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《我的寶可夢玩家》第20章 死亡懲罰機制(第1頁)

懲罰機制

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老葉啊!啊!老葉!啊老葉!(茄子哭馬。jpg)

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徐若風線就群裡表達自己對老葉愧疚之

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點事啊,這搞得好像。好吧,确實,但又能複活。

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老葉很度,并沒怪徐若風就算爬樹,自己也遠。

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樣都得謝謝伱把圈圈熊引開,個都掉。

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陳言謝完老葉後,繼續打字問

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時應該沒吧?懲罰嚴嗎?

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,先,然後就直接點沒反應過來。

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懲罰還好吧,沒扣等級經驗,能因為級,沒啥好扣?還複活時間時間話,複活時間還會延長。

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複活還需扣除定數量精靈币,精靈币完成任務後獲得遊戲貨币,複活時間樣,頻繁話,扣精靈币也會變

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老葉把自己信息都說來。

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咱們個任務都沒完成嗎,精靈币麼複活啊?

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欠着呗,完成任務後從獎勵裡面扣。

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完老葉發消息後,陳言會,然後群裡打字

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這遊戲懲罰機制點奇怪啊。

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徐若風這話,就陳言又長篇

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闆凳瓜子已經備好,請開始表演~

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。其實簡單說說們就數遊戲懲罰機制對遊戲本幫助,拿機遊戲來說,讓玩就能獲取更遊戲币。

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再比如網絡遊戲,玩後會掉落等級裝備,們為獲得裝備,會遊戲裡投入更時間錢。

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因此很遊戲廠商會設計攻之類玩法,甚至些托來引導玩們互相戰鬥,其目次數,從而獲得更利潤。

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但這款遊戲懲罰機制就很奇怪,延長玩遊玩時間,然複活時間會長達,也從玩獲取利潤,複活用遊戲貨币。

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這機制讓玩盡量避免樣,并沒對遊戲産甚麼幫助。

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陳言将自己疑惑說來,懂這懲罰機制為甚麼會這麼設置。

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說啊,為甚麼這麼設置呢,耽誤們玩就好

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