到這個瘟疫環瞬間,炎就确定,這個技能自己必學。
将之直接點到級之後,瘟疫環效果,變成這樣:
【被動技能:瘟疫環:等級,每秒減周圍米敵對單位點+自%命值。】
炎亮。
固定值加命值百分比傷害?
錯,這個技能起來潛力真挺。
炎餘額太夠,又印會兒錢,攢夠個億冥币,将瘟疫環直接點到級。
進入秘境之攢億冥币,事實證綽綽餘,如果最後點個罡氣訣,連分之都掉。
過猛怼技能銷實太離譜,剩些錢,至此再次歸零,
瘟疫環效果也再次随之變化:
【被動技能:瘟疫環:等級,每秒減周圍米敵對單位點+自%命值。】
炎現命值,經過超屬性裝備、庇護環雙倍加成之後,點。
這個命值,即便對于詭異而言,也算非常實,更别提對類來說,堪稱恐怖。
而級瘟疫環每秒傷害,炎恐怖命值作用,達到點!
炎笑:
陳川貨命值就百。
以敵對狀态現邊百米,秒鐘就。
這也算曲線救國,自己這個印鈔機,猛猛氪之後,也擁菲輸能力!
炎着自己技能列表,分滿點點頭:
【沼環】、【反擊環】、【強擊環】、【耐久環】、【庇護環】、【瘟疫環】、【神罡氣訣】。
個技能,最級,瘟疫環神罡氣訣兩個技能級。
其實兩相比較,神罡氣訣還比瘟疫環強,愧隻能從第醫院秘境獲得絕版技能,過必須挨打才能觸發反擊效果,别如果打炎,就沒樣。
瘟疫環沼環之後,炎完全能像牛皮糖樣,粘自己敵。
步,該攢錢級自己裝備。
隐秘鴉套裝之後,炎還沒給裝備規模級過,直屬性技能功夫。
屬性技能都已經到性價比極程度,裝備性,就凸顯來。
炎自忖:
把裝備級之後,發育,還落屬性。
屬性才切根本,沒強屬性,以說寸步難。
而隻屬性夠強,裝備技能,也就隻錦添東罷。
這段時間,屬性到底,已經被項屬性達炎反複論證過。
而炎也第次見到,屬性比自己更東——斬命靈童,陳靈兒。
姑娘第醫院秘境之,靈肉之後,又獲得秘境巨量增幅,最屬性已經點,險些超過炎雙倍。
如果秘境裡已經簽訂主仆契約,炎斬命靈童面就隻逃份兒。
這也讓炎警覺。