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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第486章 小動作(第1頁)

果然,這種争論最後任何結果

到最後嘴強王者幹脆也打字争吵,幹脆就隻捷語音。

請打開麥克風交流!

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李文浩很無語,肯定開麥,主對方萬無遮攔話,連帶着直播間也得遭殃。

主播屬于穿,跟這種麼好争論,論也純虧。

所以,李文浩果斷退間,再争執。

,這隻插曲,無所謂

像這種數,咱們再開遊戲

李文浩邊說着,匹配。

然而秒鐘,嘴強王者進入間。

?

?

約而同問号。

李文浩當即再次退間,然後匹配。

結果,嘴強王者再次進入間。

尼瑪!

李文浩簡直無語麼回事,陰魂散啊?

這遊戲共就們倆玩嗎?

遊戲已經涼成這樣嗎?

再次退

這會李文浩長刻開始匹配,而退回到遊戲标題界面,先跟觀衆扯分鐘淡,稍微覆盤自己之操作。

啊,最這個時間就應該提囤積物資于這個時間話,基本無力回

事實證決策無比正确,隻對方根本聽而已。

麼,自己玩?

,這遊戲,跟玩鬥角也遊戲部分,肯定會自己玩

理所當然觀衆提讓李文浩自己同時扮演執政官元首,展現波完美操作,但李文浩拒絕

因為,跟另個玩鬥角雖然很容易紅溫,但這也節目效果部分。

遊戲機制。

分鐘之後,李文浩覺得這個嘴強王者肯定已經匹配到其,這才開始匹配。

結果秒鐘,嘴強王者又進入間。

李文浩都震驚況?

陰魂散也得個限度吧?

哥們,?

直播間裝監控?

李文浩能,就對方已經潛伏到直播間。

甚至産設置個直播延遲法。

然而對方回複,讓李文浩哭笑得。

到吧?這遊戲以查匹配玩遊戲狀态,還以優先進入!

麼時候開遊戲,都能優先進來!

李文浩差點老血噴來。

神經病啊!

這遊戲設計者病?

按照設計,這種匹配類型遊戲其實很難避免玩之間産摩擦,而設計者能減或者避免這種摩擦。

最簡單,拉個基礎功能,必須得吧?

别說遊戲,社交平台也剛需。

如果沒功能話,純粹變成PVP娛樂場嗎?到底來社交,還來華論鍵?

但很顯然,《辰計劃》設計已經領先這個時代,跟國某些頂級社交平台

畢竟國頂級社交平台也隻嘗試着取消拉機制,而《辰計劃》甚至已經更進步增加仇殺模式。

這個鍵匹配鍵匹配隊友,還鍵匹配對

旦跟對方仇,就直追殺

當然,這個追殺也萬能,就比如對方開遊戲時候,仇恰好線,麼即便,對方已經遊戲,也沒辦法直接進,隻能等對方結束這局遊戲。

麼說,像李文浩這樣況,确實被狗皮膏藥粘

哥們到底麼樣?李文浩問

嘴強王者:再來局?

李文浩差點被氣笑,都這樣再來局?

點像兩個朋友搶玩具打起來,打完之後還繼續起玩。

既然都進來就再給次機會?

到這裡,李文浩問這次來執政官,來元首,玩。

嘴強王者倒很幹脆:

各自點确認鍵,又開遊戲。

李文浩也脾氣挺好,之雖然瘋狂鍵來罵得很過瘾,但氣頭過之後,又覺得也至于。

本來也隻個網友而已,雖然杠精點,但現杠精網友們主流屬性嘛,沒必麼氣。

既然自诩為端玩就應該帶廢物隊友通關能力。

就像moba遊戲樣,很罵豬隊友,覺得豬隊友拖自己後腿。

但真正佬玩呢?隊友再菜也會抱怨。

菜,夠C。

這才态。

到這裡,李文浩基本調節好自己态,開始正兒扮演領袖進遊戲。

結果遊戲開場,差點又給氣夠嗆。

這個嘴強王者還真就亂拍亂建啊!

各種資源區業區基本毫無規劃,各種傳送帶瘋狂飛線,就像交橋得繞百個彎。

李文浩本帶點強迫症到這幕差點當場氣得腦溢血。

平複好,盡

畢竟換位考,當執政官時候也歡别直發問号歎号。

李文浩先幾個基礎目标,而後就開始認真留溫度變化況。

溫,而這次況則些複雜,溫。

這種況就麻煩些,因為溫-溫-溫,也溫-溫,兩種能性應對方式會差異。

過李文浩還充分準備,第時間制定好相應發展目标。

而嘴強王者這次也沒耗,嚴格執李文浩制定指标,除建築擺放得過于随,倒也沒毛病。

就這樣,倆作竟然還錯,驚無險就超過次遊玩時間。

李文浩嘴強王者建這些奇觀,真别說,當所部分都很亂時候,也種另類

就特麼跟賽博朋克似

其實李文浩很問,如果後面發現條傳送帶問題麼辦?捋得過來嗎?

沒問,因為問這問題點像

容易都閉嘴,都認真遊戲,此時最好就再開啟争端

……

與此同時,諸葛君侯集這對遊戲搭子也轟轟烈烈建設之

相較于李文浩現摩擦,諸葛君侯集顯然更加穩固。

畢竟現實同學朋友,又面對面起玩,摩擦就

即便失敗,兩會互相抱怨。

此時,們還局遊戲,并且順利來到期。

辰計劃》這遊戲還定難度,尤其初期如果開局太好話,很容易突然暴斃。

但諸葛君本也算經驗較為豐富,再加兩個通力點點狗運,相當幸運步。

也已經初步摸透

諸葛君認真規劃産線,球狀顯示屏,各種線然,細節清清楚楚,而且鼓起來屏幕也然具某種,讓覺得特别真實。

相較于傳統屏幕,球狀屏幕展現這種遊戲容時确實優勢。

然而就諸葛君認真盯着屏幕、業區應該建裡、麼時候嘗試着建設時候,屏幕突然彈

嗯?

諸葛君愣仔細,發現這竟然個允許箱操作

這個功能還挺豐富定範圍瞞報各種資源産量儲量,以克扣資源裝到自己庫,還能消耗資源、将部分矽基培養為自己腹……

功能很,但并沒開始就全部激活,而同樣個類似于科技樹

最初就隻能瞞報些簡單信息,而随着資源增加、收買矽基增加,以及科技樹斷推進,才能解鎖更功能。

這個把諸葛君吓

麼還這種東???

偷瞄侯集,發現侯集似乎并沒到這點。

因為這個球狀屏幕其實很,而針對元首些信息都個半球顯示,兩個得本來就些距離。

元首本處理信息也很,常常些具體問題,并會時時刻刻盯着執政官。

而執政官這邊呢?

這個彈框之,還彈框。

這些彈框本長得都差,乍會覺得同。

而且,這個動作以随時隐藏、随時調用,面稍微點就,也時間操作。

共用個屏幕尚且如此,如果兩個屏幕話,就更能發現

諸葛君開始遭受拷問。

這……動作嗎?

從這個裡最後科技樹來,執政官玩玩到最後,甚至以奪權成為領袖,或者獨裁者。

而即便奪權,遊戲通關之後,也會個獨特結局。

當然,除這些區别之,還個很現實區别,就當執政官玩這些動作之後,會對自己遊戲過程好處。

比如,收買部分矽基之後,這些矽基會更聽話、作效率更

瞞報數據之後,達成目标會更容易,會被元首問責,還能讓自己獲得民衆支持;

WωωттκanC○

除此暫時沒好處。

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