這就這套體系魅力。
靠着犧牲野輔,ad全程領先時間線。
當然,沒缺點。保很輸。所以…rng、jag都讓ad,跟ss卻選擇讓野承擔任(笑臉,笑臉)。”
等到官方解說場調侃。
玩們猛給拳頭壓力。
正如sjokz說樣。
拳頭之所以改動覺得半區對拼程度夠激烈,卻沒削暴擊迅捷後,對線組變得更魔。
而且。
旦ad占全面鋪開。
野輔英雄選擇會變得極為固定。
時後。
相關讨論登頂推特流話題。
拳頭緊急召開會議。
“麼辦?”
聽到這話。
設計師拳頭。
發布,信誓旦旦保證,說能提半區“”,結果打臉來得這麼。
照這種趨勢發展。
職業賽場還能到正常分嗎?
另,玩見真很!
這,全艾特設計師來挨罵。
運營部将搜集到信息報告,最後說:“這次改動已經偏離開始設。除補救,沒别段。”
“嗨,别皺眉啊。問題就打補丁。又第次這麼。”
“所以…禁止其位置帶懲戒,還回調無盡。”
設計師:……
淦。
着penicill帶來作量,設計師第次對個職業選咬切齒。畢竟,回調約等于認輸,增加關懲戒限制,跟掩盜鈴區别。
“回調話,暴擊鬥篷這些改回來?”
“…”
“好像隻能增加懲戒限制條件。”