酒間。
戰績來到-,已經确保線KZ,并沒界麼放松。
因為赢FNC給隊員成就。
倒輸給FNC,才讓Khan等難受。當回覆盤失誤部分時,表跟shi樣。
們輸給歐美撈逼很應該。畢竟作為冠,們理所應當運得撈逼們團團轉,就像過幾表現來容樣。這才韓國觀衆法。
順着這個角度。
KZ被觀衆歡原因,正們錯過壓倒周圍賽區黃期。
以韓國觀衆最歡讨論:派支季後賽戰隊,都能殺進S賽強。圍繞這個話題,論證韓國戰隊強,其戰隊拉胯。
觀衆裡。
這很正常讨論,因為别征戰隊,打得點都嚴謹。
~~~
開啟戰術讨論。
Hirai才跟管理層彙報過作。見經理詢問能能赢次Top,Hirai表現很猶豫。
然後。
經理點氣,又點無奈,說MSI到現,論壇對KZ攻擊越來越,這樣營銷成本會越來越。
,敢保證,隊員們都很赢。
蒼表過對勝利追求,Hirai難受挂掉電話。當然俱樂部需麼。
雖然KZ連續屆常規賽表現自己強面,但這隻聯賽,凝聚絲、擴基本盤,當然靠國際台。
當初SKT能得到主青睐,從流俱樂部成長為現韓國名片,靠就戰。
這樣榜樣。
自認為開局差KZ,當然複制。為造,們推Khan來跟Faker争奪韓國場。
畢竟,報紙錢。
像這次冠,幾版面幫忙報,KZ支億韓元,為就趁着SKT變拉,能能成為賽區名片,成為自主供血能力俱樂部。
個LCK。
除SKT盈利,部分都靠主輸血。這肯定健康,作為經理,誰會希望每次開會都申請預算?這還麼職加薪迎娶富美。
KZ經理,跟部分俱樂部經理樣,根本玩LOL,但妨礙們催促戰隊趕成績。
受到這樣壓力。
Hirai跟邊發牢騷:兩,其賽區根本視賽訓,所以們總能拿到冠軍。問題S到現,已經過,戰術差距就。
作為老,Hirai問題所。
畢竟職業選都萬裡挑,剛進青訓會,各個都王,基本沒差,頂就擅長英雄傾向同。
比如熱衷風險收益,得時時刻刻都換血,追求線殺,些則歡戲耍對面。
麼問題來。
韓國遊戲才,其方也。就拿Caps來說,真比單挑,BDD概率輸赢,管反應還位控制,肉見差距。
既然沒法從技術平拉開差距,能比就團隊協作、抓機會能力以及個圖嗅覺。
KZ經理疑惑于。
季賽今季賽都冠軍,說KZ強别隊伍檔。按照以往經驗,連SKT這樣強隊都容易到連續個賽季捧起聯賽冠軍。
另,被淘汰,提遇到LGD,除輸窩囊點,好像算罪過。
但LGD都,而KZ還班底,為麼還沒展現争冠戰隊該統治戰績?
順着這個角度,KZ經理聽從網友言論,開始懷疑教練組能。而懷疑種子旦埋,Hirai就難受。
總能說過能赢,靠隊員強,而對、蠢。
LCK能成為第賽區,靠也韓國更賦,而單純更正規,更能管理選。
當LPL擅長點賣,歐美擅長派對時,韓國隊伍磨細節。等到LPL歐洲賽區也開始磨細節,拉開差距就隻能靠戰術BP更絲滑轉線。
簡單來講。
KZ沒法複制SKT成功,沒法到落後頭經濟還能領先兩千。像這種局,基本隻打越隊才能複刻。偶爾才能TL現運營榮。
識到差距越來越後。
Hirai已經奢望靠常規容戰勝FNCTop,這,破荒跟着賽訓組仔細研究FNC比賽,圖到們舒适區,總結相關經驗。
怕被笑話。
S以,韓國教練基本會研究其賽區遊戲容,隻會概BP習慣,清楚最擅長英雄即。
而輸給FNC後。
壓力迫使們熬夜觀錄像,加對FNC解。
同理,們雖然關注Top,但也希望靠聯賽慣用子赢遊戲。因為針對性設計戰術需精力,熬夜容易變老。
如果選。
誰願忍着枯燥,遍遍觀錄像…很長時間,賽區隊伍都韓國俱樂部假敵。沒願忍着無聊,其共通點。
這世,位還貪圖享受才異類。
過…
研究确實很用。
KZ能複仇FNC,靠就賽訓組發現裡桑遊習慣,種好線必往野區探選。跟強迫症樣。
說。
裡桑根本穩幫Rekkles線。
裡桑裡,AD點補刀又沒關系,放搞事,遠比個接線強。
利用這點。
KZ選套以為箭頭陣容。
果其然,對線壓力,但隻KZ控線囤兵舉措,裡桑就會亂。
每每這個時候。
隻别送,Rekkles就會虧…
但…
即便這樣,KZ赢也輕松。
因為FNC歡圍繞打架,加Caps敢打敢拼,拿到點優勢隻能成為容錯成本,很難靠着半區就把FNC玩。
這讓Hirai越發慨:今時同往。
帶着這般沉,Hirai來到客廳發區。此時,隊員排位,過來商量概戰術容。
咳咳。
賽訓組清清嗓子,說:第場打Top,都聊聊吧。
這次們藍方。Hirai跟着:ban麼,會舒點。
覺還ban刀妹?賽訓組第個問:這英雄強,隻适後,單話…
賽訓組沒往聊。
但座都懂。
畢竟以BDD熟練度,隻限于常規賽玩玩,賽還别裝,更别提Penicillin會玩鳄魚,先僅搖擺作用,還會被額照顧。
就刀妹、塞恩、豬妹?
