參考ray本見,edg樓鎖定錘、凱。
“錘!”
“起段采訪。”
解說還台聊。
cvax語音裡問:“來個好打凱,團戰能限制對面進場英雄。”
“波比吧,給波比。”
cvax:“會會點缺傷害,考慮其實瑞茲。”
瑞茲?
貢裡搖頭:“這把保着輸好點。”
“,覺得适就拿。”cvax沒見。隻隊員自信,這些都事。
“波比?康特位補肉嗎。”
“雙方已經鎖定,應該搖擺。”
【哈哈哈。】
【解說把全猜錯,這把敢叨叨。】
【波比很好打凱啊,對線能壓。】
【團戰能限制?】
分位結束。
edg(藍)單凱、打野豬妹、單刀妹、霞加錘(引燃)
(紅)單波比、打野巨魔、單皇、燼(淨化)配布隆(虛)
隻陣容,兩邊選都很紮實。邊算核,邊點核,比傷害分布話,肯定邊理。
但…邊隻刀妹被,霞好越過排處理殘局。
等待加載過程。
秦浩也跟隊友閑聊。
ark:“邊開?”
:“自己單開吧。”,說:“放對面進來點,騙。”
slz:“面先打。”
ark:“。面幫。”老馬提老賊,自己還動。
這算标準流程。
賽訓組親幫打造,分鐘插線。
其實lck最強就優化流程。