兩幾秒時間就定戰術,随後彈痕便提著沖鋒槍,攀著樹迅速向方。
們原來位置已經暴,如果還回話等,所以首先得轉移。
而且彈痕旦開始攻擊話,肯定會即受到反擊,風落當然能呆起。
所以風落便借著樹掩護向側面方向轉移,幾米之後,将M個方架起,迅速調參數,瞄準方軍車管電磁機槍背後操縱者。
雖然現玩沒敢主動進攻吸引仇,但反叛軍卻還對著之暴方位進覆蓋式攻擊。
個個風系能量技能以洞穿樹徑機槍子彈配,讓玩時間再次陣好幾個。
最為怕,還從反叛軍指揮官法杖發閃電攻擊,亮電落之處,周圍片樹都被電得焦,面都發噼啪響聲。
電能,并風、、、系基礎能量之,而屬于種特殊屬性攻擊方式。
風落掌控師,對于這種能量原理技能效果都很,但至,警衛隊報現嚴偏差,僅替現,而且這個反叛軍指揮官也并隻風系掌控師麼簡單。
過現考慮這些事也沒義,首任務,擊斃個反叛軍機槍,而且很能隻次機會。
以到位置,彈痕已經到适攻擊點,雙握著使者平端胸,指壓扳機,便直接開啟連射模式。
砰!砰!砰!
《戰紀》沖鋒槍射速受到限制,無法與機槍相比,但論射速仍然遠遠強過狙擊槍。
而且彈痕這把槍經過改造,把最射速提到發分鐘,也著最每秒能夠射差發子彈。(面射速數據寫錯,此處修正,沖鋒射速隻!)
雖然位置距離峽間百米,使得沖鋒槍彈變得散亂,但因為打子彈數量夠,時覆蓋範圍自然也。
所以彈痕攻擊子就把反叛軍指揮官機槍全都籠罩,成功把們注力吸引過。
就現!
風落睛微瞇,彈痕槍聲響起秒點之後,M也發聲沉悶吼,發C級穿甲彈如同破籠猛虎,撲向方峽個機槍腦袋。
個機槍,正把管電磁機槍轉向彈痕方向,灑串子彈,卻沒到,與子彈偏差°方位,會發。MM特制穿甲彈,正逆向對著腦袋襲來。
砰!
-!
這次,穿甲彈定機率破壞C級以防禦屬性終于發效果,機槍頭盔面炸個拳頭窟窿。
剩餘力量還造成個個黃點傷害,更帶來股錘敲打般轟擊力,使得機槍腦袋由自主向後仰起。
成!
風落指壓,M發C級穿甲彈,沿著發子彈略微偏差軌迹便射膛而。
而開槍後,風落連結果都沒,而刻提起M就向旁邊逃。
因為,反叛軍指揮官憤無比發射兩顆球形閃電,正帶著刺目芒,向著激射而來。
兩顆球形閃電目标,個,另個方彈痕。
以反叛軍指揮官之技能威力來,被球形閃電正面擊,很能就秒殺結局,所以風落當然能留原。
(AdProvider=window。AdProvider||)。push({serve:{}});而相比之,其實彈痕處境比起更加危險。因為面對,僅球形閃電攻擊,還個反叛軍機槍打過來最後梭子彈。
機槍子彈,閃
電球,幾乎完全封鎖躲避線。
過彈痕很顯然就好逃方法,就個、米落差斜坡,而打彈匣後,便沒絲毫猶豫縱。
轟!
顆球形閃電,風落後叢落,随後子爆開形成個米寬電網,風落雖然就提就幾米遠,還被爆炸邊緣掃到點。
-!
風落隻覺背股力傳來,個便被擊飛,落時全肌肉都顫抖,腳完全肉控制,頭更緩緩飄過個兩千數值。
同時,視野界面刷過系統提示——【被電漿球擊,觸發觸電狀态。】
觸電狀态?
風落先楞,随後刻回頭彈痕況。
果然,雖然已經,但彈痕也被球形閃電爆炸邊緣掃,同樣被打入觸電狀态。
這導緻本來已經到斜坡底部,卻因為體完全麻痹,無法按照預樣抓東來穩形,落後竟繼續滾,直接向方米峽摔。
彈痕!
風落喊聲,但視線随即被反彈回樹遮擋,到彈痕況。
而且這時,峽之反叛軍指揮官,竟然個乎所玩料舉動。
隻見法杖揮,股淡青風系能量現,帶著體離而起,以極速度向著空飛。
,這夥好變态,竟然還能飛!
原來殺掉機槍後,就會逃,這任務麼這麼麻煩。
把打來啊,然任務失敗!
到這種況,玩都猜到反叛軍指揮官,各種雜亂呼喊,刻對著空指揮官發起攻擊。
然等任務失敗,真哭都還來及呢。
時間,子彈、風刃、球、冰箭再次齊起飛,全部都向著空反叛軍指揮官集射。
反叛軍指揮官還套著個殘風系能量護盾,但顯然僅憑這個護盾能完全擋這麼攻擊。
所以縱然技能都落空處,反叛軍指揮官護盾,也僅僅堅持、秒之後便發啪聲,黯淡消失。
破盾!
方玩臉。
過,這時候,反叛軍指揮官已經飛過兩百米距離,部分玩攻擊都已經衰減嚴,打到,根本掉太血。
-、-、-、-……
雖然頭頂傷害直冒,但為個指揮官,卻顯還比般掌控師抗揍些。這種況,很能會被殘血逃成功!
這種遠距離,還麼攻擊能夠留?
砰!
聲沉悶槍響。
發C級穿甲彈沖破空氣,飛過百米距離,從反叛軍指揮官後背穿入,再帶著股噴灑而血液從胸面穿。
-!
個乎千血紅緻命傷害,所玩視野閃過。
飛約米空反叛軍指揮官,環繞淡青風系能量子消散,失動力體呈抛物線墜落,摔到方林裡。
擊殺反叛軍指揮官哈裡·登(級統領),貢獻度。%。獲得經驗值,功勳值點,臨時功勳點!
著視野角刷過信息後,風落果斷将M幾拆卸收入背包裡,随後刻動向。