最網址:ygsx極化極化←→:
虛腦體系魔符體系……姑且這麼說罷。
站羅場,刻将者區分開來也沒麼。管們理麼差别,隻都能為所用就。者結,拓展彼此所能及領域,,登堂入獄,麼好?
真正需視麼結問題,也具體應用技術問題。
個最實際況:理性刻度,而性或者說緒本能,則很難給個标尺。
就像羅半個課堂,以同時教給千相同識,由淺入,此基礎建構起複雜恢宏血環堡壘。誠然,精神層面标尺也很難把握,但“堡壘”連續堆疊構形設計很巧妙解決這個問題,且随着這千把号持續斷磨,們對“堡壘”結構認理解也漸漸趨同,形成個最公約數,而這也正理性優勢。
這方面,緒本能就彌補缺陷。太變數,也太穩定,很難把理性标尺運用于其,旦使用标尺,緒也就能稱為“緒”。
最緻命,緒濁流彙集,往往很容易向極端。極端就代表失控,代表變化終結,任何個動态系統,向極端都災難。
就像被“無聲雲”覆蓋活區,恐懼緒堆積,以把嶽齊這樣成功士壓到崩潰。效果錯,從構形維考慮,這就代表壓力傳導渠毀滅,連鍋都沒,還燒得門子?
層層距離太遠,傳導又暢,積累根本無從談起,所以用等到最後,羅也,就算“嶽齊們”統統吓,也無法真正觸碰到幕後根汗毛。
羅撐著陽台圍欄,視線台巡逡遍又遍。來,這幫狂歡放縱男女,此境固然些同質化傾向,細究,終究還彩紛呈,支流漩渦無所。
量利用元素,如果單純以勢強壓,使之歸于統,也就成“比”初級遊戲,毫無技法言,也就失考義。
真沒辦法嗎……也未必。
羅敲敲欄杆,“噗噗”聲響成形,投向更加遙遠精神空。幾乎無能夠觸及層面,頭妖異詭谲面種回應,徐徐伸展肢體,瞳異彩,滅定。
此時,魔符所時空方位,其實遠雲端世界。羅直用鎮守裡,監控宮啟,并充當時空轉運樞紐,也隻才最保險,也最适應急。過極域層面,羅魔符聯系并受任阻礙,羅也準備把這夥調回來,隻達項專門指令。
幾秒鐘後,羅“亮”起來,虛空處無數絲交錯,層層彙織,架構起無窮盡邃蛛網,每根蛛絲之,都或或淺血流淌,到盡頭,也其最終流向何方。
這就魔符搭建起來祭壇蛛網。
當時為應對“千分之姐”事件造成危險局面,羅驅使,魔符用兩夜時間,幾乎爬遍及周邊每個角落,論能力者還正常,管軍政員還資本勢力,所相關方……肯定還相當部分被殃及池魚無辜士,隻以滲透,都被“蛛絲”粘連,扯入到這個紛繁複雜網絡裡來。
這套羅提供創格式框架,由魔符層層打造網絡體系,其部運轉機理,毫無疑問就濁流所驅動——瑞雯價值誘因,“勝者通、敗者凋”部機制則提供持續斷動力支持。
現麼,蛛網體系點兒荒蕪。
畢竟“千分之姐”事件已經過,些被貪婪之驅使,試圖潛入發筆橫财賞獵們都作鳥獸散。沒确目标,也就構成競争關系,也就沒“勝者通、敗者凋”環境。
羅也記得,當初個時間段,祭壇蛛網運狀況非常良好,并沒現極端化況——為麼會這樣?
答案其實很簡單:這套體系并沒回避緒極端化弊病,相反,還肆利用這特點。
祭壇蛛網體系就像個網狀拓撲結構,量節點彼此連接,互通往來,又都具備特殊性,單個或部分節點失效,并會對祭壇蛛網體系造成響。勝者通,敗者凋,這條準則就建成百千萬類似節點基礎,單個或部分節點緒極端化爆發期,最限度奪取其價值,由其節點分而之,随即将其丢棄。
方式簡單粗暴,卻最限度避免極端緒擴散形成負面效應,而開放式系統也确保斷節點加入進來。說得極端點兒,隻球絕,這套體系就以直運轉,通過斷變更貪欲目标,誘導們彼此殘殺,持續斷積蓄力量。
就羅目來,無疑就最适緒濁流建構方式。甚至于現把“祭壇蛛網”拿過來用,也以……事實場絕數,都正被“蛛絲”粘連,開啟也就個令而已。
但個車轱辘話必須再講遍:實太粗暴!
就算以羅考純粹理論問題,也對這份活兇殘邏輯所忌憚。如果拿台這幫實驗,就讓們來輪自相殘殺,以對“命力”進優化配置。