本來根本沒理會闆凳毫無炎。
但随着聲吆,所目,齊刷刷向聚集而來!
旋即,這所目,全部都被炎疊冥币所吸引!
至萬冥币啊!
!需貸款!剛剛輸冥币,正捶胸頓後悔無法賣裝備繼續賭獵,如同惡狗撲般,向炎沖過來。
原本雙,此時滿狂之!
賭之後突然肯放貸,這比瞌給枕頭更加令開!
炎抽舊煙鬥,好以暇說:
抵押物話,個%利息,利滾利。
沒抵押物話,就必須個%利息,才能對沖們提風險。同樣利滾利。
炎說着,拿兩種同詭異同。
第種就古玩鋪裡提供,裝備價值,就能貸款,通過系統商抵押裝備,利率%利滾利。
這種同單個利息收入,勝雙方都全,乙方貸款願,量為主。
第種同,就苟刻,炎此從未拿來過。
這種同,并需抵押任何東,卻允許作為甲方炎,通過系統商查貸款者也就乙方位置。
利率%,每個到還款期限,隻乙方系統商之餘額,就會自動将利息額轉入甲方賬戶。
如果乙方沒冥币餘額,則将利息計入次還款周期本之。
如果連續個無法償還利息,甲方将門催收。
如果連續個無法償還利息,乙方将無條件接受甲方提供作機會賺取冥币償還利息。
如果乙方連續個無法償還利息,甲方将權擊殺乙方,并獲得乙方系統空間所非靈魂綁定物品,并由系統商半價回收乙方所綁定物品,将回收産冥币全部交于甲方。
從盲目且視角度觀察,第個同顯對炎收益更。
但如果炎古玩鋪裡拿這種同來,估計敢貸款将會隻剩千分之鐵血命徒。
而古玩失經濟活力,就很難聚攏這麼玩。
旦态塑造失敗,古玩也就失其義。
至于炎通過這種扒皮樣苟刻同,竭澤而漁般獲得點兒利息……
對個印鈔機而言,能麼義?
與之相比,現擁個态完古玩,兩頭就能給制造個驚,無疑能帶來更加長遠利益。
着炎裡兩種同,獵發現自己渾裝備之已經抵押過之後,幾乎沒猶豫,直接選擇第種同!
負理智響,這刻體現得淋漓盡緻。
盲目擇,幾乎毫顧忌這會給自己未來造成何等毀滅性響。
炎吐個幽藍煙圈,淡淡笑:
準備貸款?
獵雙直勾勾盯着炎裡冥币,幾乎也沒說:
萬!
炎點點頭,遞同萬冥币。