除實力碾壓之,對位單殺最條件就讓對方覺得戰之力。
就打,分段再也躲躲。
當然。
躲躲過另回事。
成把握打赢,很玩都願放搏。
反正隻場Rank。
這次輸。
次赢回來就。
成把握,就到很師王者乃至職業玩願動線。
——勝算這麼充還敢打,鹹魚甚麼區别?
本場遊戲,JJking先步到級,邊帶兩個戰兵+個遠程兵,最點劍姬W以完美格擋銳雯第段Q,抵消傷害、控制同時将銳雯反暈,從任何個角度,JJking勝算都成以!
因此,JJking認為銳雯定會回到塔等兵線,絕對敢動。
但就這時。
銳雯形轉,提着斷劍沖過來!
焯?
JJking點。
就算銳雯進攻,用Q【折翼之】刮個戰兵,同樣到級,頂着兵線劍姬打也絕對沒勝算。
難打野來?
對面打野古羽寡婦,無論玩還英雄,都符級抓條件啊!
帶着疑惑。
JJking後撤半步,把技能留裡,用普攻進還擊,保持着進攻退守姿态,況再應對。
很理。
也很邏輯。
隻過。
JJking反應,完全葉預料之。
葉用第段【折翼之】貼,強化普攻打後瞬間銜接第段【折翼之】,随後用還沒改掉機制點闆取消技能後搖,強化普攻加第段【折翼之】對着劍姬臉就砸過!
Q砸臉!
按常理來說,銳雯這樣打劍姬。
但。
JJking發現個非常特殊況。
——銳雯第段Q落點,剛好以劍姬為,倉促之間,JJking判斷銳雯會落到個方位。
格擋方向錯,就肯定打過。
于。
JJking選擇先後撤點點,再用W【勞倫特刀】進反制。
問題于,劍姬直接W後撤W之間顯時間差,這個時間差就讓葉第段Q落以後,還能用E【勇往直】離開劍姬【勞倫特刀】劍氣範圍。