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《詭異降臨,狂印冥鈔的我無敵了》第124章 之前小看你了!(第1頁)

到這個瘟疫瞬間,炎就确定,這個技能自己必學。

将之直接點到級之後,瘟疫效果,變成這樣:

【被動技能:瘟疫環:等級,每秒減周圍米敵對單位點+自%命值。】

亮。

固定值加命值百分比傷害?

錯,這個技能起來潛力真

炎餘額太夠,又印會兒錢,攢夠個億冥币,将瘟疫環直接點到級。

進入秘境之億冥币,事實證綽綽餘,如果最後點個罡氣訣,連分之掉。

過猛怼技能銷實太離譜,剩些錢,至此再次歸零,

瘟疫效果也再次随之變化:

【被動技能:瘟疫環:等級,每秒減周圍米敵對單位點+自%命值。】

炎現命值,經過超屬性裝備、庇護雙倍加成之後,點。

這個命值,即便對于詭異而言,也算非常實,更别提對類來說,堪稱恐怖。

級瘟疫每秒傷害,炎恐怖命值作用,達到點!

命值就

以敵對狀态百米,秒鐘就

這也算曲線救國,自己這個印鈔機,猛猛氪之後,也擁能力!

着自己技能列表,分滿點頭:

環】、【反擊環】、【強擊環】、【耐久環】、【庇護環】、【瘟疫環】、【罡氣訣】。

個技能,最級,瘟疫罡氣訣兩個技能

其實兩相比較,罡氣訣還比瘟疫環強隻能從第醫院秘境獲得絕版技能,過必須挨打才能觸發反擊效果,别如果炎,就樣。

瘟疫環之後,炎完全能像牛皮糖樣,粘自己

步,該攢錢自己裝備

隐秘鴉套裝之後,炎還沒給裝備規模級過,屬性技能功夫。

屬性技能都已經到性價比極程度,裝備性,就凸顯來。

把裝備級之後,發育,還屬性

屬性才根本,沒屬性,以說寸步難

而隻屬性夠強,裝備技能,也就隻

這段時間,屬性到底,已經被項屬性炎反複論證過

炎也第次見到,屬性比自己更——斬命靈童,陳靈兒。

姑娘醫院秘境之,靈肉之後,又獲得秘境巨量增幅,最屬性已經點,險些超過炎雙倍。

如果秘境裡已經簽訂主仆契約,斬命靈童面就隻份兒

這也讓警覺。

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