賽訓組給方向:太讓Peanut拿到豬妹,但搶話,這部分傷害需其位置補。
這又個問題。
季賽到現,Tarzan都節奏副c,純具,而且KZ強調先開團,般都借助邊優勢,逼迫野區。
emmm。
KZ舒适區就對線圍繞野,期利用某條先推優勢,圍繞Tarzan提速。
而且野區打起來,Khan以況跟T還繼續帶塔,選擇餘比對強。
Khan皺眉:對面按掉ez、搶爆彈,們又隻能打半區。
次輸。
就因為兩個半區都沒節奏。
以Khan受來,除非對面頭鐵放強勢野,否則很難夠優勢。而且每次到虧,都會緊迫。
帶着這樣理,Khan提議:傑斯話以搶,沒話,們得辦法點事,能讓對面太過舒。
就這樣,對線優,但抓波就打過。
Khan很簡單。
被搞,隊友應該賺點東回來,或者别搞事,跟Top玩v、v。
作為LCK單殺王,教練組當然對Khan信。
見這麼說,賽訓組隻個問題:隻進攻夠吧?Peanut般幫幫。
以Penicillin實力,根本需野輔太過照顧。與其成為連體嬰兒,如讓自由發揮,這樣順起來話,滾球效率更。
畢竟S會,Eimy經常落後經濟。由于歡靠緣故,能别打野刷完第圈,連第組甲蟲都還放着沒。
嗯。
Eimy裡,隻舒就,虧點沒事。
但裡桑這種裡,與其個等線,如抽個秒往旁邊逛逛,萬撞到點麼,就收益。
同理。
除非對面野很打,然相同時間創造收益肯定比單獨刷錢。
再個。
以規劃能力,時時就能偷到組,打着打着就能領先。所以,秦浩給壓力同時,野區也給壓力,這才青組強方。
怕打起來,隻靠補刀野怪經濟,都能保持優勢。作為補刀機器,秦浩極漏刀,位夠話,打野以幫其建優勢。
對,兩條都機會打,能讓放對面打錢。Hirai同樣對後期容自信。
加螞蚱效果很差,Hirai自覺給BDD選些團戰用英雄,能給AD當保镖。
到這,Hirai還點惜。因為這套靈來源于SSG。隻陣容能模仿,對線節奏能學,但到團戰,Pray沒Ruler把握麼好。
相信圍繞Ruler話,應該能打錯效果。
畢竟Ruler這賽季猛像——CuVee季賽般,皇冠練英雄,隻況,SSG都能進季後賽。
還,Top位集兩側,隻位消失,又全線,對面輔助肯定會回靠。
給壓力話,野區變奏,能按照正常輪次刷。這點,們其實得錯。
誇誇Tarzan,Hirai又:分鐘波正常放對面回,們以搶波放節奏逼對面漏經驗。
KZ裡,Top條沒麼破綻言,隻能抓對面放棄回,鋪墊點優勢。
比如趁着對面輔助放,逼AD漏點經驗,然後利用搶節點點事。
且鋪墊進攻同時,換血吸引打野視線,利用這樣半區質量跟Top打。
總之。
Hirai現隻圍繞兩條邊轉。
正面能拖話,貢會過來參團。Khan提:所以打,最好都沒TP,或者這邊打。
這點讓Khan挺煩。
怕跟樣,打着打着對位落後。
嗯…
見讨論話題越來越入,BDD主動提議:這樣話,ban以ban塞恩。
衆過來,BDD說:ban個吸血鬼好點…對面選這種,除卡爾瑪、瑞茲,其英雄都好壓。
問題Top能搖。
冰鳥、都能打,而且們定選——這套體系強能給兵線壓力,單純隻能抗壓。
KZ跟RNG打過訓練賽,塞恩單惡。
Hirai些猶豫。
倒相信,而奇招局就沒赢過幾把。
說實話,BDD英雄池同樣偏科,會幾正統法師,但咋會AD戰士,而且法師裡面,包括狐狸這種。
對隊友來說,們訓練賽勝率很,信任基礎,隻正賽長這樣。
偏偏拿到、冰鳥,KZ确實用擔平線問題,團戰還能圍繞壓排血量,落位控資源。
最終。
Hirai答應:們選話,們況補或者冰鳥。選話,還樓鎖冰女。
就KZ嘗試給Pray加點擔子時。
美解說認為FNC強限,理由輔助波動太,太臨場發揮。歐洲解說則表示美全靠援,本力量太,輪到們點評。
管歐美麼打嘴炮。
smlz倒因為把,微博關注量呈幾何倍增長。畢竟,從師兄發牢騷,到Penicillin台維護,滿滿都點。
些到處刷,也因為成就,而事本很。用青話講,們第次見秦浩台怼。
同樣。
殺加單場殺,又賦予事件記憶點,導緻些沒比賽,也覺得很。
點。
随着FNC變陣給Caps選核,失最強進攻點同時,Bwipo沒能完成壓制任務。
赢FNC後。
Top再次對KZ……