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《一槍緻命》12、雙重破甲彈(第1頁)

《戰紀》傷害特效種類非常,其狀态最常碰到

傷】——當命值%時,物會傷狀态。各項命指數到極動變得極為艱難,說戰鬥,能連摸補血劑加血力氣都沒

,當命值%時還會現虛狀态,這傷類似但程度較輕負面狀态。

風落這槍,直接收割掉機槍超過%命,打入傷狀态,因為子彈沖擊力,機槍體更直接向後仰著倒

而且極為湊巧,因為時雙還緊握機槍面,結果把槍管方向給帶著轉動角度。

然後,很倒黴竟然好幾發子彈打到個正躲堆後面,準備往拍補血劑甲戰士

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連串傷害數值從甲戰士頭頂發子彈沖擊力,更補血劑都給打得掉到

艸!老麼?

甲戰士被攻擊給打懵,反應過來機槍子彈後聲喊

這裡必須提,《戰紀》之并沒組隊後就無視同隊成員攻擊設定,也沒平模式、PK模式這類設定。

事實《戰紀》任何以互相攻擊。隻組隊之後,同隊成員之間攻擊算誤傷,傷害會到隻剩分之

甲戰士距離機槍位置超過兩百米,這個範圍,機槍傷害沒受到任何距離衰減。

因此,就算隻分之傷害也子打掉甲戰士差千點HP。

這種能夠誤傷設定,無疑增強遊戲真實性同時也增加這款遊戲難度。

因為這樣話,《戰紀》之,就沒法像般網遊裡樣,輕松采用戰術推倒BOSS。

因為如果打BOSS時,很能會現,戰士面拉怪時,沒被BOSS給殺掉,卻被掌控師範圍攻擊給打滑稽況。

覺到被誤傷後,甲戰士滿回頭過,然後形卻讓

被稱為老機槍神驚慌甲戰士正匆忙舉著盾牌向

然而,發穿甲彈卻已經提步,無比精準擦著盾牌邊緣飛過,擊機槍腦袋!

砰!

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雖然隻普通傷害,卻已經夠收機槍最後命值!

到同伴被秒掉化作甲戰士也楞

機槍射擊需視野空間,所以顯然能擋機槍方,而提著盾牌站同伴側面。

因為對方隻,還被機槍力給壓制,這樣

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卻沒到,個狙擊這種竟然還敢反擊,而且竟然隻用槍便破掉同伴頭部防禦,把同伴打成傷。

反應過來,舉著盾牌撲保護時,已經為時已

而且麼品級槍,破壞力竟然這麼強?隻槍就把老卓越級别防護臉罩給打破

甲戰士對這個問題解,風落卻很滿M彈匣換子彈效果。

【雙破甲彈(D級彈藥)】

攻擊力%,攻擊造成兩次傷害效果,第次攻擊對于D級以防禦,擁極強破壞效果。

這種子彈實際采用類似彈套結構,時,會産個破壞力極強爆炸效果,而彈則能夠造成次傷害。

因為第次爆炸破壞掉彈部分防禦,所以第個傷害數值會現更點傷害,原理點類似于風落之兩發子彈擊部位造成效果。

這也麼,之機槍,會黃兩個傷害數值。

這種子彈,也風落自己制造,造價信用點枚。

價格昂貴,效果卻也極佳,因為這種雙破甲彈機率把防禦系數D級以裝備直接破壞掉。

防禦系數,攻擊系數,材質系數……

這些都《戰紀》設定特殊指數,對于玩攻擊、防禦響。

攻擊系數越,則越容易破壞掉對方防禦,如果兩者差距較,甚至以無視防禦直接洞穿,隔著裝備也能槍打點傷害甚至緻命傷害效果。

,攻擊系數防禦系數差距,也會響到傷害數值。

當攻擊系數防禦系數差等級,傷害就會半;差兩級時,傷害成,而差距達到級,就會破防特性。

過狙擊槍攻擊系數普遍,打玩時,幾乎會遇到破防這種況。

風落M攻擊系數更達到D+,相對于目普遍D、E級防禦系數而言,破壞效果分顯著。

再加破甲彈機率破甲特性,防禦C級以裝備,根本無法承受幾槍。

媽蛋,這子能夠槍打掉老卓越給防護罩,豈槍也能夠把裝甲掉!

甲戰士也原因,風落狙擊槍攻擊系數分驚或者使用特殊子彈。便刻将子縮到盾牌後面,點都來。

裝甲,部分防禦系數都隻D級D+級,甚至子還隻E+,這種防禦顯然夠保險。

甲戰士雖然克制槍,但甲戰士完全無法擋破壞時卻會優勢逆轉。因為動遲緩甲戰士,無疑會成為狙擊放風筝戰術最佳對象。

過風落現卻沒時間風筝這個甲戰士。

因為此時另個等級達到甲戰士,已經帶著個能量掌控師,達到距離風落百米攻擊範圍之

兩枚淡青風刃、個燃燒著球、支晶瑩透亮冰箭……已經對著風落所叢飛過來!

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