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《一槍緻命》38、斬首行動(四)(第1頁)

幾秒時間就定戰術,随後彈痕便提著沖鋒槍,攀著樹迅速向

們原來位置已經暴,如果還回,所以首先得轉移。

而且彈痕旦開始攻擊話,肯定會即受到反擊,風落當然

所以風落便借著樹掩護向側面方向轉移,幾米之後,将M方架起,迅速調參數,瞄準方軍車管電磁機槍背後操縱者。

雖然現敢主動進攻吸引仇,但反叛軍卻還對著之方位進覆蓋式攻擊。

個個風系能量技能以洞穿樹徑機槍子彈配,讓玩時間再次陣好幾個。

最為,還從反叛軍指揮官法杖閃電攻擊,之處,周圍都被電得焦面都發噼啪響聲。

電能,并風、系基礎能量之,而屬于種特殊屬性攻擊方式。

風落掌控師,對于這種能量原理技能效果都,但,警衛隊偏差,現,而且這個反叛軍指揮官也并風系掌控師麼簡單。

過現考慮這些事也沒義,任務,擊斃個反叛軍機槍,而且能隻次機會。

位置,彈痕已經攻擊點,雙握著使者平端指壓扳機,便直接開啟連射模式。

砰!砰!砰!

《戰紀》沖鋒槍射速受到限制,無法與機槍相比,但論射速仍然遠遠強過狙擊槍。

而且彈痕這把槍經過改造,把最射速提發分鐘,也著最每秒能夠射發子彈。(面射速數據寫錯,此處修正,沖鋒射速!)

雖然位置距離峽米,使得沖鋒槍變得散亂,但因為打子彈數量,時覆蓋範圍自然也

所以彈痕攻擊子就把反叛軍指揮官機槍全都籠罩,成功把力吸引

風落睛微瞇,彈痕槍聲響起點之後,M也發聲沉悶吼,發C級穿甲彈如同破籠猛虎,撲向方峽個機槍腦袋。

個機槍,正把管電磁機槍轉向彈痕方向,灑串子彈,卻沒到,子彈偏差°方位,會MM特制穿甲彈,正逆向對著腦袋襲來。

砰!

-

次,穿甲彈定機率破壞C級以防禦屬性終于發效果,機槍頭盔面炸個拳頭窟窿。

剩餘力量還造成個個點傷害,更帶來錘敲打般轟擊力,使得機槍腦袋由自主向後仰起。

風落壓,M發C級穿甲彈,沿著發子彈略微偏差軌迹便射膛而

開槍後,風落連結果都沒,而刻提起M就向旁邊逃

因為,反叛軍指揮官憤無比發射兩顆球形閃電,正帶著刺目芒,向著激射而來。

兩顆球形閃電目标,,另彈痕。

以反叛軍指揮官技能威力來,被球形閃電正面擊,很能就秒殺結局,所以風落當然

(AdProvider=window。AdProvider||)。push({serve:{}});而相比之,其實彈痕處境比起更加危險。因為面對球形閃電攻擊,還個反叛軍機槍打過來最後梭子彈。

機槍子彈,閃

電球,幾乎完全封鎖躲避線。

過彈痕很顯然方法,米落差斜坡,而彈匣後,便沒絲毫猶豫

轟!

顆球形閃電,風落叢落,随後子爆開形成米寬電網,風落雖然就提幾米遠,還被爆炸邊緣掃到點。

-

風落隻覺背力傳來,便被擊飛,落時全肌肉都顫抖,腳完全控制,頭緩緩飄過兩千數值。

同時,視野界面刷過系統提示——【被電漿球擊,觸發觸電狀态。】

觸電狀态?

風落先楞,随後刻回頭彈痕況。

果然,雖然已經,但彈痕也被球形閃電爆炸邊緣掃,同樣被打入觸電狀态。

這導緻本來已經斜坡底部,卻因為體完全麻痹,無法按照預樣抓來穩形,落後竟繼續滾,直接向

彈痕!

風落聲,但視線随即被反彈回遮擋到彈痕況。

而且這時,峽反叛軍指揮官,竟然乎所舉動。

隻見法杖揮,股淡青風系能量現,帶著體離而起,以極速度向著空飛

,這夥好變态,竟然還能飛!

原來殺掉機槍後,就會逃,這任務麼這麼麻煩。

來啊,然任務失敗

到這種況,玩都猜到反叛軍指揮官,各種雜亂呼喊刻對著空指揮官發起攻擊。

然等任務失敗哭都還來及呢。

時間,子彈、風刃、球、冰箭再次齊起飛,全部都向著反叛軍指揮官集

反叛軍指揮官還套著個殘風系能量護盾,但顯然僅憑這個護盾能完全擋這麼攻擊。

所以縱然技能都落空處,反叛軍指揮官護盾,也僅僅堅持秒之後便發聲,黯淡消失。

破盾

過,這時候,反叛軍指揮官已經飛過兩百距離,部分玩攻擊都已經衰減嚴,打到,根本掉血。

-、-、-、-……

雖然頭頂傷害直冒,但個指揮官,卻顯還般掌控師抗揍些。這種,很能會被殘血逃成功!

這種遠距離,還麼攻擊能夠留?

砰!

聲沉悶槍響。

發C級穿甲彈沖破空氣,飛過百米距離,從反叛軍指揮官後背穿入,再帶著股噴灑而血液從胸面穿

-

血紅緻命傷害,視野閃過。

反叛軍指揮官,環繞淡青風系能量子消散,失動力體呈抛物線墜落,摔到林裡。

擊殺反叛軍指揮官哈裡·登(級統領),貢獻度%。獲得經驗值,功勳值點,臨時功勳點

著視野角刷過信息後,風落果斷将M拆卸收入背包裡,随後刻動

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