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《柯南之我不是蛇精病》第1258章 第1257章 幽靈式強殺(第1頁)

喔——!

,模拟着場間朝台揮選擇,臉激動,發嘈雜呼喊聲。

很真實模拟,投、反應比更更加鮮活,反應。

池非遲觀察圈,也沒覺得頭戴着套。

還原度過殺模拟遊戲,以更好檢測、提殺能力,還能讓态發改變。

由于環境模拟過于真實,訓練久,訓練就會将現實與虛拟混淆,并非清現實與虛拟,而指——覺得現實裡殺也沒麼。

而假場景真實,也會讓訓練漸漸‘适應’,這份适應,會讓面對時變得漠,甚至因為‘通關’、‘緒發洩’等令滿狀态聯系到起,訓練現期待、亢奮等緒。

其實也止實戰模拟,狙擊模拟真實度也直很,而且組織還緻力于提,估計狙擊模拟真實度也加強

沒資格評價這種病狂,因為同樣目

拉現‘繭’設備,平台模拟比這更加真實,僅視覺環境,連嗅覺、觸覺、覺、聽覺、甚至疼痛活動時體力消耗覺,都檢測過個體狀況來模拟,力求到最真實。

過對于這個現實裡都會戲、覺得現實漫畫某個畫面來說,模拟還原度

畢竟戲狀态就隻‘打遊戲’遊戲裡打遊戲’區别,說到底還遊戲。

比賽場,目标跟選台發表講話之後,帶着保镖

池非遲收回視線,沒再站邊緣,往台間空位移動。

這個模拟别限制條件幹擾因素,其實算難。

目标跟選接觸、發表講話、半段這段時間,都用來給訓練準備

正确通關方式——

分鐘時間裡,觀察況,提好‘引發騷動’準備,以選擇散布謠言,讓某或者某目标過來時候,鬧夠吸引目标目标注動靜,或者利用場設施來制造,總之,就檢測觀察、判斷、制造動時機能力。

最後殺成功,任何環都錯,甚至還考慮好其方案,時候能夠準備。

惜,把訓練場當成‘技能開發場’用……

平田先,選舉請加油!

平田先……

謝謝!

會努力

目标沿回應跟打招呼,移動得很,但終歸還點點靠池非遲所方。

池非遲閉,打開方舟鍊接,将悄悄後壓,蓄力準備,連呼吸都轉為體消耗,環視個體育場環境之後瞬間,打開超運算。

每個攝像頭位置、周圍視線範圍、附觀衆頭部或移動規律、目标以及其保镖移動規律……

幾秒後,池非遲從側方直接沖向過

旁邊座位,兩個虛拟觀衆轉頭跟同伴說着話,後似乎掠過,輕‘咦’聲,從兩邊轉頭

瞬間,池非遲已經越過,到視線角,甚至已經到目标到兩米位置。

觀衆打完招呼,視線往方比賽場偏轉,準備用觀賞比賽。

目标也轉頭台盡頭門,準備繼續進。

兩個保镖站着,用警惕戒備觀察周圍,卻間,留角。

目标後方!

