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《劍徒之路魏國光》第1936章 尋找(第1頁)

章尋

李績也著急,方向,但這種事也關系,正常态即

相對來說,李績遠勝于因為這裡聚集斬屍原因,純粹就環境決定

千篇清靈機雲團,根本就沒觀賞性言;而這裡,到無數個宇宙最具靈秀方,都仙之,各具特異,聚攏宇宙之精華,其包含真就純粹靈機能比拟。

古老原風景,讓迷醉!

每次仙迹過後,百座古迹都會都會紊亂打散,然後時間長

點像麻雀,胡完之後得洗牌!

所以景緻,尤其互相之間相對位置很固定,往往成功次仙迹之後,就景非,何處。

所以,個循環,實際以分為個階段,

個百混沌階段,這個階段修士根本就來自己古迹運動方向,向,繞圈還直線,也沒必搞清楚,因為這個階段沒規律,沒定數,就像麻雀洗牌時間,牌堆裡推來揉,誰也每隻牌未來位置。

然後便方向移動階段,這個階段,所百座古迹,就隻兩種移動方向,向?向?這種反方向運動基本各占半。

定沒次觀瞻仙迹機會,因為們會遠離核;向運動則都機會,但隻座才會最終進入圈,靠風潮,觀瞻仙迹正座。

最後百定鼎階段,這個階段座核古迹已經确定,唯究竟座仙迹會飛到瀚風潮,演示種古法成仙?

也隻定鼎階段,才修士們開始争奪階段,之争奪沒義,因為甚至票能

李績第次來,就個階段,定鼎階段進來所接觸幾個修士,老君怪,塬,青子,飄渺,其實都實力濟,争搶失敗者。

故此,循環時間其實就最消,最階段,尋仇結怨回事,但争鬥起因還,所以很靜。

李績就獨自徜徉這樣環境,古迹仙景如畫,煙霧罩之,讓流連忘返,沉醉其;所以,遍遊百景并僅隻願而已,而确确實實這樣動力,對自然風物種格青睐,這裡美景還同于宇宙象,種美,壯觀細膩,區别。

方,仙迹完成之後就被完全打亂,所以實際清楚方到底叫麼名字,麼古迹,但循名,而遵循覺,斬過屍境界後才能覺,冥冥自己因果牽連覺。

這個混沌階段,像樣巡遊美景,沉醉自然風修士數,進來陽神,也些老熟客,獨李績,幾乎每個修士都顆貼自然如此,們也到現步。

李績覺最貼修仙途,逍遙來,偶修士錯過,相互緻,戻氣全無;某個比較特别古迹,流連,各展境演示,發既收,,為博笑,然後勞燕分飛,各自離開,也問來處姓名,興起則發,興滅即絲煙之氣。

概就遠古修士作派,對資源,對利益争奪還沒擺首位,所以能維持相互之間比較平态度,這個機緣拿到氣,自機緣等著,這就遠古風範,但說實話,因為彼時成名修士太,洞甚至比修士還狀況,真擱現批量産修士代,恐怕即便遠古修士也再也保持态。

個福無數個門派勢力搶,個機緣無數修士等待,還麼風度言?

古迹相對位置,讓李績對操縱其偉力産由衷,就像百個拚圖,仙迹過就打散拚,運動變化,而彼此之間聯接還能無縫。

但這也這裡自己栖息之就變很困難,古迹周圍被濃霧所圍,能飛就寸步難,這也變相次取經難得,也就隻定鼎階段才能用腳步量過,換個階段都說定越越遠。

偶爾遇到修士古迹,也會揚聲問嘴,附沼澤?

修士願回答,修士置之理,願回答緻個謝,就離開,而由戻氣來自己考,已經半仙,該長

沼澤,而沼澤旁--之事,問問總好處

百個古迹起打散規劃,引起麻煩就根本到本來熟悉古迹到底裡?比如老君,還兩個鄰居,塬,都們原來位置,而随機飄浮

片沼澤并古迹部分,所以未必随衆古迹起移動,但即使移動,也很麻煩,因為沒供參考座标點,能确定,從半徑位置來應該圈之圈之

這仍然個很範圍,但對修士來說,隻時間,也沒

(本章完)

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