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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第309章 遊戲展會(第1頁)

顧凡說确實實話。

其實平而論,萬象編輯器真bug嗎?倒也至于。

雖說技術、機制,像舊版編輯器麼穩定,以至于其公司都愛用,但也至于随便麼遊戲都個bug。

《飛》之所以bug,因為顧凡為完成莉莉絲個bug求,而刻

實際如果真認真修複,這個bug模型貼圖bug,很好修。

《飛獲成功之後,官方還遊戲公司都備受鼓僅官方又給萬象編輯器進幾次,其遊戲公司也選擇用萬象編輯器來開發自己遊戲。

所以,雖說用這個編輯器遊戲公司還數,但也确實能勉強用

相較于傳統編輯器,萬象編輯器功能更強,也更複雜。

所以此時擺《無盡傳說》項目組面兩條

用原本引擎制作,好處于bug、穩定,但遊戲些獨特設計,比如力系統由此引發物理效果,都需制作,作量仍舊很

用最版本萬象編輯器制作,好處力系統時間系統等等功能,這個編輯器都類似模塊速實現。但壞處于,能bug會點。

即便測試團隊認真測試,程序全力修複,也終究會漏網之魚。

相較而言,還用萬象編輯器開發速度會更些。

魏成傑點點頭:好顧總,們就用萬象編輯器來開發。正好們這邊幾個骨幹程序員也都用這個編輯器開發過《飛》,還算經驗。

顧凡又溜達着,招聘況。

堂發招聘需求之後,刻就被全國各簡曆給塞滿

畢竟逆堂遊戲款成功項目,甚至就連《陰世界》這樣傳統mmorpg也能穩定運營來,擺着就蒸蒸、欣欣向榮遊戲公司。再加各種獎傳說,對吸引力還

這些初面都玉負責,主确定履曆真實性,以及些基礎信息核實。

之後才各部門負責面試,确定業務能力并進入試用期。

面試完成之後,蕭玉把今通過面試幾份簡曆分發給各部門負責,而後又對顧凡個簡單彙報。

顧凡對目招聘進度還比較滿

顧總,還件事

玉從辦公,拿過份打印好宣傳單:後,魔都遊戲展。

展會主辦方邀請們過,至于參加,您來決定吧。

顧凡拿過宣傳單,這個活動就叫‘魔都國際遊戲藝術節博覽會’,按照傳單宣傳容,這個集遊戲件、軟件、相關媒介型國際展會。

話就,各種遊戲相關件廠商、遊戲公司都會參加這個展會,規模。對于些受邀點企業,展會将型展台,還會相應試玩區域。

同時主會場屏幕,各遊戲廠商或者件廠商也以宣傳産品或者遊戲,借這個機會向國遊戲媒體進次集展示。

毫無疑問,對于些國産興遊戲廠商來說,這次絕佳機會。

堂遊戲目遊戲業也算聲名鵲起,過幾款遊戲都算獲成功,因此主辦方也算給面子。隻堂遊戲确定席,就以分到很片參展區域,而且官方還會提供幾試玩設備。

當然,展台具體布置,以及相關維護,還堂遊戲自解決

顧凡,很拍闆:這種機會,當然正好以宣傳們自遊戲。

這樣,們抓緊時間,先把《無盡傳說》開發個試玩demo。同時,《陰世界》版本,也個測試版本,帶參展。

這兩款遊戲作為們參展主力容。

官方應該會給台試玩設備,暫定這樣:台設備用于《無盡傳說》,台設備用于《陰世界》版本,還台設備用于逆遊戲,比如《飛》之類

制作《無盡傳說》《陰世界》版本宣傳片,用于屏幕播放展示。

玉點點頭:好顧總,這就排。

《陰世界》宣傳片好說,因為版本開發規劃就已經

宣傳片主展示版本種族、團本、圖區域,總來說都容,過畢竟制作CG,精度會些。

而《無盡傳說》目還沒制作專門CG,也沒制作種傳統CG。

顧凡,等demo來之後,随便選demo幾個場景,就用遊戲容實機演示個簡單宣傳片就,省時省力,畢竟這遊戲本以玩法取勝

點還發布會試玩環節。

如果遊戲公司,麼試玩環節相對簡單。反正把demo扔,隻别太差勁,就會翻車。

但逆堂遊戲樣,因為試玩demo被玩檢驗,還被莉總檢驗。

試玩demo畢竟正式版,等這次展會結束之後,繼續修改遊戲,然後才能正式線發售。

麼問題來,如果試玩過程莉莉絲發現某些端倪,認為這遊戲正式發售後收集負面緒,從而嚴令求顧凡麼辦?

所以,展會試玩環節,玩

能太,讓莉莉絲對遊戲容産質疑,強令顧凡進改;又能太,否則展會把碑敗完,正式版遊戲玩來玩

這其度,還得認真把握。

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