所以,說huni、bnk之流比過sskt,覺得沒問題,但打起來,覺得s班底更優勢。如此,覺得slgd于sskt。”
“s麼?選個夠穩定陣容,發育就赢。
以當時強度來,skt這招确實無解。
因為就算失誤,但對能每波都抓。
反觀現,很隊都能靠以打戰勝強敵。論競技性,難現更強嗎?以td跟潭樣,實力強隊伍能翻車。”
以s世界賽為分嶺。
強隊确實容易翻車,如edg聯賽無敵、skt未嘗敗。
但以聯動節奏為主運營風格,強隊留神都會被平推。
換以,像越這樣流班底能威脅到強隊。
因為給到壓力,打着打着就寄,輸也破。着頭差距沒幾個,實際況卻叫:毫無還之力。
現呢?
強隊翻車例子顯比遠古時期。
“……其賽區漸漸能威脅到+風格響遠,搞得印象分溢來。
畢竟述這種。
隻到種都能成名。
更别提者,追随者衆。
從lpl青訓營,再到lck青訓營,再到巴、美、歐洲……輕代即将踏職業圈子選,很都把penicill當引燈。
因為……
faker種好學,反應就能到。但像penicill這種選個線權英雄,起碼能到主動設計進攻節奏。
赢赢先說。
起碼表演台。
這對剛踏入職業來說,已經夠。
過現……
望着豎起指發條,輕選自嘀咕:學支援時機以,學對線好像到。
因為這兩把,penicill純靠基本功打對位領先。問題基本功這玩,能打職業都差。