格會戰鬥,種菜骷髅,但使千鐮刀,收割作物時候,能刀就把作物砍斷齊倒伏,隻把對方當成作物,格就能砍裡砍裡。
鋒利鐮刀子把僵屍脖子砍斷,腦袋滾落來,骨辘辘滾到僵屍腳邊。
僵屍也吓得個激靈,識雙捂自己脖子,驚恐向格鐮刀。
跟僵屍樣驚恐,還背後操控僵屍。
某個陰角落,位穿袍靈法師突從子起來,識捂自己脖子。
靈法師剛才投射僵屍,所受都跟僵屍樣,格鐮刀等于砍脖子。
類似事第次發,主這次太突然,靈法師完全沒理準備,所以給吓。
回過神來,抹把額頭汗,再聯系僵屍,卻發現失聯系。
虧,這頭僵屍跟親度最,麼爛骷髅?武器麼這麼鋒利?動作也太吧。
法師喃喃說到。
,得,最好把兩具骷髅僵屍逮回來。
靈法師站起來,來到牆邊輕輕按,指尖激發魔力波動跟牆體某個結構對,牆扇隐蔽門往張開來。
進隐蔽門,條狹長通,通兩邊凹進個個間隔,點像間格局,但到些間隔,擺些間隔裡并物,而具具僵屍骷髅。
靈法師挑選,最後選定具骨骼纖細,但潔細膩骷髅,喃喃:就用,雖然骨骼殘缺,背肩胛骨也點畸型,過骨質密度最,估計營養很好吧。
單按着骷髅頭顱,靈法師喃喃動咒語,控制着這具潔骷髅。
艾斯克直說很全,隻主動攻擊别,就會傷害骷髅僵屍。
但艾斯克隻到菲林控制骷髅僵屍,這些以算編制物,菲林控制們很全,會敢主動傷害們。
然而艾斯克卻忽略個問題,面息之風呼呼吹着,這些來也量居民壽終正寝或故,們屍體骸骨,就會息之風作用催物?這些野物裡?為個類,艾斯克根本沒注到野編制之間差别,到滿骷髅僵屍,就以為物很全,然而罪惡往往潛藏菲林也注到角落。
格僵屍進來就被盯,格無主骨骷髅,滿遊蕩,沒固定作就‘無主’顯特征。
而僵屍卻異常活躍,這像納遲鈍僵屍,更像幼期巫妖。
巫妖啊,智慧屍巫叫巫妖,沒智慧叫僵屍,無論成長性實用性,智慧巫妖都超僵屍幾百倍,甚至巫妖還很容易培養成強施法者。
,擁具對自己惟命從,又能活得夠長強施法者,對自己甚至後代族,會麼珍貴财富。
僵屍,格這樣骨骷髅就相對值錢,靈法師先對格動,就制格再擄僵屍,誰格動作太,擊就讓失控制。
理論,把破鐮刀能刀就把韌皮僵屍腦袋砍來,麼原因導緻這種況呢?百得其解靈法師按捺好奇,再次派具骷髅,但這次,已經奢望能制格然後擄僵屍,能搞清楚原因就很滿。
等控制着骷髅來到格所方時,隻到具無頭僵屍跟格僵屍後,努力搬運着碎。
僵屍靈魂胸位置,腦袋掉并會,所以經常會聽到無頭僵屍,無頭騎士之類,但卻沒聽說無頭骷髅。
隻過腦袋掉,能力就會很,靈魂從胸腔裡透過皮肉來觀察況,會種障覺,除非靈魂很強,能無視這種障礙。
除個努力耕田骷髅僵屍,還到突然攔面菲林,張極而笑臉:們這些渠裡臭蟲,平常懶得清理們,現竟然敢打尊貴客主?就世界忏悔吧。
靈法師隻覺到菲林臉往凹陷并旋轉,瞬間讓旋轉起來,像強吸力樣把吸過,直墜向無盡淵。
這種變化讓靈法師驚駭欲絕,裡到個怕魔法——攝魂淵。
種精神魔法,專門針對些依附别物體識體,比如控制靈附體之類,但成功率比較,精神力必須比對方強很倍,才能成功。
恰好,菲林精神力就遠比這個類靈法師強幾倍,直接把識抽來,捏爆。
某個陰角落,子靈法師混震,然後徹底軟,體無力從子滑落到面。
識被攝,靈法師相當于個活,再也會過來,雖然體還會呼吸,暫時還活着,但如果沒發現話,就會直躺,直到餓。
弄依附骷髅識體,菲林陣後怕籲氣,喃喃:幸好留個,好容易遇到守望者,能從這裡買糧,真被這些臭蟲驚到,守望者換别方守望,就完蛋,,這片區域列為禁區,能随随便便讓别東進來。
說完也管摔倒骨架,悄悄離開,讓别驚擾守望者,自己也敢驚擾。
沒過久,閑僵屍就開始亂,很就發現這具潔骨架,興奮拖回來,朝着格嗷嗷叫喚。
格沒理會這具架骨,反而疑惑着僵屍,從,正縷靈魂能量冒,飄到格體。
這已經第次,剛才格砍倒僵屍時候,僵屍就捂着脖子,副吓到樣子,然後縷靈魂能量飄入格靈魂裡。
從第縷靈魂能量開始,格就若隐若現覺到,僵屍之間建種奇妙聯系。