至于“演義”觀時空,随着對淵帝國“濾鏡”除,羅對孽劫世之後,這片域裡所發切,更加清晰認。積極面,也消極東,或許後者還更些。
“演義”觀時空,似乎都些極微“斑”。
當然,對于觀時空模型來說,這麼負面因素,而反映真實更側面。
些“斑”,便宏觀時長起伏流散,又聚焦時空邊緣煙雲裡翻騰牽扯,愈顯動。
以至于“演義”觀時空偶爾演化些片段,也變得更加活潑起來。
就些活潑得過分。
“觀時空”運轉活潑,更疊迅速,都消耗。隻接神經元算力,還羅自靈魂力量。
畢竟,“觀時空”能夠演化成功,也真實宇宙反饋,固然确定條正确,卻也需實實力量承載、維持、轉化。
羅隐約覺到點兒,而最麼活躍葵姨,則很正式對提:
“羅尉,您靈魂力量消耗過,如果能及時控制,很能無法完成淵鏡像系統模拟求,極能對‘互動測驗’造成測後果。
“請問,否進入戰模式?”
羅免驚:揮霍完靈魂力量積累況,最這幾個實之又。唯回,好像就次繼站夢境之,而接來體驗也絕對好受。
過,更加好奇:
“麼戰模式?”
葵姨給清晰解答。
所謂“戰”模式,就盡抹消場景細節,根據羅平均操作準,指令化、數據化相關操作。
也就說,旦選擇“戰模式”,羅就将從這種代入極強虛拟現實經曆來,子變成隻點選操作,然後就全憑系統進判斷,再顯示對錯進度文字遊戲。
羅當然這樣轉變。
但轉又:這種戰模式,好像以用信号強度佳時候。
很,葵姨邊就給予肯定回應。
羅撇嘴:設計還挺周全,這種設計,隻搞個功耗全模式嗎?
忽又悟:莫,莫這個“互動測驗”,持續時間比象更長……
長得?
若真如此,這種測驗設計,就于麼樣考慮。
葵姨再度問:“否轉化為戰模式?”
“當然……等等。”
羅才剛回應,忽然止,若所。(沒彈,更及時)