比起斷氪加點來,賭賭博加點,顯輕松得。
雖然理論賭個賭徒,累積赢局,都能獲得點随機屬性獎勵。
但實際除主位莊之,剩個賭客理智都會被拉得極,幸運值也會時間歸零。
所以勝率絕對沒莊主。
輸掉量冥币之後,局面就會變得剛剛柴王樣,癫狂無比。
些長時間賴賭周圍,也許能得到些屬性,但理智越來越崩潰們,遲會些格舉動,導緻莊能順理成章殺們。
來,就隻莊赢,其餘所賭客,都待宰羔羊。
炎抽舊煙鬥,自忖:
這個神秘特性,當真完美契賭場邏輯。
論誰,拿到這賭之後,都會因為其神秘特性響,将局面變成這樣。
隻賭,柴王結果,就會被遍遍演。
赢隻莊,其餘賭客,都現輸或者待會兒輸罷。
炎自己緩提維屬性,些慶幸。
幸虧自己及時來柴王,否則再過幾時間,賭神屬性,搞好都能超過炎。
到個時候,如果炎被賭神反過來屬性壓制,局面就樂子。
維屬性作為最基礎數據,旦差距被拉得太,裝備技能,都難以彌補。
而且也财鬼差神秘特性提屬性能力,接觸過個神秘特性之,個都能提屬性,隻【鬼差鏡】沒相應能力。
炎吐個幽藍煙圈,忖:
如此說來,必須盡能收集神秘特性,減其界流通。
旦這種東被其得到,們屬性,就能會反超。
必須保持絕對屬性壓制,才能确保邊,都全。
炎頭轉動,逐漸覺麼方似乎太對勁:
這才第次詭異臨,連寶箱都刷,竟然就已經這種神秘特性流傳來……
點兒離譜……
仔細來,【鬼差鏡】搖扭蛋機搖來。
李圓圓能得到惡,半因為陸尊把唱瘋,這事兒得怪。
陸尊唢呐之所以會現,因為劍獵神王嘉沒,來都。這好像沒麼關系。
賭好像也沒麼關系,因為使基會個據點被類屠。幹,數來數就隻獵詭局這個能力。
基于這些信息,炎個非常負責任推論:
對這種神秘特性超刷況,隻能負半責任,另半鍋,絕對獵詭局。
唉……輩子隻能仰望官方機構、救世主般獵神,這輩子麼起來都點兒像豬隊友?
因為太強嗎?
緒流轉之間,院廢墟之賭局,斷繼續。
而炎屬性,也漲。
到夕陽時候,炎最後項屬性,也終于随着面闆個提示,來到!