葉這個識,絕!
真誇張靠。
理這個理,但連都到,隻聽才。
EDG後台,阿布、茂凱幾個随後勤組成員發連串贊歎。
飲機旁邊。
Mouse從同步到休息團隊語音葉判斷方式,挂欽佩表同時,把這些方法牢牢記裡。
。
擔忘記。
又掏機寫個備忘錄。
賽場。
葉沒半點得。
依舊保持着古井無波态。
無視野、無迹象判斷打野這種為起來誇張,其實英雄聯盟期賽裡面現。
解說被稱為【嗅覺】。
隻過,随着召喚師峽資源點增加,對抗變得越來越,打架能力逐漸淩駕于識之,以及經濟獲取、插數量增加視野理解幅度提讓玩對位依賴加等系列因素現,導緻無視野預判現越來越,敢抓敢畫面越來越,【嗅覺】兩個字就逐漸被提起。
至于【嗅覺】原理……
非常簡單。
單純從角度,無論CuVee演技掌門線都無挑剔,确實沒暴半點東。
但。
英雄聯盟款v遊戲,各個位置舉動互相關聯,即便孤……懸單也完全獨。
EDG霞+璐璐組送波炮車線進塔,炮、寶兩個英雄忙疊拉開距離,甯放棄補刀也肯被霞Q技能射羽翎碰到,這處細節就代表皇子能半區。
——隻皇子半區,炮、寶才會用如此謹慎方式避免遭到越塔強殺。
Scout使用線霸英雄辛德拉,葉授使用極其激進打法,如果皇子附,就能到機會。
結以兩點,再考慮皇子刷野線第次GANK緻時間段,葉百分之以把握确定皇子蹲叢,自然能主動向凱。
起來很神奇,插着U盤樣。
說穿,其實算甚麼。
掌門蹲無果,又繞個圈到GANK,EQ連逼Scout交閃以後追進,但廠長忽然從側移殺,把岩雀閃現也逼來。
兩名單互換閃現,賺虧。
但打野方面,廠長直發育,掌門來來回回分鐘隻分到點兵經驗,雙方拉開接個等級差距。
而且。
掌門現。
葉就以肆無忌憚!
A兵進戰鬥狀态疊加滅,利用叢卡視野、規避凱攻擊,并拉扯之間獲得突進機會。
E【反擊風暴】開啟!
Q【斬】沖臉!