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《愛發微博的我,成了職業通天代》第492章 記憶點和二番戰(第1頁)

間。

戰績來到-,已經确保KZ,并沒麼放松。

因為赢FNC給隊員成就

輸給FNC,才讓Khan等難受。當覆盤失誤部分時,表shi樣。

輸給歐美撈逼很應該。畢竟作為冠,們理所應當運得撈逼們團團轉,就像過表現樣。這才韓國觀衆法。

順着這個角度。

KZ被觀衆原因,正們錯過壓倒周圍賽區期。

韓國觀衆最歡讨論:派支季後賽戰隊,都能殺進S賽強。圍繞這個話題,論證韓國戰隊強,其戰隊拉胯。

觀衆裡。

很正常讨論,因為别征戰隊,打得點都嚴謹。

~~~

開啟戰術讨論

Hirai才跟管理層彙報過作。見經理詢問能能赢次Top,Hirai表現很猶豫。

然後。

經理氣,又點無奈,說MSI到現,論壇對KZ攻擊越來越,這樣營銷成本會越來越

敢保證,隊員們都很赢。

過對勝利追求,Hirai難受挂掉電話。當然俱樂部需麼。

雖然KZ連續屆常規賽表現自己強面,但這隻聯賽,凝聚絲、擴基本盤,當然靠國際台。

當初SKT能得到主青睐,流俱樂部成長為現韓國名片,靠戰。

這樣榜樣。

自認為開局KZ,當然複制。為們推Khan來跟Faker争奪韓國場。

畢竟,報紙

像這次冠,版面幫忙報,KZ支億韓元,為趁着SKT變拉,能成為賽區名片,成為自主供血能力俱樂部。

個LCK。

SKT盈利,部分都靠主輸血。這肯定健康,作為經理,誰會希望每次開會都申請預算?這還職加薪迎娶富美。

KZ經理,跟部分俱樂部經理樣,根本玩LOL,但妨礙們催促戰隊趕成績。

受到這樣壓力。

Hirai跟發牢騷:兩,其賽區根本視賽訓,所以們總能拿到冠軍。問題S到現,已經過,戰術差距

作為老,Hirai問題所

畢竟職業選萬裡挑,剛進青訓會,各個都王,基本沒差,頂擅長英雄傾向同。

比如熱衷風險收益,得時時刻刻都換血,追求線殺,些則歡戲耍對面。

麼問題來

韓國遊戲才,其方也。就拿Caps來說,真比單挑,BDD概率輸反應還位控制,肉差距。

既然沒法從技術拉開差距,能比團隊協作、抓機會能力以及圖嗅覺。

KZ經理疑惑于。

季賽季賽都冠軍,說KZ強隊伍檔。按照以往經驗,連SKT這樣強隊都容易到連續個賽季捧起聯賽冠軍。

被淘汰,遇到LGD,除窩囊點,好像算罪過。

但LGD都,而KZ還班底,為麼還展現争冠戰隊該統治戰績?

順着這個角度,KZ經理聽從網友言論,開始懷疑教練組。而懷疑種子旦埋,Hirai就難受

能說過能赢,靠隊員強,而、蠢。

LCK能成為第賽區,靠韓國賦,而單純更正規,更能管理選

當LPL擅長點賣,歐美擅長派對時,韓國隊伍磨細節。等到LPL歐洲賽區也開始磨細節,拉開差距就隻能靠戰術BP更絲滑轉線。

簡單來講。

KZ沒法複制SKT成功,沒法到落後頭經濟還能領先兩千。像這種局,基本隻打越隊才能複刻。偶爾才能TL現運營榮

識到差距越來越後。

Hirai已經奢望靠常規容戰勝FNCTop,這跟着賽訓組仔細研究FNC比賽,舒适區,總結相關經驗。

怕被笑話。

S,韓國教練基本會研究其賽區遊戲容,隻會BP習慣,清楚最擅長英雄即

輸給FNC後。

壓力迫使們熬夜觀錄像,加對FNC解。

同理,們雖然關注Top,但也希望靠聯賽慣用子赢遊戲。因為針對性設計戰術需精力,熬夜容易變老。

如果選。

誰願忍着枯燥,遍遍錄像…很長時間,賽區隊伍都韓國俱樂部敵。沒忍着無聊,共通點。

這世位還貪圖享受異類。

過…

研究确實很用。

KZ能複仇FNC,靠賽訓組發現裡桑習慣,種好線必往野區探。跟強迫症樣。

裡桑根本幫Rekkles線。

裡桑裡,AD點補刀又沒關系,放搞事,遠比接線強。

利用這點。

KZ選套以為箭頭陣容。

其然,對線壓力,但隻KZ控線囤兵舉措,裡桑就會亂

每每這個時候。

别送,Rekkles就會虧…

但…

即便這樣,KZ赢輕松。

因為FNC歡圍繞打架,加Caps敢打敢拼,拿到點優勢隻能成為容錯成本,很難靠着半區就把FNC玩

這讓Hirai越發慨:今時同往

帶着這般沉,Hirai來到客廳發區。此時,隊員排位,過來商量戰術容。

咳咳。

賽訓組清清嗓子,說:場打Top,都聊聊吧。

這次們藍方。Hirai跟着ban麼,會舒點。

