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《詭異降臨:開局擁有萬億冥币》第892章 望江市·迎接新一年(感謝大佬用戶98050051的大神認證)(第1頁)

過僅僅片刻後,審判所教官就

這就領導啊!

領導說話,這種樣子麼,說像沒說樣,得細細品。

至于能品麼,領導

句尴尬話,教官朵裡,居然聽這麼

,正著急趕回望

放,得趕點,把稻來。

這次詭異場景,幾次很樣,讓陳種詭門覺。

猜測原因,詭門體結構更加完善,像個沒BOSS監管,能夠獨運轉詭異任務。

分類話,屬于無監督類型。

詭異場景,由于都詭異BOSS鎮,BOSS以随時監督管控,故事結構就麼完

分類屬于監督類型。

而陳掌握量冥币,能夠打動BOSS們,所以正常,通關詭異場景就很簡單。

這次惡詭】,由于獄獵自己将,所以設計詭異任務時,采用無監督類型設計方法。

導緻此次詭異場景,詭門些相像。

覺得,單從故事結構完性、邏輯性來,詭門屬于級版詭異場景。

來,獄獵,設計居然能達到詭門平。

準備以稻為原型,設計詭異場景,将其改造成流量限時景點。

範圍,飛,遠遠到望團團

話,這算詭異末世後,第個正兒

,望初具雛形,恐懼饑餓,惶惶

能活,對于時候們來說,就已經最值得慶祝

迎接?能命活,迎接好說,誰迎接?

至于放煙、舉各種活動,

,才這些幸者們,第次真正迎接

個望,都被員們精布置起來。頭巷尾,都挂滿慶祝旗幟,商場播放著歡慶音樂,景象。

,詭異們也被吸引過來。

幾乎所詭異,都加入這場慶典之

空之,陳俯瞰到望,正各種盛活動。

與以往迎接活動同,詭異末世後慶典,添加獨屬于詭異末世

比如說旗幟形狀,就從原先常規長方形,替換成……彩冥币形。

似乎很抽象,仔細,确實也很抽象。

;别彩旗飄飄,放這裡,就變成冥币飄飄。

之所以選定冥币,也失落們,苦+方商定後決定

作為望慶祝旗幟,會飄揚巷,必然代表性、能凝聚共識代表之物。

,放個望麼能凝聚共識?

武力?刀槍?

說實話,崛起過程,這些東,但絕非決定性因素。

,似乎包容平。

靠著對勢力包容、融,以及對無數吸引,望最終廢墟建,并且登頂巅峰。

過,總旗幟,寫包容、平等等詞。

個具象化,能體現來。

最終,失落長等确定,就用冥币來代替!

陳老闆靠著冥币智慧起,望也建冥币之

過這并著,望充滿銅臭

相反,望冥币,充滿包容互助。

因為錢,所以能互相幫助,所以能包容切,望裡裡都充滿氣息。

這也所追求,以德

當初用冥币圖案充當旗幟,也經過

文件字,但,後面很就忘掉

們動作挺,居然迎接時候,就給,還懸挂巷。

到望冥币旗幟,會讓到充滿銅臭,反倒讓員們覺得,平,以及……陳老闆無處關懷。

除此之,望,也增加活動——别讓

來到處活動現場空,頭俯瞰著活動。

隻見活動分為兩組,類組詭異組。

兩組都穿,由類組,詭異組後追逐。

最後位被追類,個追詭異,都會獲得相應禮品。

這個活動,來源于詭異末世,最常見詭追逐。

習俗從古老演化過來

習俗,也來自于這活。

們希望,甩掉過黴運;詭異也希望追逐,能抓運氣。

活動設計者,也希望以此為契機,增加望詭異員互動。

覺得,這個活動點……難評。

曾經很恐怖場景,如今變成習俗,

仔細來,這也種忘卻流傳。

傷總會過,過往事迹也繼續傳承。

或許活動策劃也考慮到相愛相殺,麼容易引起雙方共鳴。

詭異員凝聚共識,最好辦法,就共同

很顯然,詭獸個最好對象!

乎,圍繞著詭獸設計活動,才活動頭戲。

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