腦理清楚這切,陳長氣。
說實話,這次詭異任務,引入種全模式——
份切換!
玩形,夜變成老鼠。
而且通過“認錯亂”幹擾,讓玩無法識到,自己變成老鼠。
玩隻能從線索、提示,步步悟這膽法。
如果繞過這個彎,再回顧話,會發現提示還很顯——
變門,就個很強提示,幾乎以作示——提得維慣性。
“份切換+認錯亂,點。”陳站腰,喃喃自語。
設計這個詭異場景boss,,甚至還禁止玩使用具。
如果具幫助,陳點燃蠟燭,發現玩消失時候,周圍沒現詭異,能子就到。
過,詭異任務設計,也随所欲。
詭異boss限制玩使用具,就必須其方,難度,這樣規則設置才能平衡,詭異場景才能成。
這也詭異任務核規則——定留!
所以午夜門變這點,留強提示,用以交換能使用具,所帶來難度增長。
陳彎腰,抱起棺材裡貓咪。
這隻貓咪麼也懂,能詭異場景boss?
陳撓撓頭,貓打個哈欠,陳懷抱裡懶懶。
得說,貓貓毛很柔軟,抱裡很,像抱着個自動加熱毛球。
陳抱着貓,回柴。
準備再次馬老頭,因為,還些細節,沒弄。
反正詭異任務已經結束,等待結算時間,陳以自由移動。
戒指裡具,已經以使用,實力也恢複半,完全需再擔麼。
來,陳回到柴院子。
昔熱鬧院子裡,此時已經片蕭條,到處都燒後痕迹,些破敗。
馬老頭已經回,自己子,愣神着切。
當陳抱着貓回來時,馬老頭神,頓時絲驚訝欣。