第章試煉門票制度
跟老學者華萊士樣懷疑,還霧空間裡諾文。
準确點說,諾文狀态應該懷疑神。
因為諾文幽穴裡個巨發現。
發布開荒限時活動時候,諾文非常簡單直接。
湧入錫蘭區太,信徒名額夠分。
得辦法讓信徒們入幽穴。
話,【隔離層】裡應該能搞到更完美許。
考慮到幽穴【淺表層】容量限,每周最隻能進次挑戰,洞穴裡面魔物就會被殺幹淨,諾文還特設置套門票體系。
挑戰,信徒們需先幽森林裡完成系列獵殺指定魔物置任務,然後才能得到張【試煉門票】。
試煉門票效期持續到當周結束,且隻每周組完成系列任務信徒才能獲得這份特殊獎勵,後續完成者隻能獲得定數量傳奇經驗作為普通獎勵。
試煉門票允許進交易,擁團隊才能獲得進入幽穴【淺表層】區域挑戰資格。
【隔離層】試煉門票獲取也類似辦法,隻過諾文暫時沒給設定獲取數量限,而且将置任務設計更加困難。
為防止腦子活絡信徒組團刷票、速集體完成置任務,壟斷票源,諾文補充任務限制。
如果通過組隊幫助個完成置任務,麼試煉門票獎勵将歸屬于個團隊,由團隊自決定如何分配,且其團隊成員本周再完成置任務時,再獲取特殊獎勵。
以目求信徒數量規模,如此分配基本以避免壟斷問題。
而且諾文這樣還以避免些本實力到位,僅僅隻饞限時活動獎勵愣頭青信徒進幽穴裡送,浪費掉們辛辛苦苦賺傳奇經驗命點數。
幽穴裡檢測試煉比面獵殺魔物困難得。
正常獵殺魔物以發揮凡善于動腦、鬼點子優勢,挖坑、埋伏、偷襲、放風筝、兜圈子等各種戰術,盡能削魔物破壞力,以己之長攻敵之。
幽穴裡,必須正面拼實力。
所以諾文精設計置任務流程。
開始簡單消滅幾隻階魔物,間現消滅指定階魔物,最後則限定時間、限時區域、限定類型條件消滅階魔物求。
幾乎就【淺表層】戰鬥簡化版預演。
如果連置任務都完成,還抓緊時間魔物獵場裡跟階魔物戰鬥幾場,攢些傳奇經驗級,或學幾個技能提自己吧。
……
試煉門票體系相當成功。
諾文隻準備框架。
信徒們自發動起來,為填充血肉。
實力比較強勁攻略組信徒們都第時間努力完成置任務。
以們平,隊齊協力基本就能搞定全部置任務流程,用着興師動衆組織甚至更規模團隊。
但挑戰幽穴團隊需湊齊個。
攻略組派系信徒消化掉麼試煉門票。
于餘門票被們幹脆拿來賣掉。
自認實力尚第梯隊信徒們,商量着組成團隊後,共同湊錢買張試煉門票。
本來,攻略淺表層成功後,除魔物屍體能收集到材料,信徒們能拿到最好戰利品也就【完美許】。
将其造物祭壇交給諾文,以得到定傳奇經驗命點數獎勵,還個獨特頭銜稱号,僅此而已。
因此【淺表層】區域試煉門票價格起初直處于個比較穩定平。