說實話,如果掀開宗祠堂裡棺材闆兒,裡面到隍無頭屍體,從而判斷老長顆頭概率就隍頭,炎也會盡力避免老長直接沖突。
夥就好惹主,怕炎也覺裡點兒發毛。
歸根結底這方也隻個秘境罷,沒必非頭詭異過。
但到屍體之後,況就相同。
如果能讓隍體頭顱歸,麼這個秘境難度,很能會幅度。
關鍵随着炎離虎探索,越來越沒底,當真确定如果單憑自己逍遙力量,真抓到幕後狐狸尾巴,到底能能打得過。
這局面,确從老長開始入最為簡單,預期效果也最好。
但炎藝膽,局面全控制之。
把逍遙吓個輕。
過來,就已經自己萬緣份兒收這個便宜徒弟膽子賊。
但這種求,還遠遠超過逍遙任何預期。
逍遙愣很久,而後扯着嘴角,笑得比哭都難,問:
确定?
若開壇法,肯定能将鬼物攝取過來。
但攝過來萬打過,很能被鬼物反殺。
到時候就太尴尬……
而且必提,旦開壇法攝取鬼物,第時間無法與其對抗。
第輪對抗之,就隻。
炎毫,颔首說:
沒問題。
全部交給就好。
隻需把鬼物攝來便。
直接個角落裡開壇吧。
炎指指遠處宗祠個角落。
等到夜幕臨,就這裡坑殺老長,搶頭。
逍遙緩緩點頭,牽強神也速靜來。
畢竟遊曆老士,怕面對阻力如此巨局面,依舊能夠保持穩定态,速投入炎交給法壇布置作。
就見逍遙從懷拿張黃紙,開始精修剪個黃紙紙兒,樣子這就開壇法攝取老長媒介。
炎對逍遙正事竅通,雖然已經後學習兩個來自門傳承技能,但開壇法這種事,還完全進入炎識盲區。
估計沒個幾系統學習,很難掌握類似逍遙現展現能力。
系統技能機制,确很方面,簡化玩變強途徑。
但逍遙這種修者相比,玩似乎還某些方面,望塵莫及。
炎捏着巴,着逍遙布置法壇背,陷入沉之。
這種區别難以體現戰鬥力,卻體現樣性泛用性。
如此來,怕詭異遊戲開始之後現實裡,這些士依舊非常寶貴資源。