(PS:這章主裝備說……所以,歡建議哈……)
之,A區邊緣位置,處與周圍建築隔絕型别墅式酒之。
風落站樓個間裡面,隔著戶望著酒面,加著機槍武裝戰車面,守著拉夫共國NPC士兵。
目考。
這次任務顯然反叛軍聯邦政府博弈。
原本,拉夫共國算們盟友。
因此算起來,之聯邦相比于反叛軍占據優勢。
但現,拉夫共國卻轉換場,雖然能夠說敵。
但而聯邦這邊所戰鬥員,都被隔離這個酒,這境況,無疑堪憂。
這個任務難度指數,顯然直接隻個層次。
難怪這次任務,能夠得到A級權限……隻最後獲勝,怕太難點。
風落伸關戶簾布。
然後,先開啟特鏡,掃描次個間之後,将穿著暴風戰甲件件脫。
清理暴君蛭戰,能夠關鍵時候力挽狂瀾。
無疑,這套暴風戰甲居功至偉。
老約翰量為打造這套傳奇級戰甲,屬性确實極為性。
如果暴,絕對讓所玩饞。
【暴風套裝(輕型動力铠甲)】
品級:傳奇
防禦系數:B(層),A+(物層)
【基礎部件】
腿部、功能變形戰靴、頭部、胸部、臂部,功能變形套
【附加部件】
、功能彈藥武器設備懸挂槽()
、寵物栖息位
、形态物盾、翼、刀
這套擁個基礎組件堆附件傳奇級戰甲,結構複雜程度遠超風落之霆戰甲。
過,最特殊之處于還于,擁兩種防禦系數。
因為這套戰甲,總共擁兩層。
面層級結構,B級防禦系數傳奇裝備之雖然算,但也隻能夠說般。
過,裡面層物铠甲部分,卻擁著達A+變态防禦級别!
用變态這個詞,絕對誇。
因為目為止,《戰紀》曝裝備之,根本沒任何件裝備擁A+級防禦力。
就算甲戰士傳奇級盾,最也隻現過塊A級防禦級别,而後拍賣場被各方争奪個價。
而且,論壇從NPC得。
就算聯邦政府掌握秘密技術,也最隻制造A級。
正因此,以說,A+級材料,這已經超過這個球目科技層次。
麼,風落裝備麼會A+級防禦系數?
很顯,這并這顆球東,而……蟲族産物!
沒錯,暴風戰甲層,正使用蟲族基殼種材料。種能夠支撐起百米黃,連破壞幽能,都無法造成太破壞蟲族基材料。
而材料來源,還用說嗎。
過,A+級防禦系數強?
簡單句,就目幾乎無法被純物理攻擊給破壞掉,無論輕甲戰士劍,還傳奇裝備狙擊子彈。
通通無法打得動。
當然,這其實些誇張。
因為,總些玩,擁某些特殊能力。比如說類似破壞幽能特殊力量或者特殊賦、又或者裝備稀屬性加成,甚至就算A+級防禦,也能夠被量系數攻擊給磨掉。
過,至目而言,A+級防禦,PK确實著無敵!
過,些遺憾,這套暴風戰甲并每個部件都擁物甲層。
準确來說,套裝備之擁A+級物層部件,僅限于頭盔胸甲這兩部件,甚至胸甲還僅僅限于髒周圍害部位。
這似乎些奇怪,既然擁這麼強悍超級材料。為麼将個铠甲部件都給加?
甚至,幹脆全都以蟲族基物材料,打造套物戰甲?
這個說法沒錯。
風落開始,也這個法。
然後很發現,系統根本能目,讓這樣套無敵戰甲現玩。
因為,裝備等級限制。
遊戲裝備,全都等級限制。
隻達到等級後裝備,才能夠享受完全屬性加成。
而套完全由蟲族材料打造物戰甲等級……就算隻套稀裝備,基礎等級求都超過級。
這種稀·蟲族材料戰甲加得越,等級求越。
風落現暴風戰甲等級求級,這已經老約翰将物層區域增加得最。
再話,沒級風落顯然無法發揮裝備作用。
當然,這也著,隻需把等級提,這套傳奇裝備裡将能夠增加更物部件。
從某種義說,相當于套成長性傳奇裝備!
過,對于铠甲而言,雖然防禦第位。
(AdProvider=window。AdProvider||)。push({serve:{}});但其餘屬性自然也同樣,而這套傳奇戰甲,别屬性面,同樣分華麗。
【屬性】
HP+
;MP+
原力+
能量抗性:%
【暴風模式】力量+,HP恢複速度+%,沖擊力抵抗+%!
