技能奇葩技能組

而且對于炎而言,增加友方單位命值庇護别樣義。

友方詭異命更,印錢自然也就更

這個環,炎勢必得!

猶豫會兒,說

能賣,本來千試試,但命。

兩千賣給以嗎?

炎笑,掏千冥币,遞給男,說

千,保護分,全區規則。

,接過冥币,連聲謝。

以現經濟态,庇護環如果放古玩賣,超過冥币都很難。

炎給冥币,已經

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