第章首,完美防禦波剛過,波又起。
魔物赤潮持續幾時間裡,沒全,隻源源斷湧來敵。
這也防線得派輪換鎮守原因。
分晝夜連軸轉,就算鐵打也撐。
而且這場戰争着顯輸門檻。
如果能像分流防線這邊,撥襲擊魔物群抵達之,将趟魔物消滅幹淨,們面臨敵威脅就勉強還算控。
倘若防線力。
堆魔物還沒消滅幹淨;
趟魔物已經抵達線;
麻煩就。
壓力會随着襲擊堆疊而越來越,就像個邊注、邊洩蓄池,旦池被徹底灌滿,決堤就必然結局。
好,魔物赤潮首襲擊強度并沒誇張到種程度。
從森林處沖魔物,核主力以成群結隊階魔物為主,階隻兩位數規模;
至于階魔物?
來也隻現隻。
每當培根觀察到魔物潮裡現這種威脅個體,些已經幽穴裡久經鍛煉專業團隊便會刻入場進獵殺。
先由熟練遊俠團員吸引目标仇注,将逐漸帶魔物部隊,為接來戰鬥好鋪墊;
配默契攻略團隊第時間完成接,标準盾戰承傷,法師輸,牧師治療鐵角體系。
獵殺戰鬥過程比幽穴強度,部分經過先開荒磨煉選,現種輕松寫,閑庭信步、彈指間,魔物飛煙滅覺。
原因再簡單過。
幽穴裡戰鬥會被限制場,魔物很招式們得各種策略抵抗、處理,還數時間限制,相當于戴着沉鐐铐刀尖起。
這回表、野戰鬥。
就用跟魔物講甚麼義規矩,反正們也懂這些。
支團隊并肩子!
盾戰随時以進輪換,用扛到底;
敵規模攻擊,先幽穴裡使用處理段現都成應急兜底備用方案,最簡單方式直接換個戰鬥場!
攻擊魔物力也遠超當初幽東裡這擠點兒、擠點兒苛刻條件,輪集來就能給階魔物留輕傷勢,來幾輪這樣爆發,随随便便就能将其消滅!
至于些數量成千萬階魔物,應付起來就更加輕松。
諾文信徒當法師職業者數量特點,此刻變成巨優勢!
嗚呼!簡直爽到!
蓋爾暢跟召喚兩隻奧術命體聯引導着【暴風】魔法,半徑米冰雲籠罩于戰場空,噼裡啪啦将鋒利冰刺具強力緩速效果塊砸向魔物。
【-,暴風,元素精通,極寒凍……】
【-,暴風,……】
【-暴擊!暴風,……】
【……】