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這樣來,倒讓方昊宇分好過。
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計算着時間,方昊宇操控着煉陰位,現隊兵,現頓時吸引兵注力,所兵直接沖向煉。
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這個時候,蒙也尋到煉,開始利用菜刀攻擊煉,然而擁移速符文煉,僅輕松躲過蒙菜刀,就連後戰兵也未能觸碰到。
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位之餘,濃郁泛着詭異綠氣體現,兵們聞到這些氣體之時,紛紛毒掉血。
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就連後追趕煉蒙,也開始緩掉血。
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蒙這樣虧啊,煉這樣僅消耗蒙血量,就連這波兵也掉,而蒙卻甚麼經驗都到。
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追煉這種為其實很逗比,但蒙法與其同,利用自己技能位逼迫煉承受更傷害。
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這樣來,煉斷兵時候,由于血量藍量,會導緻發育也會受到響。
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至于經驗到,倒必擔,因為還傳送。
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着将煉血量消耗半,蒙頂着殘血到個陰位開始傳送到,因為兵進塔。
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這樣既騷擾煉,自己經驗又絲毫落,以說穩賺賠。
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而方昊宇因為承受量傷害,導緻血量完全夠第波線,子也陷入尴尬境。
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但方昊宇好像并管這些,晶瓶全部嗑完之後,幾瓶藥也見底,着第波線到來,方昊宇繼續開啟刷線模式。
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第個兵被幹掉之後,方昊宇刻到級,級煉方昊宇并沒選擇加其技能,而直接将毒氣到級。
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這樣來,傷害倒所提,斷控制自己位毒氣,引導着兵進入自己毒氣範圍,又最化離開兵攻擊範圍。
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方昊宇細節面操作,以說值得每個玩煉職業選學習。
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就方昊宇掉個戰兵個遠程兵時候,血量支很便被兵給打,過好毒氣也時候,将最後兩個兵給收掉。
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