果然,這種争論最後會任何結果。
到最後嘴強王者幹脆也跟打字争吵,幹脆就隻直發捷語音。
請打開麥克風交流!
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李文浩很無語,肯定願開麥,主對方萬無遮攔話,連帶着直播間也得遭殃。
主播屬于穿,跟這種腳玩沒麼好争論,論也純虧。
所以,李文浩果斷退間,再争執。
好,這隻個插曲,無所謂。
像這種雕定數,咱們再開局遊戲。
李文浩邊說着,邊匹配。
然而秒鐘,嘴強王者進入間。
?
?
兩約而同打問号。
李文浩當即再次退間,然後匹配。
結果,嘴強王者再次進入間。
尼瑪!
李文浩簡直無語,麼回事,陰魂散啊?
這遊戲共就們倆玩嗎?
逆堂遊戲已經涼成這樣嗎?
再次退。
這會李文浩長,沒刻開始匹配,而退回到遊戲标題界面,先跟觀衆扯分鐘淡,稍微覆盤自己之操作。
們啊,最這個時間就應該提囤積物資,于這個時間話,基本就無力回。
事實證決策無比正确,隻對方根本聽而已。
麼,自己玩?
,這雙遊戲,跟玩勾鬥角也遊戲容部分,肯定會自己玩。
理所當然觀衆提讓李文浩自己同時扮演執政官元首,展現波完美操作,但李文浩拒絕。
因為,跟另個玩勾鬥角雖然很容易紅溫,但這也節目效果部分。
還尊遊戲機制。
等分鐘之後,李文浩覺得這個嘴強王者肯定已經匹配到其玩,這才開始匹配。
結果秒鐘,嘴強王者又進入間。
李文浩都震驚,麼況?
陰魂散也得個限度吧?
哥們,麼到?
直播間裝監控?
李文浩到第種能,就對方已經潛伏到直播間。
甚至産設置個直播延遲法。
然而對方回複,讓李文浩哭笑得。
到吧?這遊戲以查最匹配玩遊戲狀态,還以優先進入!
麼時候開遊戲,都能優先進來!
李文浩差點老血噴來。
神經病啊!
這遊戲設計者麼病?
按照般設計,這種匹配類型遊戲其實很難避免玩之間産摩擦,而設計者就盡能減或者避免這種摩擦。
最簡單,拉個基礎功能,必須得吧?
别說遊戲,社交平台也剛需。
如果沒拉功能話,純粹變成型PVP娛樂場嗎?到底來社交,還來華論鍵?
但很顯然,《辰計劃》設計已經領先這個時代,跟國某些頂級社交平台齊。
畢竟國頂級社交平台也隻嘗試着取消拉機制,而《辰計劃》甚至已經更進步增加仇殺模式。
這個鍵匹配隻鍵匹配隊友,還鍵匹配對。
旦跟對方仇,就以直追殺。
當然,這個追殺也萬能,就比如對方開遊戲時候,仇恰好線,麼即便途線,對方已經遊戲,也沒辦法直接進,隻能等對方結束這局遊戲。
但管麼說,像李文浩這樣況,确實被狗皮膏藥粘甩掉。
哥們到底麼樣?李文浩問。
嘴強王者:再來局?
李文浩差點被氣笑,都這樣還再來局?
這點像兩個朋友搶玩具打起來,打完之後還繼續起玩。
但既然都進來,就再給次機會?
到這裡,李文浩問:這次來執政官,來元首,然玩。
嘴強王者倒很幹脆:。
兩各自點确認鍵,又開局遊戲。
李文浩也脾氣挺好,之雖然瘋狂鍵來罵得很過瘾,但氣頭過之後,又覺得也至于。
本來也隻個網友而已,雖然杠精點,但現杠精網友們主流屬性嘛,沒必麼氣。
既然自诩為端玩,就應該帶廢物隊友通關能力。
就像moba遊戲樣,很罵豬隊友,覺得豬隊友拖自己後腿。
但真正佬玩呢?隊友再菜也會抱怨。
菜,夠C。
這才真佬态。
到這裡,李文浩基本調節好自己态,開始正兒經扮演領袖進遊戲。
結果遊戲開場,差點又給氣夠嗆。
這個嘴強王者還真就亂拍亂建啊!