把匕首突兀又悄無聲息從目标後頸探後,狠狠劃,又速退開。

群依舊喧鬧,兩個保镖依舊警惕環顧,視線交錯,很将之視線角驅散,但同時,抹橫濺鮮血也進入視線。

秒,量鮮血猛然噴湧而,保镖周圍群驚愕向目标,到目标喉間而猙獰血痕,發驚叫聲。

片動亂,池非遲已經退到側,頭穿過驚慌站起來觀衆間。

唰——

周圍環境消失,個投環境再度現。

池非遲到門,靠牆站會兒,長長呼氣,連接方舟,這次嘗試用時間、所消耗能量。

環顧周、超運算捕捉畫面,用秒。

方舟計算視線角、線,用

腦從接受方舟信息,到控制動,同樣

動到殺結束、順勢混入另觀衆席,用秒,這個過程,方舟同樣斷計算、預估所活動軌迹。

捕捉進方向觀衆席況、判斷全位置線,又用,然後為節省能量,刻切斷跟方舟連接。

時間,能量消耗半,也就說,透支儲能,這樣能夠使用兩次。

當然,能量消耗還得具體況。

比如,場景複雜程度,攝像頭越目标周圍活動,方舟需捕捉、計算數據會翻倍增長,而視線自由活動類又比固定攝像頭複雜得

與目标之間距離長過程,除自己控制好體、踩準方舟計算點,方舟還随時監控、通過睛捕捉信息、計算體狀況,對方案進調’預判,麼,離目标越遠,接目标所需時間越長,方舟超運算時間越久,所需耗能也就越

加入其因素,比如‘都打着傘、遮擋部分視線’,這種況就消耗些能量。

剛才環境模拟,雖然錄像機、攝像頭,但跟目标之間距離并算遠,周圍又被比賽吸引力,這個場景所用能量消耗應該算等偏

其實就算隻使用次,也夠

組織動會留調查、準備時間,幾乎現這種‘強殺’況。

甚至覺得,除非自己練技能,或者某次現必須補救危機,然這個技能組織動裡根本就用

這種科技速發展時代,就算沒殺機會,們還以炸會場……咳,反正些異能力這個時代‘使用性價比’

技能就沒用嗎?

池非遲沒急着繼續訓練,先把剛才動拆開、覆盤。

殺過程,從方舟捕捉信息開始到結束,雖然隻時間,但這樣活動于角、像幽靈樣完成殺,其實并容易。

首先計算方面。

計算完全依靠方舟,但由于隐形鏡徹底跟就像個器官,腦接受信息、發指令,直到體開始動,期間睛從捕捉信息再傳遞到腦’這過程,

就反應方面來說,反應時間已經很,很難再往

,暫時也用考慮訓練腦、讓自己腦來接替方舟計算作。

除非指再給腦來個‘變異’,否則開發輩子,也到方舟運算速度。

其次‘次元肺’利用。

個檢查來卻能夠受到儲氧空間,之‘屏息避開毒或催眠’、‘潛’這兩個用法之機會用,但使用這個殺技能話,次元肺就以利用且必須利用

正常呼吸,空氣進入肺部後,肺泡氧氣會向血液擴散,血液氧化碳則向肺泡擴散,兩種氣體以同方向進擴散,形成氣體交換,随後,氧氣由血液輸送到體組織細胞氧化碳同樣由血液來輸送到肺泡。

劇烈運動時,體會消耗量氧氣,對氧需求量很,這就需髒加收縮、擴張速度,加血液循環,讓更氧氣輸送到組織細胞,所以運動之後才會、呼吸加、面潮紅況。

這個過程髒像氧氣輸送線發動機,而肺則氣體交換轉站,轉站、也就肺活量,決定呼吸氣體交換量

如果呼吸氣體交換量夠,以保證組織細胞會缺氧、讓現頭暈頭痛胸悶等症狀,由于能夠提供血液氧氣,還能或減輕髒這個發動機負擔。

次元肺僅儲氧、供氧能力遠遠超過體肺部,也能直接給組織細胞提供部分供氧,也就說,這都沒弄清楚供氧系統,取代肺部作用同時,也能替髒承擔部分作。

剛才動時,爆發最速度幾秒,對供氧需求量、消耗其實都殺結束後能夠臉、維持着正常呼吸離開,完全因為切換次元肺來供氧,用次元肺強供氧能力,讓組織細胞速獲得氧氣。

殺現場附氣喘籲籲、面潮紅,還跟其樣呼吸平穩、狀态如常,也決定容易混進藏匿起來。

而且原本方舟超運算使用,就會讓加速,如果再因為供氧問題,讓髒這個發動機負荷更也會擔消,很時候,目标角還沒碰着,先沒……

總之,這方面也沒,次元肺幾乎已經把最佳效果呈現

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