【飓風模式】敏捷+,體力恢複速度+%,速度限+%!
附加屬觸:能量攻擊适應。受到能量攻擊後,逐漸提對應屬性能量抗性。
附加屬:移動狀态獲得最終傷害減免,減免限為%。
附加技能:
【風暴】
(消耗原力開啟,後續每秒持續消耗點原力,最次性持續秒)
幅度增加敏捷、力量體質屬性效果加成。
免疫非原力控制類技能效果,免疫常規能量傷害效果,獲得幅度原力攻擊抵抗能力。
開啟之後,移動持續性積累能量,次攻擊之時獲得爆發性攻擊傷害效果加成。
需等級:
綜評價:完美
完美評價!
老約翰實力,讓風落實佩。
個傳奇部件,全都完美評價。某種義說,這簡直就點議。
目論壇面,曝師級NPC,也算,但每制造件裝備都完美評價,風落隻見過老約翰個。
過,真說起,這套傳奇裝備屬性,其實并算完美!
以血量舉例,點HP加成,這已經相當于目個級甲戰士完全血量,起似乎就些誇張。
然而實際這個血量加成點誇張。
甚至,應該說反而些偏。
傳奇級裝備屬性遠超稀裝備,套級傳奇裝備,提供屬性面就比起同等級稀裝備幾乎強倍。
更說,這套級傳奇裝備。
對于套級傳奇戰甲,就算提供萬血量,風落都算分驚。
尤其,暴風戰甲還使用蟲族物材料。
之所以這麼說,因為風落老約翰配置裝備時試驗過,蟲族物材料還個屬性就能夠提供量血量。
當時套完全物戰甲血量,就直接超過萬點,隻套稀裝備,雖然等級較。
過,雖然暴風戰甲血量加成偏,但對于風落響卻。
因為,穿這套戰甲後,風落準BOSS命原蟲血量加成之,總HP已經達到萬,接萬。
這絕對個些誇張數字。
雖然傳奇裝備數量這個越來越,個遊戲全套裝備血量超過萬都血。
但這些,幾乎全都甲戰士或者擁特殊命類原力玩,主槍玩,估計風落算唯個。
或許,正因為這個原因,老約翰制造暴風戰甲時,才化命值加成。
而把精力更投入到其餘屬性面。
比如說種同戰鬥模式,還兩條稀屬性!
老約翰裝備個特點,就件裝備,卻以切換種模式。
比如說之之翼,給鳳凰打造鳳凰套裝……還,現這套暴風戰甲。
暴風戰甲擁種模式——【暴風】,【飓風】【風暴】模式。
暴風模式,最基礎戰鬥形态。
旦開啟之後,将提供額力量抵抗力加成還HP恢複加成,而且铠甲處于完全覆蓋狀态,能夠幅度抵禦敵攻擊。
力量,抵抗力還HP恢複加成!
對于别輕甲戰士而言,或許這幾個屬性加成并分顯。
畢竟輕甲戰士就主力量加點,這套裝備雖然增加力量很,但最也就讓們攻擊效果更加顯著。
但風落同。
輕甲戰士第職業。
雖然這些,因為專屬級永久強化劑原因,力量屬性持續增加。
但,比起真正輕甲戰士,還些如。
此,體質屬性同樣強,戰抵禦對方技能沖擊力能力較。
但,這些幾項加成,無疑,風落将完全能夠與輕甲戰士直接正面戰……
而如果再戰鬥開啟爆發點技能?
飓風模式,這個卻點特殊。
因為,飓風模式之铠甲并沒全覆蓋能力,而會變成個方便移動射擊特殊形态。
這個形态,風落隻需切換成狙擊職業芯片。
麼縱然并沒穿戰作,享受到屬性加成也會比起套級稀全套槍裝備遜性。
當然,真正最強,還這個模式風落極限速度。
因為,敏捷,風落主加屬性!
而兩個附加稀屬性受到能量攻擊後,逐漸提對應屬性能量抗性移動狀态獲得最終傷害減免。
無疑,正與暴風戰甲兩種戰鬥模式配而!
而最後傳奇裝備附加技能:暴風。
則代表著需消耗點原力才能夠開啟招模式。
幅度增加力量、敏捷體質屬性效果……免疫控制、免疫能量傷害,增加原力抵抗……積累能量,獲得爆發攻擊傷害加成!
其實用句概以比喻。
幅度提戰鬥能力同時,獲得個乎無敵BUFF!
技能開啟,神臨。