各種資源區業區基本毫無規劃,各種傳送帶瘋狂飛線,就像交橋樣得繞百個彎。
李文浩本帶點強迫症,到這幕差點當場氣得腦溢血。
過還平複好,盡能。
畢竟換位考,當執政官時候也歡别圖直發問号歎号。
李文浩先定幾個基礎目标,而後就開始認真留溫度變化況。
次況溫,而這次況則些複雜,先溫。
這種況就麻煩些,因為能溫-溫-溫,也能溫-直溫,兩種能性應對方式會同差異。
過李文浩還好充分準備,第時間制定好相應發展目标。
而嘴強王者這次也沒再耗,嚴格執李文浩制定指标,除建築擺放得過于随之,倒也沒麼毛病。
就這樣,倆作竟然還錯,驚無險就超過第次遊玩時間。
李文浩嘴強王者建這些奇觀,真别說,當所部分都很亂時候,也種另類美。
就特麼跟賽博朋克似。
其實李文浩很問,如果後面發現間某條傳送帶問題麼辦?捋得過來嗎?
但沒問,因為問這問題點像拱。
倆好容易都閉嘴,都認真遊戲,此時最好就再開啟争端。
……
與此同時,諸葛君侯集這對遊戲搭子也轟轟烈烈建設之。
相較于李文浩邊斷現摩擦,諸葛君侯集組顯然更加穩固。
畢竟現實同學朋友,又線面對面起玩,然摩擦就。
即便失敗,兩也會互相抱怨。
此時,們還第局遊戲,并且順利來到期。
《辰計劃》這遊戲還定難度,尤其初期如果開局太好話,很容易突然暴斃。
但諸葛君本也算經驗較為豐富玩,再加兩個通力作點點狗運,相當幸運到這步。
兩也已經初步摸透門。
諸葛君認真規劃産線,巨球狀顯示屏,各種線目然,細節清清楚楚,而且鼓起來屏幕也然具某種體,讓覺得特别真實。
相較于傳統屏幕,球狀屏幕展現這種遊戲容時确實很優勢。
然而就諸葛君認真盯着屏幕、考個業區應該建裡、麼時候嘗試着建設表時候,這側屏幕突然彈來個。
嗯?
諸葛君愣,仔細,發現這竟然個允許進箱操作!
這個功能還挺豐富,以定範圍瞞報各種資源産量儲量,以克扣資源裝到自己庫,還能消耗定資源、将部分矽基培養為自己腹……
功能很,但并沒開始就全部激活,而同樣個類似于科技樹東。
最初就隻能瞞報些簡單信息,而随着資源增加、收買矽基增加,以及科技樹斷推進,才能解鎖更功能。
這個把諸葛君吓。
麼還這種東???
識偷瞄邊侯集,發現侯集似乎并沒注到這點。
因為這個球狀屏幕其實很,而針對元首些信息都集另個半球顯示,兩個得本來就些距離。
元首本處理信息也很,常常考些具體問題,并會時時刻刻盯着執政官。
而執政官這邊呢?
除這個彈框之,還很其彈框。
這些彈框本長得都差,乍也會覺得麼同。
而且,這個動作彈以随時隐藏、随時調用,幹麼面稍微點就,也需太時間操作。
共用個屏幕尚且如此,如果兩個屏幕話,就更能發現。
諸葛君良開始遭受拷問。
這……搞動作嗎?
從這個裡最後科技樹來,執政官玩玩到最後,甚至以奪權成為領袖,或者獨裁者。
而即便奪權,遊戲通關之後,也會個獨特結局。
當然,除這些受區别之,還個很現實區别,就當執政官玩搞這些動作之後,會對自己遊戲過程更好處。
比如,收買部分矽基之後,這些矽基會更聽話、作效率更;
瞞報數據之後,達成目标會更容易,僅會被元首問責,還能讓自己獲得錯民衆支持;
WωωттκanC○
除此還很暫時沒到好處。