覺還ban刀妹?賽訓組第個問:這英雄強,隻适話…

賽訓組沒往聊。

都懂。

畢竟以BDD熟練度,隻限于常規賽玩玩,賽還别裝,更别提Penicillin會玩鳄魚,先搖擺作用,還會被額照顧。

就刀妹、塞恩、豬妹?

賽訓組給方向:讓Peanut拿到豬妹,但話,這部分傷害需位置補。

這又個問題。

季賽到現,Tarzan都節奏副c,,而且KZ強調先開團,般都借助邊優勢,逼迫野區。

emmm。

KZ舒适區就對線圍繞野,期利用某條先推優勢,圍繞Tarzan提速。

而且野區打起來,Khan況跟T還繼續帶塔,選擇餘比對強。

Khan皺眉對面按掉ez、搶爆彈,們又隻能打半區。

次輸。

因為兩個半區都沒節奏。

以Khan受來,除非對面頭鐵放強勢野,否則很難優勢。而且每次虧,都會緊迫。

帶着這樣理,Khan提議傑斯以搶,沒話,們得辦法點事,能讓對面太過舒

這樣,對線優,但抓就打

Khan很簡單。

被搞,隊友應該賺點東回來,或者别搞事,跟Top玩vv

作為LCK單殺王,教練組當然對Khan

這麼說,賽訓組隻個問題:隻進攻夠吧?Peanut般幫

以Penicillin實力,根本野輔太過照顧。與其成為連體嬰兒,如讓自由發揮,這樣順起來話,滾球效率更

畢竟S會,Eimy經常落後經濟。由于歡靠緣故,能别打野刷完第圈,連第甲蟲都還放着沒

嗯。

Eimy裡,隻虧點沒事。

裡桑這種裡,與其等線,如抽個秒往旁邊逛逛,萬撞到點麼,收益

同理。

除非對面野很打,然相同時間創造收益肯定比單獨刷錢。

個。

規劃能力,時時就能偷到組,打着打着就能領先。所以,秦浩給壓力同時,野區也給壓力,這才方。

怕打起來,隻靠補刀野怪經濟,都能保持優勢。作為補刀機器,秦浩極漏刀,位夠話,打野以幫其優勢。

對,兩條機會打,能讓放對面打錢。Hirai同樣對後期自信。

螞蚱效果很差,Hirai自覺給BDD選些團戰英雄,給AD當保镖。

到這,Hirai還惜。因為這套來源于SSG。隻陣容能模仿,對線節奏能學,但到團戰,Pray沒Ruler把握麼好。

相信圍繞Ruler話,應該能打效果。

畢竟Ruler這賽季猛——CuVee季賽般,皇冠練英雄,SSG都能進季後賽。

,Top位集兩側,隻消失,全線,對面輔助肯定會回

給壓力話,野區變奏,能按照正常輪次刷。這點,們其實錯。

誇Tarzan,Hirai又分鐘波正常放對面回以搶波放節奏逼對面漏經驗。

KZ裡,Top麼破綻言,隻能抓對面放棄,鋪墊點優勢。

比如趁着對面輔助放,逼AD漏點經驗,然後利用搶節點點事。

鋪墊進攻同時,換血吸引打野視線,利用這樣半區質量跟Top打。

總之。

Hirai現圍繞兩條邊轉。

正面能拖話,會過來參團。Khan提:所以打,最好都沒TP,或者這邊打。

點讓Khan挺煩

怕跟樣,打着打着對位落後

嗯…

見讨論話題越來越入,BDD主動提議:這樣話,banban塞恩。

過來,BDD說:ban個吸血鬼好點…對面選這種,除卡爾瑪、瑞茲,其英雄都好壓。

問題Top能搖。

冰鳥、都能打,而且定選——這套體系強能給兵線壓力,單純隻能抗壓。

KZ跟RNG打過訓練賽,塞恩

Hirai些猶豫。

相信,而奇招局就沒赢過幾把。

說實話,BDD英雄池同樣偏科,會幾正統法師,但咋會AD戰士,而且法師裡面,包括狐狸這種。

對隊友來說,們訓練賽勝率很信任基礎,隻正賽長這樣。

偏偏拿到、冰鳥,KZ确實用擔平線問題,團戰還能圍繞排血量,落位控資源。

最終。

Hirai答應們選話,況補或者冰鳥。話,還樓鎖冰女。

KZ嘗試給Pray加點擔子時。

美解說認為FNC強限,理由輔助波動太,太臨場發揮。歐洲解說則表示美全靠援,本力量太,輪們點評。

管歐美麼打嘴炮。

smlz倒因為把,微博關注量呈幾何倍增長。畢竟,從師兄發牢騷,到Penicillin台維護,滿滿都點。

些到處刷,也因為成就,而。用青話講,們第次見秦浩

同樣。

殺加單場殺,又賦予事件記憶點,導緻些沒比賽,也覺得很

點。

随着FNC變陣給Caps選核,最強進攻點同時,Bwipo沒能完成壓制任務。

FNC後。

Top再次對KZ……

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