另,阪平貿場,也見識過遊民交易所接題庫,都這種永遠刷完題目覺。裡面解決問題越,獲得積分越,權限越,交易所裡獲得特權優惠就更;甚至個還以設計題目,也就題給,同樣以獲得積分。
過,也洩個信息風險。
“橫斷部”就因為個成員設計題目時謹慎,暴與“庇護所”聯系,相當段時間都很被動。
這就扯遠。
目羅關注,界面設計熟悉藏邏輯,以及能關聯性。
會聯系嗎?這麼個偏門領域……唔,也算偏。
遊民交易所遍布全球,除等數,因為場緣故沒發展起來,其都還很響力。資本力量介入,而且借此收集量數據信息。
從阪開始,羅就對這部分數據收集成果很興趣,全球綜起來,數據量還很觀。建構“夢境遊戲”,很都從裡直接拿現成數據來用。
羅能到,别未必到。以此來熟悉、認“球”,基本也能完成個緻架構,與現實差别已經很。
所以,這邊“主導者”對“球”已經開始滲透?
羅确定自己太敏。
扒拉會兒題庫,羅都用自己用腦子,憑借“·野”智械領域能力,就輕松刷評分極題目,子将“共同建構”貢獻頂。
這種貢獻肯定沒限,過界面很貼給個效果提示:
“時空位移”已以使用——顯示方式就該選項後面個圈兒。
唔,單程票嗎?
羅用類似招數坑過别,自己也相當敏。,還老老實實讓“·野”刷倍題。
果然,簡單到極點圓圈變成同圓,這才以往返标志。
過事到這裡還沒完,羅驅動“·野”,靜點開初始界面第個,也就“充能維護”選項。于到“熔岩島”這邊能量儲備圖示,也很簡單個半空長條,顯示能量還填充之,目隻全滿狀态半點兒。
羅并。
雖說“熔岩島”所區域熱能源無窮無盡,這邊也确實應用設備。體來,維持“熔岩島”、半位面基本形态就需相當消耗,再保障“時空轉”能源儲備,就很困難。
目能源儲備,隻能說勉強夠次來回,間若任何變故、消耗,概就很尴尬。
照理說,這種事隻需充能就好。目“熔岩島”受限于儲能材料技術,充能效率會太,怕現掉切産線,脫離半位面,回歸“球”并進入耗靜默狀态,充能完成,也個時。
這期間還會麼變數。
相關界面沒給這況提供任何文字說,至于羅為麼……